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    在应用退出时弹出确认提示框

    需求 在应用退出时(点击右上角的关闭按钮)弹出一个确认按钮可以说是一个最常见的操作了,例如记事本的“你是否保存”: ? 但这个功能在UWP上居然有点小复杂。这篇文章将解释如何实现这个功能。 2....在Windows 10 Creators Update (15063)以后UWP提供了一个新的API:SystemNavigationManagerPreview.CloseRequested事件。...最好在App.xaml.cs中的Window.Current.Activate();前后订阅这个事件。...SystemNavigationCloseRequestedPreviewEventArgs还提供了GetDeferral函数,它返回一个Deferral对象,它可以在异步操作中延迟UWP应用生命周期事件的执行...我们知道UWP的应用生命周期中,在background 运行和suspended状态时应用基本处于暂停状态,也不会处理UI功能,这时候让它弹框?“除非你叫醒我,否则我罢工”。

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    New UWP Community Toolkit - DropShadowPanel

    概述 UWP Community Toolkit  中有一个为 Frmework Element 提供投影效果的控件 - DropShadowPanel,本篇我们结合代码详细讲解  DropShadowPanel...DropShadowPanel 提供的阴影效果有很多应用场景,比如给文本提供阴影,可以让文本在背景变化时可以明显显示,比如地图上的标尺文本;应用在图形或图片时,可以设置阴影效果,另外它有很多参数可以调整...,如阴影偏移,颜色,透明度和阴影模糊半径等,14393 开始支持,下面看看官方示例的截图: ?...- DropShadowPanel 控件部分类的依赖属性类 DropShadowPanel.cs - DropShadowPanel 控件部分类的定义和处理方法 DropShadowPanel.xaml...DropShadowPanel.xaml DropShadowPanel 控件的样式文件,我们来看 Template 部分:投影效果的实现,是使用一个 Border 放置在实际内容控件的后面,通过 Border

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    win10 uwp 入门

    申请可以看:http://blog.csdn.net/lindexi_gd/article/details/50329121 之后我们可以在官网下载vs,这个不需要多说,但是vs安装一般使用自定义,选择全平台.../zh-cn/windows/uwp/get-started/create-a-hello-world-app-xaml-universal 开发开始就是我们的控件,一般控件可以参见:http://blog.csdn.net...MessageDialog 和 ContentDialog,http://blog.csdn.net/lindexi_gd/article/details/50822507 在用到APPBarButton...UWP xaml 圆形头像 http://blog.csdn.net/lindexi_gd/article/details/49757187 win10 uwp App-to-app communication...我们在开发会发现一些诡异的,或有些还是不懂,因为中文的书很少,但是我们可以看博客,我收很多人的博客,参见:http://blog.csdn.net/lindexi_gd/article/details/

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    【开源】XPShadow, 用阴影让UWP更有层次感

    UWP采用的是纯扁平化的设计,个人感觉极端了点,整个世界都是平的,导致App分不清层次,看不出重点。...做UWP应用的时候就想WinRT用的xaml和WPF差不多,WPF画阴影很轻松,WinRT应该也很方便吧,结果查了半天资料,硬是找不到解决方案。...先在photoshop里先做个阴影图 ? 在xaml里设置阴影图的NineGrid设置,做为对比,第一个图是没用NineGrid,第二个是用了。 ?...上面Xaml显示出来的结果: ? 没用九图的就很模糊,因为是整体放大,一样的300*300就显得小了好多,被阴影占了很大一部分,用九图的就很清晰。...还浪费不少时间在阴影算法上。。 第三种:Win2D 基于第二种想法,用代码的方式应该是有办法的,后来找了下WinRT Direct2D的资料,可以通过Direct2D画出阴影,封装成库给App调用。

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    win10 uwp ContentDialog 点确定不关闭

    微软的ContentDialog不是一直有,而是UWP新的,可以使用Content放用户控件,使用很好,但是一点不好的是,默认的一点击下面按钮就会退出。...我们有时候需要ContentDialog用户输入,而用户没有输入我们想要的,给用户提示,不退出 那么要解决ContentDialog自动退出有两个方法: 第一个很简单,第二个更简单 简单的方法,做一个类继承...,取消在e那里 这个简单,就不放代码。...其实可以在我们的控件自己写按钮 那么有新的问题,自己写按钮,那么怎么退出,其实我们可以使用ContentDialog的Hide()方法,这个方法可以让ContentDialog退出,是默认关闭。...,如果输入和我们要的一样,Complete = true; SecondaryButtonClick就不需要判断Complete = true; 在最后 while (!

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    win10 uwp ContentDialog 点确定不关闭

    微软的ContentDialog不是一直有,而是UWP新的,可以使用Content放用户控件,使用很好,但是一点不好的是,默认的一点击下面按钮就会退出。...我们有时候需要ContentDialog用户输入,而用户没有输入我们想要的,给用户提示,不退出 那么要解决ContentDialog自动退出有两个方法: 第一个很简单,第二个更简单 简单的方法,做一个类继承...,取消在e那里 这个简单,就不放代码。...其实可以在我们的控件自己写按钮 那么有新的问题,自己写按钮,那么怎么退出,其实我们可以使用ContentDialog的Hide()方法,这个方法可以让ContentDialog退出,是默认关闭。...,如果输入和我们要的一样,Complete = true; SecondaryButtonClick就不需要判断Complete = true; 在最后 while (!

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    创建一个进度按钮

    传统上UWP上处理进度可以这样实现,首先是XAML,包括一个ProgressBar和一个按钮: ...; } } 点击按钮开始进度,隐藏按钮;进度完成后重新显示按钮。...但这样做XAML部分不能复用,同时管理Button和ProgressBar也比较复杂,在空间有局限的地方也不能使用。 结果还是自己做了个ProgressButton来用。 2....在WPF中阴影效果对性能影响很大,而且应用阴影效果的元素尺寸越大对性能的影响就越大。但Silverlight以后性能影响就变小了,我没测试过UWP的情况,应该不会比Silverlight差吧。...其它 由于UWP的元素基本是矢量元素,ProgressButton也得益于这个优点,在狭窄空间也能表现得很好,配合StateChanged和StateChanging事件可以扩展更多的用法: ?

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