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沙龙
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回答
运算符&与类型bytes32和int_const不兼容
、
我的代码如下: bytes32 hashVal = bytes32(block.blockhash(lastBlockNumber));最后一行bytes5((hasVal &0xffffff) << 216)是在稳健性0.4.18的情况下很好地工作的,但是一旦我尝试了0.5.2,它就不起作用了,我得到了下面的错误: 运算符&a
浏览 0
提问于2019-06-11
得票数 0
2
回答
如何安装ATI Radeon 9100 I集成主板图形卡的驱动程序?
、
、
我有新安装的ubuntu11.04,但仍然运气不佳,为我的ATI Radeon 9100 IGP (内置图形卡在华硕主板),因为这个
UINTY
不工作在我的系统。系统把我切换到经典模式。
浏览 0
提问于2011-05-09
得票数 2
2
回答
用C++11的方式来编写选择更大整数类型的模板?
、
、
、
typename pick_first<(sizeof(T) >= sizeof(U)), T, U>::type type;template<class uintX_t, class
uintY
_t> typename pick_bigger<uintX_t,
uintY
_t>::type mylocal = 0; // insert doing stuff
浏览 1
提问于2012-09-25
得票数 11
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1
回答
Tiled2Unity在正确的网格上生成白色网格
、
、
我有一个瓦片项目: 我已经加载了Tiled2Unity 1.0.10.1的平铺项目,并将最新的Tiled2
Uinty
脚本导入到我的项目中。
浏览 0
提问于2017-03-17
得票数 0
2
回答
如何修复2.26.2中的fsck
、
我已经从15.04升级到15.10。完成后,我在黑屏上看到了这条消息。这意味着什么以及如何修复它?
浏览 0
提问于2015-11-02
得票数 5
2
回答
如何将两个int16打包成一个byte32?
、
、
我有一份利用笛卡尔坐标的合同。我最初的想法是将单个位置(x,y)映射到值/struct。我想通过一个可以转换回坐标的byte32来定义任何给定的坐标对。例如:byte32 key = coordinatesToBytes32(x, y);[x, y] = bytes32ToCoordinates(key);pragma solidity ^0.4.17; contract Coo
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提问于2019-07-01
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1
回答
将地址转换为bytes8
、
我想将address转换为bytes8,但我只设法以这种方式将address转换为bytes:for(uint i = 0; i < 8; i++) {} 现在我寻找一种从bytes转换到bytes8的方法,但是我认为直接从address到bytes8会更有效。是否有办法这样做?
浏览 0
提问于2020-06-01
得票数 1
1
回答
计算几个物体之间的距离并知道物体名称的最小距离是什么方法
、
在本例中我尝试的
uinty
游戏编辑器中,计算几个对象之间的距离并知道对象名称的最小距离的方法是什么?
浏览 3
提问于2019-01-31
得票数 0
2
回答
不能用按钮名修正if语句
、
、
因此,我试图用
Uinty
中的ui按钮创建一个if语句,我需要为if状态获取该按钮的名称,但是它告诉我,它不是收敛的,即使它是一个字符串,还是它不是? 我试过这样做,希望它能起作用,但它没有成功。
浏览 8
提问于2022-11-07
得票数 -3
1
回答
如何通过模块创建python Ply lex
、
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、
、
为此,我使用了IronPython,这是一个在.NET中运行的Python解释器(我需要它在
Uinty
3D中运行)。
浏览 0
提问于2015-12-22
得票数 1
3
回答
15.10升级后无法启动[AMD图形驱动程序问题]
、
、
我处于绝望的状态。我昨晚通过sudo do-release-upgrade升级到了15.10。当时我什么也没做。一切顺利地过去了。我按了Ctrl+Meta+F2键查看命令行。上面写着..。/dev/sda1: recovering journal...and永远呆在那里。我可以进入恢复模式,但所有选项都没有帮助(我全部运行)
浏览 0
提问于2015-10-24
得票数 3
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1
回答
如何使用SerializeField在
Uinty
3D中添加对象
、
我将TMP_InputFields添加为带有按钮的子级,使用Instantiate。我有SeriazlizeField,它包含那些输入字段。如何通过脚本在这个序列化字段中添加新添加的输入字段。这是我的密码:public TMP_InputField addedPlayer;public TMP_InputField[] names; playerCount++; TMP_I
浏览 4
提问于2022-07-12
得票数 0
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1
回答
在
uinty
tk2d中使用4096*4096背景图像
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、
我是团结的新手,我正在开发一个使用统一的游戏,它是一个2d的游戏,我正在使用tk2d框架。我有一个大的背景图像(4096*4096),我怎么能加载这个背景,所以只有可见的部分背景必须呈现,所以它不会影响性能。我如何在统一& tk2d中实现这一点?
浏览 0
提问于2013-03-20
得票数 0
2
回答
如何将字节数据转换为稳固的uint?
我想把一个字节转换成一个int。function bytesToUint(bytes memory b) public view returns (uint256){ for(uint i=0;i<b.length;i++){ }} 有人知道如何在以后版本的“坚固”中做到这一点吗?
浏览 0
提问于2021-10-31
得票数 1
3
回答
从0.5.x中的字节进行转换?
、
、
我相信罪魁祸首是以下所述的改变: 由于右边的bytesX填充和左侧的
uintY
填充,不同大小的bytesX和D8之间的转换现在被禁止,这可能会导致意外的转换结果。在转换之前,必须在类型内调整大小。
浏览 0
提问于2019-01-04
得票数 5
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1
回答
通过Unity从探戈api DLL获取当前区域描述列表
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、
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、
我们使用的是最新版本的
uinty
,gvr gvr 1.1和探戈sdk Caporales。
浏览 18
提问于2017-02-08
得票数 1
1
回答
统一-奇怪的Bug,构建和运行
、
、
、
// For accessing the .jpg and using it as file we use the UnityWebRequestTexture.GetTexture (see
uinty
浏览 3
提问于2021-01-07
得票数 3
1
回答
用齿轮虚拟现实控制器联合运动立方体
、
、
、
、
returns> { // In future versions of
Uinty
浏览 7
提问于2017-09-30
得票数 0
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