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1
回答
Unity
-
对话
弹出
、
在
Unity
中: 谁能告诉我我做错了什么。我想在你靠近一个字符后
弹出
一个
对话
,但不知何故,我的代码并不能真正工作。
浏览 3
提问于2017-08-20
得票数 2
1
回答
Windows窗体OpenFileDialog,如果
对话
框已显示,则阻止打开实例
、
、
DialogResult.OK) DoStuff(Dialog.FileNames); }问题是,如果我垃圾点击按钮打开
对话
框3次,
对话
框将
弹出
一次。一旦我关闭第一个
对话
框,它将额外显示两次。有没有什么方法可以检测
对话
框是否已经显示,以防止
弹出
打开它?编辑:我也在使用System.Windows.Forms的单声道版本的
unity
3d体验中使用这个。正因为如此,实际上并没有一个窗体“拥有”<e
浏览 3
提问于2016-03-01
得票数 1
2
回答
C#项目的目标是".NetFramework,Version=v4.5,Profile=
Unity
Full v3.5",这不是在这台机器上安装的。
、
、
、
、
我试图在
Unity
5.6中用VS2015打开一个脚本。由于某些原因,出现了这个
弹出
窗口,我单击第一个选项并将目标更改为.Net Framework4.5.2,一切都按预期进行了构建和工作。但是,每当我在
Unity
中进行更改并切换回Visual时,这个
对话
框就会再次
弹出
。<TargetFrameworkVersion>v4.5</TargetFrameworkVersion> <TargetFram
浏览 8
提问于2017-06-04
得票数 3
1
回答
如何禁用Firefox中的全局菜单?
、
我无法从它打开新标签中的书签(这似乎是一个统一中的错误),所以我禁用了它的外接程序。但最新的火狐更新(22.0)删除了添加和重新启用的全局菜单。我怎么再禁用它一次?
浏览 0
提问于2013-06-26
得票数 6
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3
回答
.Net统一对象实例问题
、
、
、
、
我真的坚持尝试让
unity
为我正在工作的c#项目工作。\
Unity
\Src\
Unity
\ResolutionFailedException.cs:line 99 at Microsoft.Practices.
Unity
.ResolutionFailedException(Type t, Object existing, String name) in e:\Builds\
Unity
\UnityTemp\Compile\
Unity
\Src\
Unity
\Uni
浏览 0
提问于2010-12-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何用gnome-会话、Openbox、开罗-坞恢复正确的通知处理?
、
、
、
我使用gdm和gnome会话运行Ubuntu14.04,但是我禁用了dash/metacity/
unity
,并使用了Openbox和Cairo Dock。上周,一切正常-通知出现在一个临时码头
弹出
。如果我做了与正常的非常规通知不同,我得到了一个
对话
框,该
对话
框窃取焦点,并且该
对话
框是持久的(必须取消):这是破坏性的(如果我正
浏览 0
提问于2014-09-24
得票数 0
1
回答
高效的基于树的
对话
系统?
我正在开发一个简单的基于树的
对话
系统。这是一个基本的点击游戏来推进故事,有不同的选择,引导玩家走向不同的故事路径。 我所做的是,我创建了大量的gameObject,称为Convo。
浏览 8
提问于2017-02-04
得票数 1
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1
回答
Unity
和Facebook - iOS不能发布,安卓可以
、
、
、
我已经使用
Unity
和
Unity
的Facebook SDK创建了一个游戏。它会像往常一样
弹出
对话
框,看起来像是要邀请/发布,然后返回到游戏。 我使用的是
Unity
4.3.4,Facebook SDK for
Unity
5.0.3和Xcode 5.1。Facebook SDK for
Unity
附带了一个教程,其中有一个名为Friend Smash的预先构建的项目,向您展示SDK是如何工作的。
浏览 1
提问于2014-03-19
得票数 1
1
回答
显示JavaScript
对话
框时,
Unity
WebGL崩溃
、
、
、
在浏览器中显示来自
Unity
C#的Javascript
对话
框会导致光子网络断开连接并崩溃。 我在浏览器中运行的
Unity
WebGL游戏需要用户输入一些信息。浏览器不允许
Unity
直接从
Unity
访问past buffer,所以我编写了一些JavaScript代码来显示一个提示
对话
框,以便用户可以粘贴信息。此JavaScript代码是从
Unity
C#代码中调用的。 问题是我的游戏也在使用光子网络,它需要不断地ping服务器。当我的C#代码调用JavaScript代码
浏览 42
提问于2019-05-02
得票数 0
2
回答
unity
Web Player上的Bootstrap
弹出
窗口
、
、
我想在浏览器中显示
unity
web player上的bootstrap模式
弹出
窗口,但是当我点击按钮时
弹出
窗口出现,
弹出
数据在
unity
web player上是不可见的,它隐藏在播放器后面。我如何让它在
unity
web player上可见,这是可能的吗?如果没有,有没有其他方法可以在点击按钮时
弹出
html页面/div?
浏览 4
提问于2014-08-09
得票数 1
1
回答
在另一个画布中重叠have collider2d对象时,
Unity
按钮单击不起作用
、
、
、
我正在用
Unity
开发一款2d游戏。我有一个
弹出
式设置
对话
框,当玩家单击设置按钮时,它就会出现在其他对象的屏幕上。
浏览 2
提问于2016-03-28
得票数 0
2
回答
普通iPhone应用程序的游戏引擎使用
、
、
当标准的iPhone用户界面控件变得太平淡了,并且你希望你的简单记分应用程序在颜色、动画、非标准图形用户界面字体和背景壁纸等方面
弹出
更多的时候,为这些事情集成一个游戏引擎是否有意义?我修改过
Unity
3D和Torque2D,想知道是否有人用它们来制作“正常”(非游戏)应用程序,而不是默认的obj控件和
对话
框? 你能分享一下你的经历吗?
浏览 1
提问于2010-09-28
得票数 2
6
回答
Unity
游戏引擎有RPG
对话
插件吗?
、
Unity
游戏引擎有RPG
对话
插件吗?或者是RPG初学者工具包?我的
Unity
游戏需要某种
对话
引擎。如果我能避免的话,我宁愿不用从头开始。
浏览 1
提问于2010-07-29
得票数 2
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0
回答
Unity
跨平台InApp购买服务
、
、
、
我在使用
Unity
的跨平台GooglePlay InApp购买服务时遇到了困难。我粘贴了下面的链接,从那里我已经为我的实现遵循了什么。你可以看到谷歌原生应用程序
弹出
,同时,onPurchaseFailed函数被调用。这就是我显示购买错误
对话
框的方式。你可以在google原生的inapp
对话
框中看到这一点。70%的时间,我得到了谷歌在应用程序的本地
弹出
窗口和交易是成功的大部分时间。它在大多数情况下都能像预期的那样工作。但是ProcessPurchase和OnPurchaseFailed偶尔也会被调用。这种随
浏览 7
提问于2016-07-05
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2
回答
如何将图标添加到统一坞(而不是拖放)?
、
、
我正在创建一个自定义的ubuntu,我想添加一些项目到默认的码头。我认为一定有一些东西我可以放在/etc/skel中,这样当'ubuntu‘用户在启动时被创建时,它已经有了一个定制的码头。是否有一个设置文件列出了当前在码头上显示的内容? 理想情况下,我想要一些对团结和统一有用的东西-2d。
浏览 0
提问于2012-06-28
得票数 3
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2
回答
统一纸板: Android音量控制在VR模式下无法工作
、
、
如果我玩我的游戏与虚拟现实模式禁用,我可以推动音量上下我的智能手机。但是,如果启用了VR,智能手机的音量按钮就无法工作。为什么音量按钮不能工作?
浏览 3
提问于2015-10-19
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2
回答
使用MVVM模式正确实现WPF自定义MessageBox
、
、
我对WPF非常陌生,我必须按照MVVM模式实现一个自定义消息框,但不使用任何MVVM助手库。此消息框将用于提供有关应用程序中发生的意外错误的信息--一般消息+详细信息中的堆栈跟踪。我正在处理这个事件的DispatcherUnhandledException事件,并且在这个事件的处理程序中使用这个自定义消息框。 { CustomMessageBoxViewModel messag
浏览 3
提问于2014-12-13
得票数 3
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1
回答
无法从
Unity
命令行生成Android APK
、
、
、
如果我打开和关闭
unity
,我似乎会更成功,但仍然不能保证它会使用命令行进行构建。在关闭
unity
后,也有添加或更改的文件。START /WAIT "" "C:\Program Files\
Unity
\Editor\
Unity
.exe" -batchmode -quit -executeMethodEditorPrefs.GetString("JdkPath"); } set {
浏览 0
提问于2017-06-28
得票数 5
1
回答
检查自定义uri是否有效
、
、
、
因此,我从UWP商店应用程序打开了一个独立的
Unity
应用程序。在我的UWP应用程序中,我使用
unity
WSA类来启动我创建的自定义uri。但是,如果该应用程序不存在,它会
弹出
一个
对话
框,询问我要打开它的内容。我可以在启动时也检查这个吗?那么,如果用户没有安装应用程序,我会给用户反馈吗?我几乎尝试了
Unity
和uri等所有可用的类,但它们都不能满足我的需求。我对其中几个寄予厚望,但他们所做的只是告诉我我输入的URI是否是有效的uri格式,而不是检查它是否真的可以打开应用程序。
浏览 12
提问于2019-03-14
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