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(1757)
视频
沙龙
2
回答
UWP
如何
允许
在
RelativePanel
边界
之外
绘制
子
元素
c#
、
uwp
、
clipping
、
relativepanel
我有一个大小是(300,300)的
RelativePanel
Panel1。 我
在
Panel1中有一个
子
RelativePanel
ChildPanel,我想通过设置它的Margin来移动它。当我移出Panel1的
边界
(例如设置ChildPanel.Margin.Left = 400)时,ChildPanel消失了。 即使ChildPanel
在
Panel1的
边界
之外
,我
如何
让它被
绘制
浏览 48
提问于2019-01-31
得票数 0
1
回答
帆布底部缺失的
uwp
xaml
、
uwp
、
winrt-xaml
、
uwp-xaml
我有一个画布/
RelativePanel
,我使用它作为背景“图像”
在
我的
uwp
应用程序。 <ContentControl ContentTemplate="{StaticResource AsterioidTemplate}"
浏览 0
提问于2016-11-07
得票数 2
回答已采纳
2
回答
UIView中的UIImage和显示超出
边界
的图像部分
objective-c
、
ios
、
uiview
、
uiimage
我有一个比
子
视图本身更大的
子
视图中的图像,是否可以显示
子
视图
之外
的图像部分!我已经尝试过但仍然不乏。前景和背景图像比x射线视图大
在
XrayView
浏览 4
提问于2012-09-19
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Monogame:仅在指定区域内渲染
c#
、
monogame
这可能是一个奇怪的问题,但我正在尝试找到一种方法,只
在
特定的
允许
区域内渲染精灵,而不是整个缓冲区/纹理。 如下所示: ? 基本上
允许
我像往常一样
绘制
到缓冲区或texture2D,但实际
绘制
仅在此指定区域内进行,而外部的其余像素保持不变。为什么需要这样做-我正在构建自己的UI系统,我想避免使用中间缓冲区,因为当屏幕上有许多UI组件时,它相当慢(每个组件都必须
绘制
到自己的缓冲区,以防止
子
元素
绘制
在
父
边
浏览 35
提问于2018-12-27
得票数 0
1
回答
UIView的孩子能否被限制
在
父母的框架内?
iphone
、
ipad
、
uiview
、
ios4
如果我将
子
元素
添加到该UIView (布局)中,布局将负责它们的定位(使用layoutSubviews方法)。是否有可能以这样的方式约束
子
元素
,使它们不被
绘制
在
布局的
边界
之外
?请注意,我不想在按钮上重画,我只希望它不要在它的父对象
之外
绘制
。 这有可能吗?怎么可能?
浏览 1
提问于2011-03-09
得票数 0
回答已采纳
3
回答
覆盖溢出:隐藏
html
、
css
、
overflow
我有一个包含很多子
元素
的父容器。由于动画原因(
子
元素
滑入滑出父
元素
),我将它的overflow属性设置为hidden。 这很有效,但有几个孩子我确实希望
在
父母的
边界
之外
可见。
如何
使其只有某些
子
级
在
父级
边界
之外
可见?
浏览 0
提问于2012-05-14
得票数 12
回答已采纳
1
回答
Android动画在布局结束时停止显示。
android
、
animation
、
layout
、
space
每个ImageView (和其他一些东西)都在RelativeLayout中,RelativeLayouts
在
LinearLayout中。图像移动到显示器的左上角。动画工作很好,但是
在
(相对)布局的末尾,动画消失了(
在
显示的中间)。有没有任何方法给动画更多的空间(所有)比只有父视图?谢谢!
浏览 3
提问于2015-01-13
得票数 3
回答已采纳
1
回答
绘制
自定义CGContextRef -是否大于框架?
ios
、
cocoa-touch
、
uikit
、
core-graphics
我有我的UIView的框架,
在
drawRect中它使用这个作为上下文,但我想让它在这个上下文
之外
绘制
。我
如何
指定我自己的上下文,让它做到这一点?
浏览 0
提问于2012-01-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
画布不正确地将TextBlock组件覆盖
在
DockPanel中
c#
、
.net
、
wpf
、
canvas
、
viewbox
这些块被放置
在
DockPanel内部的画布上。同样
在
DockPanel内停靠到顶部是红色的TextBlock,你可以看到隐藏在激光地图画布后面。为什么会发生这种情况?然后,我必须将该ViewBox放入ScrollViewer中,以便在需要时
允许
滚动条出现。 下面是中央屏幕的XAML代码(注意:窗口的
子
窗口是一个DockPanel。
浏览 0
提问于2014-01-17
得票数 1
回答已采纳
2
回答
将画布设置为“圆”-不
允许
在
圆
之外
绘制
任何内容
javascript
、
html
、
css
、
canvas
我已经创建了一个画布
元素
,并设置了它的宽度和高度。JavaScript:function animate() {}<canvas id="myCanvas&
浏览 3
提问于2013-04-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
元素
超出了它的父
元素
画布。
c#
、
wpf
我
在
努力学习wpf。问题是我画的线超出了画布的范围。这只发生在鼠标左键被按下之前,鼠标光标
在
画布上盘旋。
浏览 3
提问于2022-07-30
得票数 0
回答已采纳
2
回答
CSS
如何
有绝对子的位置
在
父级外可见,溢出:隐藏;
html
、
css
我有一个带有.box的父
元素
overflow: hidden;我需要将::after定位在.box
之外
,但即使.box是overflow: hiddentop: -30px; width: 100%; background-color: ...这是JSFiddle: 有谁知道我
如何
保持overflow: hidden;,使
边界
半径工作,但也
允许</em
浏览 4
提问于2017-04-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何
只
在
画布内
绘制
形状
.net
、
wpf
、
canvas
、
drawing
、
shape
我
在
中有一个形状,如下所示: </Canvas> 即使矩形是画布
子</em
浏览 0
提问于2012-04-10
得票数 4
回答已采纳
2
回答
在
iOS上,drawRect不能在视图
边界
之外
绘制
?
ios
、
uiview
、
uikit
、
calayer
我认为从某种意义上讲,对于OS X,iOS总是正确的,内容可以出现在视图的
边界
之外
?UIColor blueColor] CGColor]);} 我使用UI和CG分别
绘制
一个矩形真的只有CALayers可以自由添加和显示
在
视图的
边界
之外
吗?会不会是因为图形上下文一开始就局限于这个(20, 20, 260, 260)?如果是这样的话,有没有办法让drawRect
浏览 4
提问于2012-09-23
得票数 23
2
回答
使用自动布局约束时superview高度更改时隐藏
子
视图
ios
、
objective-c
、
ios-autolayout
我有一个UIView,它有一些像label和textbox这样的
子
视图控件。它也有一个开关控制。你能帮我解决这个问题吗? 谢谢,
浏览 0
提问于2015-11-09
得票数 3
3
回答
为什么
在
UIView中有一个框架矩形和一个
边界
矩形?
ios
、
iphone
虽然现在已经是深夜了,我还是不明白为什么会有两个不同的矩形:框架和
边界
。有没有人有一个好的解释?苹果文档中的那个孩子拿着水果,不太容易理解。
浏览 1
提问于2009-04-14
得票数 43
回答已采纳
3
回答
当调用invalidate(Rect)时,ImageView
如何
只重绘其部分内容?
android
、
view
、
invalidation
我非常困惑ImageView是
如何
在无效(Rect)调用之后只
绘制
其内容的一部分的。我检查了ImageView.java,发现除了onDraw(画布)
之外
没有其他的
绘制
方法,但onDraw(Canvas)只
在
超出视图的可见
边界
时才剪切可
绘制
的内容。我也读了View.invalidate( Rect )的实现,我认为这个函数的关键是调用mParent.invalidateChild( this,r);然而,我认为父视图不知道
如何
在给定的Rect中
浏览 0
提问于2010-04-06
得票数 7
1
回答
UIView上的边框图像
iphone
、
animation
、
core-animation
我希望有一个具有边框图像的UIView子类,但我不想也不关心边框图像本身的这个“新”框架/
边界
。我想要做的只是使用drawRect并在rect外部
绘制
,但是所有的
绘制
都是裁剪的,我看不到一种方法可以不剪裁这个上下文rect外部的
绘制
。所以现在我已经向视图图层添加了一个
子
层,
在
视图上设置[self clipsToBounds]并覆盖setFrame来控制我的
子
层框架,并始终保持它的适当大小(溢出到视图框架上40px)。显而易见的解决方案是
在
ui
浏览 0
提问于2010-03-20
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在
我的Direct2D Gui系统中,使用每个Gui
元素
的位图呈现目标安全吗?
c++
、
directx
、
gui
、
multiple-render-targets
、
direct2d
在这个系统中,所有的Gui
元素
都扩展了BaseControl。BaseControl有一个更新和绘图方法,以及适用于所有控件(裁剪、转换等)的各种参数。有一个按钮部分存在于面板的
边界
之外
。如果在面板中启用了裁剪,则该按钮将显示
在
面板
边界
处。下面是我将
如何
处理裁剪和其他应该由Bas
浏览 0
提问于2015-10-16
得票数 2
回答已采纳
1
回答
我什么时候应该在网格上使用
边界
?
xaml
、
uwp
、
windows-10
类的文档声明: 从Windows 10开始,Grid定义了新的边框属性,这些属性
允许
您在网格周围
绘制
边框,而无需使用额外的
边界
元素
。但是,这些布局控件肯定会被优化,如果它们只包含一个
子
元素
而没有任何特殊的布局约束,那么对布局呈现速度的任何影响都是可以忽略不计的。因此,当网格只有一个
子
节点时,使用网格而不是边框不应该影响性能。最后,我决定了解Grid是
如何
实现
边界
外观的。到目前为止,我能想到为什么我应该使用
边界
而不是
浏览 2
提问于2016-09-24
得票数 7
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