经常会遇到在 xaml 使用矢量图,对于 svg 的矢量图,一般都可以拿出来写在 Path 的 Data ,所以可以写为资源,但是写出来的是字符串,如何绑定 Geometry 到字符串资源?...Geometry) XamlReader.Load( "xaml...targetType, object parameter, string language) { throw new NotImplementedException(); } } 然后在使用绑定的地方使用转换
本文告诉大家几个方法在 xaml 的 TextBlock 的 Text 换行 在 xaml 可以使用 表示换行,所以最简单的方法是在 Text 里面输入 换行 如显示下面的图片...="Center" VerticalAlignment="Center" /> 如果换行需要使用 \r\n 可以在 xaml 使用 替换...WPF 博客 但是上面的方法无法在 UWP 使用 好在可以使用xml:space="preserve...WPF 博客 添加了 space 就可以在换行的时候自动换行 如果担心在 元素 上添加 xml:space...---- 本文会经常更新,请阅读原文: https://lindexi.gitee.io/post/win10-uwp-%E5%9C%A8-xaml-%E8%AE%A9-TextBlock
写了一个简单的示例(https://github.com/ZhangGaoxing/uwp-demo/tree/master/ContentDialogDemo) ? ...首先在项目里新建一个资源字典,并在 App.xaml 添加以下代码将此资源字典合并 ?...ResourceDictionary> xaml...这些默认样式在已安装的 Windows 10 SDK 中被提供,比如 SDK 默认安装在 C 盘的时候,控件样式字典 generic.xaml 可以在 C:\Program Files (x86)\Windows...在项目合适的位置新建一个 Style 类型的字段,用来获取样式。
ListView 如果需要设置 WPF 的 ListView 宽度,可以使用HorizontalContentAlignment="Stretch" UWP 设置文本使用文字图标 在 UWP 很经常看到这样的图标...这就是 Segoe MDL2 icons ,可以使用下面不同的方式在 xaml 使用 SymbolIcon 可以使用的 SymbolIcon 直接给名字,相对可读性比较好 在UWP...透明背景 张高兴的 UWP 开发笔记:定制 ContentDialog 样式 - 张高兴 - 博客园 bind 的默认 mode {x:Bind} 的默认 Mode 是 OneTime。...1.1.0 UWP 工具类库的控件库 HappyStudio.UwpToolsLibrary 1.0.4 给UWP工具类库的其他模块使用的依赖类库 WinRT XAML Toolkit for Windows
需求 在应用退出时(点击右上角的关闭按钮)弹出一个确认按钮可以说是一个最常见的操作了,例如记事本的“你是否保存”: ? 但这个功能在UWP上居然有点小复杂。这篇文章将解释如何实现这个功能。 2....在Windows 10 Creators Update (15063)以后UWP提供了一个新的API:SystemNavigationManagerPreview.CloseRequested事件。...最好在App.xaml.cs中的Window.Current.Activate();前后订阅这个事件。...SystemNavigationCloseRequestedPreviewEventArgs还提供了GetDeferral函数,它返回一个Deferral对象,它可以在异步操作中延迟UWP应用生命周期事件的执行...我们知道UWP的应用生命周期中,在background 运行和suspended状态时应用基本处于暂停状态,也不会处理UI功能,这时候让它弹框?“除非你叫醒我,否则我罢工”。
ListView 如果需要设置 WPF 的 ListView 宽度,可以使用HorizontalContentAlignment="Stretch" UWP 设置文本使用文字图标 在 UWP 很经常看到这样的图标...这就是 Segoe MDL2 icons ,可以使用下面不同的方式在 xaml 使用 SymbolIcon 可以使用的 SymbolIcon 直接给名字,相对可读性比较好 在UWP...UWP 应用获取各类系统、用户信息 (1) - 设备和系统的基本信息、应用包信息、用户数据账户信息和用户账户信息 ContentDialog 透明背景 张高兴的 UWP 开发笔记:定制 ContentDialog...1.1.0 UWP 工具类库的控件库 HappyStudio.UwpToolsLibrary 1.0.4 给UWP工具类库的其他模块使用的依赖类库 WinRT XAML Toolkit for Windows
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ModernWpf仓库信息 站长从博客园 林德熙 处了解到此控件库,通过clone、编译、运行,发现这库确实不错,正如 林德熙 所言:“有十分漂亮的界面,整个都是 Win10 风,界面部分和默认 UWP...相近, 这个库支持了 .NET Framework 4.5 和以上的版本,以及 .NET Core 3.0 和以上的版本,可以在 Windows Vista SP2 和以上的系统运行。”...编辑 App.xaml: <Application ......ResourceDictionary.MergedDictionaries> 编辑 MainWindow.xaml...ContentDialog ? DataGrid ? ItemsRepeater ? CustomTitleBar.Dark ? Calendar ? Menu ? Progress ?
ElementCompositionPreview.SetElementChildVisual 将这个SpriteVisual设置到某个UIElement的可视化层里,再将这个UIElement放到需要阴影的元素后面...使用GetAlphaMask裁剪阴影 上面的代码需要可以实现阴影,但只能实现矩形的阴影,在WPF和Silverlight中常用的Shape的阴影,或者文字的阴影都做不出来。...ContentPresenter后面,看起来就实现了Content的阴影: _border = GetTemplateChild(PartShadow) as Border; if (_border...参考 将可视化层与 XAML 结合使用 - Windows UWP applications Microsoft Docs Shape.GetAlphaMask Method (Windows.UI.Xaml.Shapes...UWP applications Microsoft Docs WindowsCommunityToolkit_Microsoft.Toolkit.Uwp.UI.Controls_DropShadowPanel
ModernWpf仓库信息 站长从博客园 林德熙 处了解到此控件库,通过clone、编译、运行,发现这库确实不错,正如 林德熙 所言:“有十分漂亮的界面,整个都是 Win10 风,界面部分和默认 UWP...相近, 这个库支持了 .NET Framework 4.5 和以上的版本,以及 .NET Core 3.0 和以上的版本,可以在 Windows Vista SP2 和以上的系统运行。”...编辑 App.xaml: <Application ......ResourceDictionary.MergedDictionaries> 编辑 MainWindow.xaml...AccentButtonStyle}" /> 部分截图 黑色主题 ControlPalette1 Nighttime NumberBox ContentDialog
概述 UWP Community Toolkit 中有一个为 Frmework Element 提供投影效果的控件 - DropShadowPanel,本篇我们结合代码详细讲解 DropShadowPanel...DropShadowPanel 提供的阴影效果有很多应用场景,比如给文本提供阴影,可以让文本在背景变化时可以明显显示,比如地图上的标尺文本;应用在图形或图片时,可以设置阴影效果,另外它有很多参数可以调整...,如阴影偏移,颜色,透明度和阴影模糊半径等,14393 开始支持,下面看看官方示例的截图: ?...- DropShadowPanel 控件部分类的依赖属性类 DropShadowPanel.cs - DropShadowPanel 控件部分类的定义和处理方法 DropShadowPanel.xaml...DropShadowPanel.xaml DropShadowPanel 控件的样式文件,我们来看 Template 部分:投影效果的实现,是使用一个 Border 放置在实际内容控件的后面,通过 Border
申请可以看:http://blog.csdn.net/lindexi_gd/article/details/50329121 之后我们可以在官网下载vs,这个不需要多说,但是vs安装一般使用自定义,选择全平台.../zh-cn/windows/uwp/get-started/create-a-hello-world-app-xaml-universal 开发开始就是我们的控件,一般控件可以参见:http://blog.csdn.net...MessageDialog 和 ContentDialog,http://blog.csdn.net/lindexi_gd/article/details/50822507 在用到APPBarButton...UWP xaml 圆形头像 http://blog.csdn.net/lindexi_gd/article/details/49757187 win10 uwp App-to-app communication...我们在开发会发现一些诡异的,或有些还是不懂,因为中文的书很少,但是我们可以看博客,我收很多人的博客,参见:http://blog.csdn.net/lindexi_gd/article/details/
我之前开发一个软件 winMarkdown,这个软件在关闭需要提示用户还没有保存东西,需要保存,如果用户选择退出,那么把数据存放。...在Metro程序中,没有传统的窗口,当我们要用需要交互的消息提示时,在Win8时代,引入了一个MessageDialog来取代常用的MessageBox。...可以定义复杂的Xaml自定义 我们把MessageDialog换ContentDialog ContentDialog content_dialog = new ContentDialog...<UserControl x:Class="produproperty.content" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml.../presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="using:produproperty
在 使用GetAlphaMask和ContainerVisual制作长阴影(Long Shadow) 这篇文章里我介绍了一个包含长阴影的番茄钟,这个番茄钟在状态切换时用到了翻转动画,效果如上所示,还用到了弹簧动画...CornerRadius="1"> 上面XAML...在翻转动画的过程中,何时隐藏Side1并显示Side2是个麻烦事。...; s2Visual.StartAnimation("Opacity", opacity2Animation); 这段代码的意思是当Side1的RotationAngleInDegrees大于90度时隐藏...Microsoft Docs XAML 属性动画 - Windows UWP applications Microsoft Docs 8.
UWP采用的是纯扁平化的设计,个人感觉极端了点,整个世界都是平的,导致App分不清层次,看不出重点。...做UWP应用的时候就想WinRT用的xaml和WPF差不多,WPF画阴影很轻松,WinRT应该也很方便吧,结果查了半天资料,硬是找不到解决方案。...先在photoshop里先做个阴影图 ? 在xaml里设置阴影图的NineGrid设置,做为对比,第一个图是没用NineGrid,第二个是用了。 ?...上面Xaml显示出来的结果: ? 没用九图的就很模糊,因为是整体放大,一样的300*300就显得小了好多,被阴影占了很大一部分,用九图的就很清晰。...还浪费不少时间在阴影算法上。。 第三种:Win2D 基于第二种想法,用代码的方式应该是有办法的,后来找了下WinRT Direct2D的资料,可以通过Direct2D画出阴影,封装成库给App调用。
微软的ContentDialog不是一直有,而是UWP新的,可以使用Content放用户控件,使用很好,但是一点不好的是,默认的一点击下面按钮就会退出。...我们有时候需要ContentDialog用户输入,而用户没有输入我们想要的,给用户提示,不退出 那么要解决ContentDialog自动退出有两个方法: 第一个很简单,第二个更简单 简单的方法,做一个类继承...,取消在e那里 这个简单,就不放代码。...其实可以在我们的控件自己写按钮 那么有新的问题,自己写按钮,那么怎么退出,其实我们可以使用ContentDialog的Hide()方法,这个方法可以让ContentDialog退出,是默认关闭。...,如果输入和我们要的一样,Complete = true; SecondaryButtonClick就不需要判断Complete = true; 在最后 while (!
我之前开发一个软件 winMarkdown,这个软件在关闭需要提示用户还没有保存东西,需要保存,如果用户选择退出,那么把数据存放。...在Metro程序中,没有传统的窗口,当我们要用需要交互的消息提示时,在Win8时代,引入了一个MessageDialog来取代常用的MessageBox。...我们按enter就会点击确定 而我们对于MessageDialog功能还是觉得不够,ContentDialog可以定义复杂的Xaml自定义 我们把MessageDialog换ContentDialog...ContentDialog content_dialog = new ContentDialog() { Title =...<UserControl x:Class="produproperty.content" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml
传统上UWP上处理进度可以这样实现,首先是XAML,包括一个ProgressBar和一个按钮: ...; } } 点击按钮开始进度,隐藏按钮;进度完成后重新显示按钮。...但这样做XAML部分不能复用,同时管理Button和ProgressBar也比较复杂,在空间有局限的地方也不能使用。 结果还是自己做了个ProgressButton来用。 2....在WPF中阴影效果对性能影响很大,而且应用阴影效果的元素尺寸越大对性能的影响就越大。但Silverlight以后性能影响就变小了,我没测试过UWP的情况,应该不会比Silverlight差吧。...其它 由于UWP的元素基本是矢量元素,ProgressButton也得益于这个优点,在狭窄空间也能表现得很好,配合StateChanged和StateChanging事件可以扩展更多的用法: ?
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