我们在UWP,经常使用的图片,数据结构就是 BitmapImage 和 WriteableBitmap。关于 BitmapImage 和 WriteableBitmap 区别,我就不在这里说。...UWP的 BitmapImage 不能转换为 byte[] 或 WriteableBitmap 。这句话是错的。...如果使用 BitmapImage 图片是 SetSource,那么我也不会。 获取图片中鼠标点击的颜色 获取鼠标点击的那个点,图片的颜色。那么图片之外,界面呢?其实我们还可以把界面截图,然后获取。...代码:https://github.com/lindexi/UWP/tree/master/uwp/src/ImageMoseClick 获取Dpi 可以使用下面代码获取图片DPI。...我的图片从解决方案获得,大家可以从任意的位置获取,只要可以转换为 IRandomAccessStream var file = await StorageFile.GetFileFromApplicationUriAsync
有时候我们的网络很垃圾,我的的UWP要在第一次打开网络图片,就把图片存放到本地,下次可以从本地打开。 有时候用户使用的是流量网络,不能每次都联网下载。 我们不得在应用存放用户打开的图片。...这就是先把图片下载,然后显示出来,存放到本地,接着下次要使用就可以从本地获取。 最好这个和我们用户是透明,我们不知道图片在哪,是本地还是网络,只要给一个Uri就有一个图片。...{ /// /// 获取图片 /// 如果本地存在,就获取本地 /// 如果本地不存在,获取网络...await GetHttpImage(uri); } /// /// 从本地获取图片 /// </summary...//文件夹 string name = "image"; StorageFolder folder = null; //从本地获取文件夹
有时候我们的网络很垃圾,我的的UWP要在第一次打开网络图片,就把图片存放到本地,下次可以从本地打开。 有时候用户使用的是流量网络,不能每次都联网下载。 我们不得在应用存放用户打开的图片。...这就是先把图片下载,然后显示出来,存放到本地,接着下次要使用就可以从本地获取。 最好这个和我们用户是透明,我们不知道图片在哪,是本地还是网络,只要给一个Uri就有一个图片。...{ /// /// 获取图片 /// 如果本地存在,就获取本地 /// 如果本地不存在,获取网络...await Get[HttpImage(uri);](HttpImage(uri); ) } /// /// 从本地获取图片...//文件夹 string name = "image"; StorageFolder folder = null; //从本地获取文件夹
本文主要:获取文件大小 private async Task FileSize(Windows.Storage.StorageFile file) { var...在没看到他们说之前没想到,九幽开发者:53078485 参见:http://stackoverflow.com/questions/14168439/how-to-get-file-size-in-winrt 获取用户最近使用文件...一般我们有一个文件夹或文件不在我们应用目录,需要用户Pick获得权限,那么我们会让用户每次都Pick,这样是不行的。...我们有什么方法让UWP 记住用户选择文件或文件夹,或UWP不让用户每次选择文件 其实有两个方法 MostRecentlyUsedList FutureAccessList 第一个很简单,用户最近使用文件或文件夹...FutureAccessList ,这个可以使用1k个,但是为什么只有1k,好少,垃圾wr,要就给无限 参见:http://lindexi.oschina.io/lindexi/post/win10-uwp
win10 UWP 剪贴板 Clipboard使用Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard,提供 UWP 与其他程序的通信,目标程序可以使用 UWP...var data = new DataPackage(); data.SetData("字符串","内容"); 获取文本 如果需要获取文本,一般在开始都判断是否包含文本...因为 UWP 的剪贴板是系统的,所以需要兼容以前的软件,以前的软件对剪贴板使用是传入字符串和内容,所以就需要使用字符串去拿。...微软封装好了一些内容,这样在设置、获取内容就不需要自己指定字符串和通过内容到本地类型。...image = new BitmapImage(); await image.SetSourceAsync(await file.OpenReadAsync());
ImageExBase.Members.cs ImageEx 控件的定义和功能实现主要在 ImageExBase 类中,而 ImageExBase.Members.cs 主要定义了类的成员,具体如下: Stretch - 获取或设置控件的拉伸属性...CornerRadius - 获取或设置控件的圆角半径,用于 Rounded 或 Circle 图片控件 DecodePixelHeight - 获取或设置控件的解码像素高度 DecodePixelType...- 获取或设置控件的解码像素类型 DecodePixelWidth - 获取或设置控件的解码像素宽度 IsCacheEnabled - 获取或设置缓存是否可用 另外还定义了 ImageFailed、ImageOpened...ImageExBase.Placeholder.cs 主要定义了 ImageExBase 类的占位符成员,具体如下: PlaceholderStretch - 获取或设置占位符的拉伸属性 PlaceholderSource...- 获取或设置占位符的图像源,ImageSource 类型,改变时会触发 PlaceholderSourceChanged(d, e) 方法; 4.
有时候需要获得文件或视频的缩略图。 本文提供两个方法,用于获得文件的缩略图和截取视频指定时间的显示图片。...文件缩略图 如果有一个文件需要获得缩略图,可以使用 GetThumbnailAsync 或 GetScaledImageAsThumbnailAsync ,就可以获得。...需要知道的是 thumbnail 得到的是一个流,就需要把他转换为 BitmapImage 显示。 我接下来获取文件夹内所有文件的缩略图显示出来 ?...在 UWP 没有区分触摸和鼠标点击,都使用 Pointer 来说是点击结束或者点击。...,于是就可以使用从文件播放的方式,让播放器使用文件。
本文告诉大家,在使用 WPF 合并两张图片的处理,可以使用像素之间的与或和异或的方式,对三个颜色的通道进行处理。...先给大家看一下软件的界面 这就是通过将左边的两张图片叠加合并为一张图片,这里的蓝色的通道就是通过位或的方式,绿色通道使用与的方式,红色也使用或的方式。...formatConvertedBitmap.EndInit(); return new WriteableBitmap(formatConvertedBitmap); } 通过这个方法就可以从解决方案拿到...URL 转换为图片 读取图片像素 获取到图片之后,可以通过下面的方式获取图片的每一个像素 var length = writeableBitmap.PixelWidth * writeableBitmap.PixelHeight...enum YimiXoujelneTi { Or, And, Xor, } 枚举包含三个值,一个是或一个是与一个是异或
本文告诉大家,在使用 WPF 合并两张图片的处理,可以使用像素之间的与或和异或的方式,对三个颜色的通道进行处理。 先给大家看一下软件的界面 ?...这就是通过将左边的两张图片叠加合并为一张图片,这里的蓝色的通道就是通过位或的方式,绿色通道使用与的方式,红色也使用或的方式。...在 WPF 的读取资源是使用 URL 的方式,我这里在解决方案放的图片是在项目的文件夹,可以通过下面的链接获取 pack://application:,,,/图片文件夹/图片名.jpg 获取资源的代码很简单...URL 转换为图片 读取图片像素 获取到图片之后,可以通过下面的方式获取图片的每一个像素 var length = writeableBitmap.PixelWidth * writeableBitmap.PixelHeight...enum YimiXoujelneTi { Or, And, Xor, } 枚举包含三个值,一个是或一个是与一个是异或
/Imageshack] 图床是把图片上传到云,然后获取图片链接的开发包,我将繁琐的过程写成一个简单的类。...代码是从其他大神改出 七牛图床上传到Nuget,搜索`lindexi.uwp.ImageShack.Thirdqiniucs`或 控制台`Install-Package lindexi.uwp.ImageShack.Thirdqiniucs.../uwp/src/RadialGauge] - 图片存放本地 输入Uri打开,第一次从网络打开,之后在本地打开。...先判断本地存在图片,不存在就从网络下载 `BitmapImage img = await ImageStorage.GetImage(uri);` 上传到Nuget,可以搜索`lindexi.uwp.src.ImageStorage...`或控制台 `Install-Package lindexi.uwp.src.ImageStorage` !
有时候应用需要打开后缀名为x的文件,那么如何从文件打开应用? 首先,需要打开 Package.appxmanifest 在声明添加文件 ? 添加一个功能,需要写的最少的项是名称,文件类型两个。...using (var stream = await file.OpenAsync(FileAccessMode.Read)) { BitmapImage...img = new BitmapImage(); await img.SetSourceAsync(stream); Image.Source...= img; } } } UWP 从文件显示图片很简单,打开放在img就好。...现在尝试运行一下这个项目,然后找到一张 jpg 图片,右击打开方式选择这个项目,这时就可以看到 UWP 应用显示图片。
Bitmap 是用于处理由像素数据定义的图像的对象。 位图由图形图像及其属性的像素数据组成。 有许多标准格式可用于将位图保存到文件。...您可以通过使用 Bitmap 构造函数之一,从文件、流和其他源创建图像,并使用 Save 方法将它们保存到流或文件系统。...使用 Graphics 对象的 DrawImage 方法将图像绘制到屏幕或内存。 Bitmap是从Image类继承的一个图像类,它封装了Windows位图操作的常用功能。...BitmapSource 是 Windows Presentation Foundation (WPF) 图像处理管道的基本构建基块,从概念上讲,以特定大小和分辨率指定一组固定的像素。...BitmapImage BitmapImage从图像文件创建位图,并将其用作 Image 控件的源 // Create the image element.
参考链接: Python字符串长度| len Python 中,要想知道一个字符串有多少个字符(获得字符串长度),或者一个字符串占用多少个字节,可以使用 len 函数。 ...,数字、英文字母、小数点、下划线以及空格,各占一个字节,而一个汉字可能占 2~4 个字节,具体占多少个,取决于采用的编码方式。...例如,汉字在 GBK/GB2312 编码中占用 2 个字节,而在 UTF-8 编码中一般占用 3 个字节。...以 UTF-8 编码为例,字符串“人生苦短,我用Python”所占用的字节数如图 1 所示。 我们可以通过使用 encode() 方法,将字符串进行编码后再获取它的字节数。...: 27 汉字加中文标点符号共 7 个,占 21 个字节,而英文字母和英文的标点符号占 6 个字节,一共占用 27 个字节 如果要获取采用 GBK 编码的字符串的长度,可以执行如下代码: str1
有时候应用需要打开后缀名为x的文件,那么如何从文件打开应用? 首先,需要打开 Package.appxmanifest 在声明添加文件 添加一个功能,需要写的最少的项是名称,文件类型两个。...using (var stream = await file.OpenAsync(FileAccessMode.Read)) { BitmapImage...img = new BitmapImage(); await img.SetSourceAsync(stream); Image.Source...= img; } } } UWP 从文件显示图片很简单,打开放在img就好。...现在尝试运行一下这个项目,然后找到一张 jpg 图片,右击打开方式选择这个项目,这时就可以看到 UWP 应用显示图片。
Fill(填充整个空间):将图像拉伸或收缩以填充整个可用空间,不保持原始宽高比。...而渲染宽高指的是图像在实际显示时的实际像素宽高。 在WPF中,可以通过设置Stretch属性来控制图像的渲染宽高与宽高的关系。...Fill: 图像被拉伸或压缩以填充整个Image控件,忽略设置的宽高比例。 Uniform: 图像保持宽高比例进行显示,保证图像完全显示在Image控件内,可能会有留白。...例如,如果设置了Image的宽度为100像素,高度为200像素,而Stretch属性设置为Uniform,那么图像将以保持宽高比例的方式显示,可能会有一部分被裁剪,但一定能完整显示在100x200像素的区域内...GetImage(string imagePath) { BitmapImage bi = new BitmapImage(); if
22person.birth=2022/12/12person.map.k1=k1person.list=a,bc,cperson.dog.name=xiaogouperson.dog.age=2 @Value 获取配置文件的值...ConfigurationProperties(prefix = "person")@Validated//数据校验public class Person {//@Email@Value("${person.name}")//从properties...配置文件中获取值String name;@Value("${person.age}") //从properties配置文件中获取值int age;@Value("${person.birth}")//从...properties配置文件中获取值Date birth;Map map;Dog dog;List list;@Overridepublic String toString
需要注意的是在C#中我们获取到的是按BGR排序的。 如果要包含透明通道,就有RGBA、BGRA、ARGB或者ABGR这四种方式,所以要注意我们所需的格式。 YUV YUV的值是怎么来的呢?...在同行的像素上, U 和 V 分量分别 交替 进行采样; YUV 4:2:0【重点】 在所有像素上,Y分量全部采样。 在(偶数行), U 分量 间隔 进行采样,而不采样V分量。...bitmapImage = new BitmapImage(); using (MemoryStream memory = new MemoryStream()) { bitmap.Save(...memory, ImageFormat.Png); memory.Position = 0; bitmapImage.BeginInit(); bitmapImage.StreamSource...= bitmapImage; bitmap.Dispose();
= new BitmapImage(); bitmapImage.BeginInit(); bitmapImage.StreamSource = stream...writeableBitmap.PixelHeight * writeableBitmap.Format.BitsPerPixel / 8; 这里知道使用的是 BGRA 也就是一个像素使用...4 个 byte ,一个图片的像素就是writeableBitmap.PixelWidth * writeableBitmap.PixelHeight 。...这里 writeableBitmap.Format.BitsPerPixel 就是拿到一个像素的 bit 数。...转换数组 var backBuffer = (byte*) writeableBitmap.BackBuffer; 读取颜色就是从数组拿到值 for (int
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