我是unity的新手,我正在尝试通过Unity构建一个太阳系探索应用。我已经设置好了环境,现在我所需要的就是能够流畅地查看周围(通过倾斜和移动手机本身,这是android)。我有环视四周的能力,但如果我做一个完整的180度,它似乎颠倒了手机的物理方向与游戏中的视觉运动,例如,如果我转180度,如果我将手机向下倾斜,我在游戏中将视线向右倾斜,向上导致视觉向左移动。以下是我到目前为止所拥有的代码:
#pragma strict
private var quatMult : Quaternion;
private var quatMap : Quaternion;
function Start
我遵循了一个关于构建android应用程序的教程,除了广告部分之外,一切都很好。我已经将apk导出到我的手机上,但是我在我的游戏中看不到任何横幅。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using GoogleMobileAds.Api;
using System;
public class Admob : MonoBehaviour
{
private BannerView bannerView;
private void RequestBanner()
{
#i