首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

UWP 入门教程2——如何实现自适应用户界面

系列文章 UWP入门教程1——UWP的前世今生 如上文所说的,布局面板根据可用的屏幕空间,指定界面元素的大小和位置。例如StackPanel 会水平或垂直排列界面元素。...Grid 布局与CSS 中的表格控件类似,可将各元素按单元排列。 新提供的 RelativePanel 即相对布局,各个元素之间存在相对关系,可用来创建自适应界面。...="textBox1" RelativePanel.Below="blueButton"/> 使用可视化状态触发器创建自适应UI UWP 提供自适应可视化状态...自适应扩展 Windows 10 引入“缩放模型”的升级版,除了缩放矢量图之外,有一个统一的缩放因子集合,能够保证UI元素不同的屏幕尺寸和分辨率下,界面元素大小的一致性。...考虑如何兼容多种输入形式 通过Dashboard提交通用 Windows 应用 利用新的通用的 Windows 开发人员中心仪表板,可以同一位置管理和提交所有面向 Windows 设备的应用。

3.1K50

UWP基础教程 - RelativePanel

Windows10 UWP开发中,新增和改变了很多特性,这次给大家介绍下RelativePanel,这个控件其实和RelativeLayout基本一种使用方式,大大方便Android开发人员转行做UWP...底部对齐 RelativePanel.AlignBottomWithPanel 设置当前element与RelativePanel底部对齐 RelativePanel.AlignHorizontalCenterWith...RelativePanel左边框对齐 RelativePanel.AlignRightWith 设置当前element与目标element右边框对齐 RelativePanel.AlignRightWithPanel...设置当前element与RelativePanel垂直中心对齐 RelativePanel.Below 设置当前element为目标element的下方 RelativePanel.LeftOf 设置当前...element为目标element的左边 RelativePanel.RightOf 设置当前element为目标element的右边 这个控件相比Grid更加灵活,比较麻烦的地方是使用该控件布局需要对里面的元素都加上

1.3K50
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

UWP入门教程1——UWP的前世今生

目录 引言 设备族群 UI 和通用输入模式 通用控件和布局面板 工具 自适应扩展 通用输入处理 引言 本篇文章中,可以掌握以下知识: 设备族群,如何决定目标设备 新的UI控件和新面板帮助你适应不同的设备特征...如何做决策: 最大化App 覆盖量 为了实现App 覆盖设备的最大化,保证它能够尽可能多的设备中运行,可把App目标定位通用设备族群。...新提供的RelativePanel 是一种布局样式,可以定义各界面元素之间的关系,当屏幕分辨率发生变化时,界面元素会做出相应的调整来适应。...RelativePanel能够减少由于元素重新排列导致的一些性能问题。 如下,无论是横向和纵向的,蓝色按钮始终Texbox1的右边,橙色按钮会放在蓝色按钮下方。 ?...进行UWP平台的开发时,还可以借助一些开发工具。

1.1K50

实用的Shape指南

UWP UI系统中,使用Shape是绘制2D图形最简单的方式,小到图标,大到图表都用到Shape的派生类,可以说有举足轻重的地位。...Geometry 定义几何图形并且定义了坐标和尺寸等细节 ,由Path绘制到屏幕。UWP中的Geometry包含以下几个: EllipseGeometry: 表示圆或椭圆的几何图形。...除此之外,还可以使用由多个Geometry组成的GeometryGroup构造组合形状。...BezierSegment: 表示两个点之间绘制的一条三次贝塞尔曲线。 LineSegment: 表示两个点之间绘制的一条线,它可能是 PathFigure Path 数据内的一部分。...ViewBox有以下三个属性: Child: 获取或设置 Viewbox 元素的单一元素。 Stretch: 获取或设置确定内容如何适合可用空间的 Stretch 模式。

1.2K30

【CSS3】CSS3 2D 转换 - rotate 旋转 ④ ( 旋转案例 )

一、需求分析 给定一个 盒子模型 , 鼠标移动上去后 , 通过旋转的方式 , 出现一个 新的 盒子模型 布局 , 旋转上去后 , 新的布局会覆盖住之前的 盒子模型 ; 实现原理如下 : 绘制的时候..., 预先绘制了两个 盒子模型 , 一个是 空的 盒子模型 , 空盒子模型 中 , 绘制了一个 盒子 , 盒子 是 有实际元素的 盒子模型 ; 有 实际内容 的 盒子模型 , 初始状态就 沿着...左下角为中心点 , 顺时针旋转了 90 度 ; 如果 父容器 设置了 /* 隐藏边界之外元素 旋转前的伪类 div::before 元素需要先隐藏...*/ overflow: hidden; 样式 , 超出 父容器 边界的内容 , 就会自动隐藏 , 表现为下图的样式 : 二、代码示例 ---- 实际的盒子模型内容 , 是通过...margin: 100px auto; /* 设置 1 像素边框 */ border: 1px solid pink; /* 隐藏边界之外元素

26120

Windows 窗口样式 什么是 WS_EX_NOREDIRECTIONBITMAP 样式

用到这个功能最多的是 UWP 应用,但是经过考古 Win8 的全屏应用也用到这个技术, win32 函数里面的 CreateWindowEx 方法创建窗口的时候,可以通过传入 WS_EX_NOREDIRECTIONBITMAP...详细文档请看 Extended Window Styles (Winuser.h) - Win32 apps 如何才能说德熙不是骗你?创建一个 UWP 应用,然后运行这个应用。...所有的 UWP 应用都用上了 DirectComposition 技术,此时的 UWP 能够通过 dx 创建多个不同的表面,将内容绘制到表面里面,然后经过 DWM 混合在屏幕显示 这就是 UWP 应用渲染快的一个原因...当然处理 UWP 之外,使用 WPF 也是可以做到的,请看 WPF 使用 Composition API 做高性能渲染 当然这需要来聊下 DWM 是怎么工作的,从大佬的 Windows with C++...关于应用截图请看 win10 uwp 录制任意应用屏幕 本文只是和小伙伴吹这个技术,不会告诉大家实际上应该如何做。

1.7K20

Win2D 中的游戏循环:CanvasAnimatedControl

用 Win2D 除了能做出高性能的视觉效果之外,还可以轻而易举地搭建一个游戏循环出来。使用 Win2D 的游戏循环,你可以直接做出一个简单的游戏出来。...阅读 win10 uwp win2d 入门 看这一篇就够了 - 林德熙 了解如何在你的项目中安装 Win2D,并且了解 Win2D 基本的知识。...你可以阅读 使用 Win2D 绘制带图片纹理的圆(或椭圆) 了解如何绘制这样的塑料弹球。...这样,便可以需要的时候创建资源。 不过,这时你需要在 Draw 中先判空再绘制。...FullBounds, Colors.White); } } } 你也可以使用事件参数 CanvasCreateResourcesEventArgs 来追踪这个异步加载任务,这样能够绘制之前确保资源被加载完毕

95120

如何不使用 overflow: hidden 实现 overflow: hidden

如何不使用 overflow: hidden 实现 overflow: hidden? CSS 中 overflow 定义当一个元素的内容太大而无法适应块级格式化上下文时候该做什么。...有意思,第一个想到的解法当然是在上述黄色背景元素本身之外再套用一层父元素,然后父元素才是实际设置 overflow: hidden 的元素,父元素的范围就是实际才是控制是否裁剪的范围。类似这样: ?...contain 属性允许我们指定特定的 DOM 元素和它的元素,让它们能够独立于整个 DOM 树结构之外。目的是能够让浏览器有能力只对部分元素进行重绘、重排,而不必每次都针对整个页面。...,也就是说,此元素元素不会在此元素边界之外被展示。...总结一下 到此,本文提供了 3 种可以实现超出容器范围裁剪的方法: overflow: hidden clip-path 绘制裁切区域 contain: paint 不绘制元素范围外的内容 这里再提供下

2.1K10

CSS新特性contain,控制页面的重绘与重排

contain 属性允许我们指定特定的 DOM 元素和它的元素,让它们能够独立于整个 DOM 树结构之外。目的是能够让浏览器有能力只对部分元素进行重绘、重排,而不必每次都针对整个页面。...contain: paint contain: paint:设定了 contain: paint 的元素即是设定了布局限制,也就是说告知 User Agent,此元素元素不会在此元素边界之外被展示...这个稍微好理解一点,先来看第一个特性: 设定了 contain: paint 的元素元素不会在此元素边界之外被展示 设定了 contain: paint 的元素元素不会在此元素边界之外被展示...这个特点有点类似与 overflow: hidden,也就是明确告知用户代理,元素的内容不会超出元素边界,所以超出部分无需渲染。...CodePen Demo -- contain: paint Demo 设定了 contain: paint 的元素屏幕之外时不会渲染绘制 通过使用 contain: paint, 如果元素处于屏幕外

61230

Android应用界面开发——布局

这几种布局及其元素共同支持的XML属性: android:layout_gravity:设置该元素父容器中的对齐方式。...android:gravity:该属性用于控制它所包含的元素的对齐方式。 外边距 android:marginLeft:控件距布局左边界的距离。...LinearLayout元素支持的常用XML属性: android:layout_weight:设置该元素LinearLayout中所占的比重。...RelativeLayout元素支持的常用XML属性: android:layout_centerHorizontal:控制该组件布局容器中是否水平居中。...补充 xmlns:布局文件中,意思为命名空间。 如果布局的层次较多,可能导致绘制布局性能下降,可以利用相对布局来减少布局层次。 :重用布局文件。

1.3K20

Microsoft Tech Summit 2018 课程简述:利用 Windows 新特性开发出更好的手绘视频应用

手绘视频应用开发     手绘视频 UWP 应用开发,基于对不同手绘元素,如文字,SVG,位图,Ink 等的解析,基于 Win2D 的渲染方式进行动画展示,并基于类 FFMpeg 的方式进行动画视频的合成...SVG 手绘     SVG 元素是一种矢量图形,因为它的矢量属性和文件组成,它的路径数据可以在手绘视频中被还原和绘制出来,是手绘视频中重要的元素。    ...简单处理过程包括:SVG 元素的解析和静态展示;根据动画时长和路径直线总长度,计算每帧绘制的部分路径;按照计算结果绘制路径,完成后进行 SVG 填充色绘制。  4....来画 UWP 应用中结合了 Autodraw 功能,可以通过人工智能图像识别技术,识别用户绘制的线条,推荐素材供用户使用。...而 Windows ML 可以实现模型本地化,可以把 Autodraw 训练的模型集成 UWP 应用中,减少网络传输时间,降低服务器负载,本地实现计算过程。 7.

1.2K30

dotnet 从入门到放弃的 500 篇文章合集

win10 uwp 获取文件夹出错 win10 uwp 获得元素绝对坐标 win10 uwp 获得缩略图 win10 uwp 萤火虫效果 win10 uwp 让焦点在点击页面空白处时回到textbox...win10-uwp-应用转后台清理内存 win10-uwp-弹起键盘不隐藏界面元素 win10-uwp-快捷键 win10-uwp-截图-获取屏幕显示界面保存图片 win10-uwp-打包第三方字体到应用...异常 WPF UncommonField 类型是什么 wpf VisualBrush 已知问题 WPF 一个性能比较好的 gif 解析库 WPF 从文件加载字体 WPF 使用 Direct2D1 画图 绘制基本图形...使用不安全代码快速从数组转 WriteableBitmap WPF 使用封装的 SharpDx 控件 WPF 修改按钮按下的颜色 WPF 写系统日志 WPF 判断调用方法堆栈 wpf 单例 WPF 只允许打开一个实例...WPF 可获得焦点属性 WPF Alt+Tab 隐藏窗口 WPF 好看的矢量图标 wpf 如何使用 Magick.NET 播放 gif 图片 WPF 如何在 WriteableBitmap 写文字

10.4K20

WPF 使用 Microsoft.Toolkit.Wpf.UI.Controls 的 InkCanvas 时加上背景色和按钮方法

本文来告诉大家如何在 WPF 应用 HOST 了 UWP 的 InkCanvas 控件时,给 InkCanvas 控件设置背景色,加上按钮等业务功能的实现方法 在上一篇博客有告诉大家如何在 WPF 里面使用上...包,请参阅 WPF 引用 UWP 控件 不打包为 MSIX 分发的方法 开始之前,需要了解的是 UWP 的 InkCanvas 控件是没有背景色这个属性的,也就是说 UWP 的 InkCanvas 控件需要依靠外层的容器或者背后的元素给的颜色作为背景色...但是 WPF 里面 HOST 了 UWP 的控件的方式,相当于将 UWP 作为一个窗口嵌入到 WPF 应用里面,这就意味着 UWP 控件所在的范围,不能使用 WPF 的渲染,在此范围里面的元素都被...让 UWP 的控件项目作为实际的 UWP 自定义控件编写的项目,咱将在 UWP 的控件项目里面完成所有的自定义逻辑 如何创建项目和如何组织,还请参阅 官方文档 本文这里就不多说了 回到如何UWP 的...InkCanvas x:Name="InkCanvas" Loaded="InkCanvas_OnLoaded"> 为了能在鼠标下进行绘制

2.1K20

打造一把UWP像素尺

特定应用里,我们需要用标尺来标识屏幕上的像素。然而唯一内置的尺是InkToolbar控件里的,我们没法拿出来用。今天我就教大家如何自己打造一把UWP引用里随处可用的像素尺。 ?...我们将使用Win2D绘制标尺。...使用NuGet将Win2D安装到我们的工程里: Install-Package Win2D.uwp 创建PixelRuler用户控件 工程里添加一个名为“PixelRuler.xaml”的用户控件...Win2D能够CanvasControl上绘制图形,因此我们需要添加一个名为“RulerCanvas”的CanvasControl,之后我们会在它上面绘制像素尺。...现在你了解了如何使用Win2DCanvasControl上绘制图形并在一个应用页面里使用的过程,让我们来更深入的完成这把尺子。 绘制刻度 一把尺有小刻度和大刻度,我们允许用户自定义刻度的步长。 ?

1.1K20

了解模板化控件(10):原则与技巧

而且先写完所有代码,再用Blend实现UI,会比代码和UI间交错地工作更高效。 使用依赖属性:控件的使用者会认为所有控件的属性都是可以绑定的,除非有特殊理由不要破坏这个约定俗成的规则。...不要实施严格的模版约定:模版约定指TemplatePart和TemplateVisualState,应该尽可能减少约定,没有遵循模版约定的任何一项时也不应该引发异常,要允许ControlTemplate...ItemsControl派生类的元素控件要使用父元素名称做前缀、-Item做后缀,譬如ComboBox的元素ComboBoxItem。...一个完整的依赖属性定义可以有20行(属性标识符、属性包装器、PropertyChangedCallback等),而且其中一部分是静态的,另外一部分不是,类中将一个依赖属性的所有部分放在一起,还是按静态...汲取了这个教训,这次的文章分成多篇,尽量每篇都控制可以三五分钟内看完。 这个系列的内容有很多来自于WPF/Silverlight的经验,虽然有一些小出入,基本上可以用在WPF的自定义控件。

86530

win10 uwp 自定义控件入门

本文告诉大家如何UWP 使用 CustomControl 自定义控件, UWP 的自定义控件的中文翻译是模板化控件,通过自定义控件可以完全控制整个控件的布局和渲染。...使用 xaml 写界面 UWP 主要的元素就是控件,可以说,整个 UWP 的界面都依靠控件画出来的。...xaml 定义的控件,拿到了之后就可以代码修改,如何修改请看下面 布局 如果已经写了 xaml 代码拿到了 xaml 的控件,自定义控件还可以修改布局的方式 先在界面添加一些元素 public...也就是一个节点只处理这个节点的节点,而不处理节点的节点,所以 UWP 的布局就依赖这个视觉树,通过布局子节点的方式,然节点自己递归这个布局方法,布局子节点的节点。 那么布局是什么?...假如第一个控件也是一个容器,那么如何知道这个容器的的高度是多少?因为容器的大小可以是容器里面的元素决定的,需要让这个容器先知道他里面的控件的大小才可以知道容器的大小。

85620

Flutter | 布局流程

为了更聚焦布局本身,我们选择继承 RenderShiftedBox,他会帮我们实现布局之外的功能,这样我们只需要重写 performLayout。改函数中实现居中算法即可。...根据居中算法,将节点的原点坐标计算出来后保存在节点的 parentData 中,在后续的绘制阶段会用到,具体如何使用我们看一下 RenderShiftedBox 中的默认实现: @override...本例中,Column2 就是 Text3 的 relayoutBoundary(重新布局的边界点)。...RenderAccurateSizedBox 调用组件 layout 时,将 parentUserSize 置为 false,这样的话组件就会变成一个布局边界。...OverflowBox 的源码 Constraints Constraints(约束)主要描述了最小和最大宽高的限制,理解组件布局过程中如何根据约束确定自身或节点的大小对我们理解组件的布局行为有很大的帮助

1.1K20
领券