作为文件打开是可以的,但作为流打开是不可以的--它在向前搜索时挂起。没有消息,没有异常,只是挂起。我可能在流实现中做错了什么,但我看不出是什么。该文件是MP4编码的1h30m电影(史莱克)。作为文件打开 Media.Source = new MediaPlaybackItem(MediaSource.CreateFromStorageFile(file)); 以流的形式打开 var inpMedia.Source = new MediaPlaybackItem(MediaSource.CreateFromStream(in
我期待将Silverlight应用程序移植到UWP Windows 10应用程序。我读过很多博客,说在UWP中播放流畅的流媒体视频是可能的,但只要我看到-- MediaElement和MediaPlayerElement支持自适应流媒体,而不是平滑流(微软实现自适应流媒体)。(实际上)--像这样的url可以访问平滑的流视频--当我在AdaptiveMediaSource.CreateFromUriAsync中使用它时,这会引发异常,而其他格式如Apple (工作得很好)。那么,我的问题是
我有一个UWP桌面应用程序,它有一个带有自定义MediaPlayerElement的MediaTransportControls。我在MediaTransportControls中创建了两个新按钮来增加和减少MediaPlayerElement的PlaybackRate。我已经创建了在单击按钮时引发事件的过程,但我不知道如何在包含MediaPlayerElement的应用程序主页上访问这些事件。我该怎么做?任何帮助都是最受欢迎的。XAML
<MediaPlayerElement x
这部分已经可以工作了,但是现在我的问题是,我必须实现从Raspberry到UWP-APP的视频流。因为我的合作伙伴负责创建和设计UWP-APP,所以我用WindowsForms给自己做了一个小小的测试界面。我已经尝试了几种技术,比如通过服务器将视频输出Netcat到客户端,或者使用raspivid直接传输TCP流,但到目前为止最好的解决方案是我在here项目中找到的。我使用mono在Raspberry上运行我的C#脚本,视频流代码如下所示: while (true)