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【100个 Unity实用技能】 | Unity实现Text BestFit文本超框时再缩小字体

Unity 实用技能学习 Unity实现Text BestFit文本超框时再缩小字体 在使用Text组件时,开启了Best Fit后,文本内容超过一行后就会自动缩小字体,直至缩小到最小字号后才会换行填充...效果如下所示: 但有些情况下想要效果是文本满框后再缩小字体,效果如下所示: 所以需要重写Text组件OnPopulateMesh绘制部分才可以实现效果。...System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class UIText : Text { #region 实现超框时再缩小字体...,适配多语言 /// /// 当前可见文字行数 /// public int VisibleLines { get; private...,逐次递减,每次减小后都尝试生成文本, //如果生成文本可见字符数等于文本内容长度,则找到满足需求(可以使所有文本都可见最大字号)字号。

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使用python找到PDF文件文本位置、字体大小、字体名称和字体颜色

看了https://cloud.tencent.com/developer/ask/sof/1162044,需要获得pdf文件段落字体大小。...正好在做这方面的工作,还是使用fitz,就可以获得字体大小具体思路是:现将pdf转换成html,在使用bs4解析html具体代码如下:pdf2html:将pdf转换成html,这一步在转换时,有时会丢失一些字体信息...BeautifulSoup(html_content, "html.parser") #读取P节点 ptag = bs_obj.findAll("p") contents = [] # 取P节点下文本以及其对应...节点,并读取取style属性,主要包括字体名称、字体大小、字体颜色,是否加粗pdf2html没有提取到。...,则删除,在增加,保持最后字体样子,后续判断要用到字体大小 pspansstyles.remove(pspansstyle)

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Unity-Optimizing Unity UI(UGUI优化)04 UI Controls

Dynamic fonts and font atlases(动态字体和图集) 在字符集很大或者运行时字符使用不确定时,可以用动态字体来显示文本。...在Unity中组件中文本经根据使用字符进行创建图集。 每个不同Font对象将保留自己纹理图集,即使它与另一种字体在同一字体系列中。...然而为了支持这个方法,Unity将在Font Names中文本加载到了内存,如果字体元素很大,那么通过回调函数得到字体将很大。这种情况经常出现在含有象形文字时。...Best Fit and performance(字体适配与性能) "Best FIt"启用后,动态适配字体大小在最大字号与最小字号之间动态调整,可以显示在文本组件中不会超出边界。...然而Unity渲染不同字形到字体图集为了显示不同字体。 TextMeshPro Text Text Mesh Pro(TMP)替代了Unity现有的文本组件。

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Android上自定义字体 - 通过XML进行动态字体选择

前言 这是我们系列自定义字体在Android上第2篇文章。在之前,我们已经看到如何使用自定义字体并将不同样式应用于TextView。...这次,我们将向TextView XML显示一个高级解决方案,以便动态设置字体,而不需要任何代码! 如果您没有阅读以前文章,您可以去看看。这可能有助于您理解,因为它们都是基于彼此。...不同字体 一般来说,我们喜欢使用一些美丽字体希望让我们应用程序脱颖而出。虽然在这篇文章中解释了使用多种字体简单方法,但请谨慎行事。任何具有太多字体UI都会变得混乱!...1、准备自定义XML属性 由于我们想通过XML设置字体,Android没有适当TextView属性,我们必须添加一个我们调用字体自定义属性。...动态自定义字体.png 自定义字体TextView到这里就结束了。 快乐工作,享受编程!

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基于检索增强 GPT-3.5 文本到 SQL 框架,具有样本感知提示和动态修订链。

此外,处理模糊或不完整查询也是一个关键问题,因为用户可能没有提供足够信息来生成准确 SQL 语句。...它能够生成既具有上下文准确性又富含信息文本。通过将信息检索模型和生成模型结合起来,RAG 在 NLP 中具有革命性作用。...Insights 为了解决前面提到问题,作者提出了基于检索增强 GPT-3.5 文本到 SQL 框架,具有样本感知提示和动态修订链。...这种适应性有助于生成适用于不同情况相关 SQL。 3. 解决方案关键 为基于 LLM 文本到 SQL 模型提出了检索增强提示,该模型包含样本感知提示和动态修订链。...通过使用示例感知提示和动态修订链,解决了检索有用示例和基于细粒度反馈调整生成 SQL 挑战。在三个文本到 SQL 基准测试上实验结果证明了方法有效性。 4.

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Flutter 上默认文本字体知识点

来使用第三方字体, 那默认情况下 Flutter 使用是什么字体呢?...上除了 .SF 相关字体外,还有 PingFang 字体存在,这时候我突然想起在之前 《Flutter完整开发实战详解(十七、 实用技巧与填坑二)》 中,因为国际化多语言在 .SF 会出现显示异常...按照网络上说法是: SF Text 字距及字母半封闭空间,比如 "a"! 上半部分会更大,因其可读性更好,适用于更小字体; SF Display 则适用于偏大字体。...更棒是由于 SF 属于动态字体,Text 和 Display 两种字体族是系统动态匹配,也就是说你不用费心去自己手动调节,系统自动根据字体大小匹配这两种显示模式。...最后再补充下,在官方 architecture 中有提到,在 Flutter 中文本呈现逻辑是有分层,其中: 衍生自 Minikin libtxt 库用于字体选择,分隔行等; HartBuzz

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笔记11 | 动态设置TextView字体大小

地址 CSDN地址:http://blog.csdn.net/xiangyong_1521/article/details/78137394 当需要动态更改TextView内容字体大小,比如设定...TextView只有一行,宽度只有200dp,内容超过这个之后就缩小字体显示,只能能将字体都显示完全;也就是动态更改TextView字体大小,当TextView内容比较多时缩小显示,当TextView...可以看出来:当文字没有填充TextView完全时显示就是默认字体,当文字能够完全填充TextView并且一行显示不下时,他会默认缩小文字字体,当文字再多时,他会默认在末尾省略。...方法一:重写TextView 此类方法是在TextViewonTextChanged和onSizeChanged下,根据获取TextView可容纳宽度来计算一个靠近可容纳最大字体宽度,从而来给...,若内容行数还是大于1,则缩小文字字体,直到内容能够一行显示或者是字体缩小大一定大小,这时候若缩小到一定大小还是不能一行显示,则尾部省略。

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ICML 2024 | 具有动态目标感知片段药物发现

作者代码可以在https://github.com/SeulLee05/GEAM获取。 药物发现目的是在广阔化学空间中发现具有所需性质分子。...此外,为了进一步提高分子新颖性和多样性,作者建议使用FGIB在生成过程中实时提取新片段,并动态更新片段词汇表。...特别是,GEAM生成了比GEAM-static更多新颖且多样分子,这再次确认了GEAM动态词汇更新在不降低优化性能情况下有效提高了新颖性和多样性。...图4:GEAM与GEAM-static生成进展 为了全面检验动态更新片段词汇效果,作者在图4中比较了GEAM和GEAM-static生成进程。...在GEAM生成周期中,FGIB向SAC提供目标感知片段,SAC向GA提供高质量种群,而GA向FGIB提供新颖片段,从而使GEAM在各种药物发现任务中表现出色,具有高新颖性和多样性。

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PP-DAX:如何实现模糊匹配动态计算?

这是群里朋友提一个问题:用CALCULATE函数写动态度量值时候,是否可以计算包含某个文本内容? 当然,Power Pivot里是不支持使用*号作为通配符。...所以,需要换个方法,比如,以前我们讲过FIND函数,还有CALCULATE函数怎么增删改计算条件内容,这两者结合起来,就能实现模糊匹配情况下动态计算。...举例如下,我们要统计名称里包含“大”字客户产品购买数量: .包"大"字客户购买数量 = CALCULATE( SUM('订单明细'[数量]), FILTER( '订单...同时,上图中公式里用BLANK()也可以用其他数字代替,比如-1等。...eyJrIjoiZDVhZDBlMTYtNDkzNC00YWFjLWFhMmMtMmI3NTk2Y2ZhMzc3IiwidCI6ImUxMTAyMjkxLTNkYzUtNDA1OC1iMDc3LWQ0YzU4YWJkMWRkOCIsImMiOjEwfQ%3D%3D 注意,因为公众号文章是不能直接通过点击方式跳转到外部链接

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Unity3D 灵巧小知识点】☀️ | Unity控制台 输出打印不同颜色字体

Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。...包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。...---- Unity小知识点学习 Unity控制台 输出打印不同颜色字体 Unity默认输出日志方法:Debug.Log(“我就是默认颜色”); 只能输出黑底白字,并不能改变颜色 那我们可以稍加添加一些代码...Debug.Log("" + "我是带颜色字体" + ""); Debug.Log("" + "我是带颜色字体" + ""); Debug.Log("" + "我是带颜色字体...("" + "我是带颜色字体" + ""); Debug.Log("" + "我是带颜色字体" + ""); Debug.Log("" + "我是带颜色字体" +

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疑难杂症:运用 transform 导致文本模糊现象探究

在我们页面中,经常会出现这样问题,一块区域内文本或者边框,在展示时候,变得特别的模糊,如下(数据经过脱敏处理): 正常而言,应该是这样: emmm,可能大图不是很明显,我们取一细节对比,就非常直观了...475px,translateY(-50%) 等于 237.5px,非整数,才导致了内部字体模糊。...但是,需要注意是,并非所有产生非整数都会导致了内部字体模糊。...文本内容是否模糊还与屏幕有关,高清屏(dpr > 2)下不容易触发,更多发生在普通屏幕下(dpr = 1) 在我实测过程中还发现,这个现象基本只会发生在 dpr 为 1 普通屏幕下。...总结一下,本文简单探究了在 Chromium 内核下,使用了 transform 导致内部文本模糊现象,并且给出了一些可尝试解决方案,实际遇到,需要多加调试,尝试最优解决方案。

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多表数据汇总动态化查询之5、模糊查询条件

本文实现效果——从多个分表中按需要查询汇总数据,其中包含模糊查询条件: ---- ---- 『可能遇到问题及原因』 小勤:大海,我给货品加了个模糊查询,但好像有点问题啊,使用时候会出错...我看看你改查询条件情况。 小勤:不就是在高级编辑器里将筛选条件改成用函数Text.Contains(),用来判断是否包含查询条件里输入内容就可以了吗?...你看,我这样改: 大海:进PQ里看看是什么错误? 小勤:啊,里面果然报错了: 『解决方案』 大海:嗯。原来是数值转换问题,当你输入是数字时候就出错了。...你这样,在用Text.Contains函数之前先用Text.From函数把查询条件统一转为文本就可以了: 小勤:啊!原来这样……但为什么报无法从数据库中提取数据错误呢?...大海:在Excel里显示结果时,通常只是反应能不能取到数据简单错误,当出错时候,你就可以进入到PQ里,从后往前一个步骤一个步骤地往回看详细报错信息,这样才更容易定位到错误发生地方和错误原因。

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探究WPF中文字模糊问题:TextOptions用法

像素对齐和抗锯齿 我们经常听到WPF具有分辨率无关性这个说法,因为WPF使用是与设备无关绘图系统,为字体和形状等内容指定大小或者尺寸数值并不是真实像素,在WPF中称之为设备无关单位。...这也就意味着字形大小和换行不完全准确。 两种模式都有各自优势和缺点,Ideal模式可以提供最佳字形和间距,减少用户阅读疲劳,但是在较小字体情况下,文字渲染会模糊。...Display模式则是牺牲字体形状和间距为代价,提供像素对齐清晰文字。 大多数情况下,两种模式渲染文字效果差异很小,Display模式主要是解决较小字体情况下文字模糊问题。...Ideal模式在大于15pt字体情况下,和Display模式渲染文字一样清晰,且具有更好字形和间距。此外以下三种情况也应选择Ideal模式。...TextHintingMode附加属性 TextHintingMode附加属性用于设置静态文本动态文本呈现行为。

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iOS文本布局探讨之二——关于TextKit框架中字体描述

iOS文本布局探讨之二——关于TextKit框架中字体描述 一、引言         UIFont是iOS开发中处理文本字体类,关于UIFont相关内容,以前一篇博客有详细介绍,本片博客主要介绍关于动态字体应用与字体描述类...二、iOS系统中动态字体         所谓动态字体,是指在应用使用中,用户可以动态调整字体风格字号等。...简单理解,UIFontDescriptor类是专门用来描述字体,其中提供了许多方法可以直接创建出某种字体,也可以对字体进行设置和调整。动态字体也由这个类来创建。        ...在iOS7之后,系统增加了动态字体功能,当用户在系统设置中修改字体属性或者字号时,不仅会影响系统应用字体,第三方应用字体也可以进行相应调整。系统设置字体界面如下: ?...使用UIFontDescriptor类中的如下方法可以创建动态字体: //创建动态字体字体描述类实例 + (UIFontDescriptor *)preferredFontDescriptorWithTextStyle

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Aster:具有柔性矫正功能注意力机制场景文本识别方法

简介 场景文本识别的难点在于处理倾斜、弯曲或不规则布局文本。尤其是三维透视文本和弯曲文字在自然场景中很常见,很难识别。当下弯曲文字识别一般是先进行文字区域检测,然后再进行文本图片矫正、识别。...基于ASTER文本矫正和识别的能力,提出一种可以增强端到端文本识别效果方法。...2)将识别解码器扩展为双向,以利用(leverage)两个方向之间依赖关系。 3)探索了ASTER在端到端文本识别的表现,实验结果超出会议版本很多,并且具有更好适应性。...实验结果证明:ASTER对于文本检测具有很好指导意义,在端到端文本识别中优势非常明显。 总结 ASTER提出,无疑是OCR领域一个重要进展。...它提出了显式图像矫正机制,可以在无额外标注情况下显著地提升识别网络识别效果。对空间透视、弯曲等不规则文本具有较好识别效果。

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