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Unity -如何找到我的动画在哪一帧上?

Unity是一款跨平台的游戏引擎,用于开发2D和3D游戏以及其他交互式内容。在Unity中,要找到动画在哪一帧上,可以通过以下几种方式:

  1. 使用Animator组件:在Unity中,动画通常是通过Animator组件来控制的。可以在Animator窗口中查看动画的状态机和各个动画片段。在状态机中,可以看到每个动画片段的名称和对应的动画控制器。通过选择相应的动画片段,可以在Inspector窗口中查看该动画片段的详细信息,包括动画的帧数、播放速度等。
  2. 使用Animation窗口:在Unity中,可以使用Animation窗口来编辑和预览动画。在Animation窗口中,可以看到动画的时间轴和关键帧。通过选择关键帧,可以在Inspector窗口中查看该关键帧的详细信息,包括所在的帧数。
  3. 使用代码:如果需要在代码中获取动画的当前帧数,可以使用Animator组件的GetCurrentAnimatorStateInfo方法来获取当前动画状态的信息,包括当前帧数。具体代码如下:
代码语言:txt
复制
Animator animator = GetComponent<Animator>();
AnimatorStateInfo stateInfo = animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0);
float currentFrame = stateInfo.normalizedTime * stateInfo.length * stateInfo.speed;

以上是关于如何找到动画在哪一帧上的方法。在Unity中,动画的帧数和播放速度可以根据实际需求进行调整,以实现更加精确和流畅的动画效果。

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