它需要大约5-10秒来生成,我希望有一个简单的进度条更新的进度中的用户。基本上,我只是在寻找一种方法来模拟Application.DoEvents来更新图形用户界面。()中,我像这样返回了yield return new WaitForSeconds(0.1f);,然而,效果并不是我想要的:执行直接进入print语句,而生成仍在进行中。Debug.Monitor在屏幕上有一个固定的位置,并将覆盖以前的字符串。这是我显示进度百分比的地方。而且进度更新也是在这两者之间进行的:
Generat
android代码和c#统称为java代码://this is context of android activity}{
AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayerAndroidJavaObject jo = jc.GetStatic