我正在尝试编写一个.csv文件来保存用户的操作,并在以后从设备中收集它。我已经在我的电脑上试过了,它可以工作,但我似乎不能让它在Oculus Quest中工作。 我的代码如下: using (var writer = new StreamWriter($"{Application.persistentDataPath}/{_fileName}")){}
我是苹果和Xcode的新手,我用unity3d做了一个应用程序,我试着实现AdMob。当我在xCode中运行测试时,我得到了这样的错误: Library not found for- IGoogleUtilities。另外,当我从BuildSettings/Player Settings/Other Settings中选择"Simulator SDK“时,build按钮是可交互的