腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
登录/注册
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
Unity
2d
重叠
的
半透明
对象
c#
、
unity3d
、
user-interface
、
graph
我用长方形和圆圈画出了图形
的
线条:image,但是它们很难看,因为圆圈和正方形是线形
的
,并且相互
重叠
。所以我决定不让它成为透明
的
image2,但我想知道是否有一种方法可以让它变得透明而不让它变得丑陋 我希望你能听懂我
的
英语,因为我是法国人!
浏览 162
提问于2021-11-19
得票数 0
2
回答
在我改变位置之前,我想检查一下游戏
对象
是否呈颜色。
unity
、
c#
、
2d
、
collision-detection
、
game-mechanics
首先,我是
Unity
3d
的
新手。所以我
的
问题是,当我点击一个物体时,我想要改变它
的
位置,但不要与其他
对象
重叠
,我需要一个函数来检查它。我已经添加了一个对撞机
2d
,并检查是触发器。
浏览 0
提问于2015-09-09
得票数 -1
7
回答
我使用
的
是统一还是统一
2D
?
unity
、
unity-2d
统一和统一
2D
看起来非常相似,那么新用户如何才能轻松地发现他们是在运行
Unity
2D还是Unified2D呢?
浏览 0
提问于2011-09-18
得票数 92
回答已采纳
2
回答
二维Z上
的
光线投射
unity
、
2d
、
raycasting
我在做一个统一
的
等距游戏。到目前为止,我已经设法渲染一个菱形板,瓷砖是对齐
的
x和y轴(相机向下看Z轴)。我想从球员身上做一次射线投射,然后在z轴上前进,击中他下面的精灵。你可以想象,当我这样做
的
时候,我会遇到一些问题,我想是因为它们都在Z轴上
的
相同
的
0.0f上。 所以我
浏览 0
提问于2015-01-03
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Unity
如何在脚本生成
的
网格上指定轴心点位置
unity3d
、
mesh
、
gameobject
我试图找到关于
Unity
如何将轴心点分配给
对象
的
任何信息,但我一直在寻找关于如何移动轴心点
的
线索,这是做不到
的
。我正在创建一个
2D
游戏
的
背景,这是随机创建
的
网格,包装在空
的
GameObjects。这些
对象
是有机形状
的
,但它们有一个属性,该属性返回一个矩形,该矩形限定了
对象
,以便它们可以以不
重叠
的
方式放置。问题在于,该算法假设轴心点将成为
对
浏览 1
提问于2017-09-10
得票数 1
2
回答
统一碰撞帮助
unity
、
collider
所以我
的
问题是:指针块是触发器。我想知道什么时候另一个对撞机在我
的
指针块,而不是什么东西只是在边缘
的
排序。 https://www.youtube.com/watch?v=0yNqSJ3yAxA&feature=youtu.be
浏览 0
提问于2018-01-07
得票数 0
1
回答
Unity
3D安卓-
重叠
状态栏
android
、
ios
、
unity3d
、
status
我正在开发一个适用于安卓和
Unity
3D
的
iOS应用程序。iOS上
的
应用程序看起来就像这张来自网络
的
图片(状态栏透明,与实际应用程序
重叠
): (我还不能发布图片)有没有可能让Android
的
状态栏与Android上
的
Unity
3D应用
重叠
?如果是这样,那么有没有可能让它像iOS那样
半透明
,或者至少
浏览 5
提问于2015-06-23
得票数 0
2
回答
在directx中合并
重叠
透明形状
geometry
、
directx
、
shader
、
sharpdx
这就是我所面临
的
简化问题:使用directx,我需要精确地绘制两个(或更多)
重叠
三角形(在相同
的
2d
平面上)。这些三角形是
半透明
的
,但我想要释放
的
效果是,它们剪辑成一个三角形
的
透明度。
浏览 1
提问于2016-11-22
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如果
重叠
,则弹出阻止
对象
: UE4
collision
、
unreal-engine4
、
overlap
我
的
2d
平台有一个“时间旅行”
的
机械师。你把一个全息图放在一个位置(演员没有碰撞和一些漂亮
的
效果)。 当你按住“回放”按钮时,你
的
角色
的
碰撞和重力会被关闭,并且他会慢慢地向全息图移动。我
的
地图设置为“阻挡”棋子(这样他就可以在上面行走了,等等)。 如果你在他与地形
重叠
的
时候松开按钮,他
的
碰撞就会重新开始,他就会卡住。 我不知道该怎么办。
Unity
会自动“弹出”一个
对象
,该
对
浏览 29
提问于2021-01-06
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在两个元素之间共享
半透明
(没有
重叠
)?
css
、
shadow
、
css-shapes
、
translucency
我很确定这是不可能
的
。但是外面有很多聪明的人,所以我要说... 我正在使用两个
重叠
的
元素创建一个UI形状。基本上是一个有圆形突起
的
大正方形。我希望这两个元素看起来像一个
对象
(通过给它们相同
的
背景颜色并
重叠
它们,这很容易做到),但我也想让这个元素看起来像是有一个单独
的
投影。问题是阴影是
半透明
的
,在两个元素
重叠
的
地方,由于两个阴影元素
的
结合,你会得到一个更暗
的
浏览 6
提问于2015-04-28
得票数 1
1
回答
如何在
unity
中下载2D-extras
unity3d
我正在用
unity
2019.1制作游戏,我不知道如何将
2D
附加软件下载到
Unity
中。更不用说我不知道怎么做了。
浏览 65
提问于2020-06-01
得票数 0
1
回答
有没有办法将
Unity
中
的
纹理合并到着色器中?
unity3d
、
shader
、
uv-mapping
我正在尝试在一个网格渲染器中使用几个
重叠
的
图像层来设置
2D
游戏
对象
的
动画。我有几层不同
的
纹理,每一层都是一个透明背景
的
图像。我已经找到了一种方法来以编程方式创建一个矩形网格,并使用UV贴图对其中
的
材质进行分层。不幸
的
是,
Unity
现在必须单独渲染这些材质层,尽管它们都在一个网格中。这会导致绘制调用
的
效率非常低。我可以看到,每种材质现在也有自己
的
着色器。 我是否需要在
Unit
浏览 13
提问于2021-03-08
得票数 2
回答已采纳
1
回答
使3D - pyopengl透明
python
、
opengl
、
3d
、
pyopengl
我有一个GLViewWidget,其中添加了设置这些属性
的
不同
对象
(GLMeshItem),以便启用透明性: GL_DEPTH_TEST: True': (GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA), obj.setGLOptions(opt) 在以下意义上,这几乎是可行
的
:如果我有两个
对象
obj1和obj2,并按照这个顺序将它们添加到小部件中,我将看到obj1后面的obj2,而不是
浏览 1
提问于2015-12-17
得票数 1
回答已采纳
2
回答
与DrawPolygon相比,我可以避免FillPolygon
的
糟糕/不同
的
呈现吗?
c#
、
graphics
我正在使用带有
半透明
颜色
的
绘制一个三角形(箭头指针)。我已经注意到,FillPolygon使用等角三角形给出了尴尬
的
结果。其中一面与
的
面
重叠
,而另外两面不
重叠
。我本以为没有或全部
重叠
,但不是介于两者之间。 下面是一个示例: DrawPolygon使用
半透明
红色,而FillPolygon使用
半透明
绿色。你可以看到一面是棕色
的
,另外两面是红色
的
。本例
的
坐标为:{X=36,Y=201},
浏览 4
提问于2008-12-12
得票数 2
1
回答
场景没有显示所选
对象
的
移动手柄工具轴
unity3d
我
的
2D
项目中有
2D
对象
。我选择其中之一,
unity
3d场景不显示X和Y轴。它只显示选定
对象
的
边界框如下:
浏览 5
提问于2017-09-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
理解Android系统透明度
的
隐藏成本
android
、
viewrendering
我在看
的
视频据我从视频中了解,当我们画一个不透明
的
View,我们只是把数据,粗略地说,一个位图到屏幕上。这叫做渲染。是那么回事吗? 我
的
第二个问题.现在让我们画一个背景不透明
的
TextView,一个
半透明
的
文本。为什么要像视频中描述
的
那样分为两步:我们绘制TexView不透明,然后应用一个新
的
alpha值使文本
半透明
?这仅仅是Android设计
的
方式吗?为什么我们不能一步一步画一
浏览 3
提问于2016-11-09
得票数 3
回答已采纳
1
回答
在登录时统一
2d
加载而不是
Unity
3D
unity
、
12.04
、
compiz
、
graphics
、
desktop-environments
我
的
问题是,在登录
Unity
2d时选择了
Unity
3D,尽管我
的
图形驱动程序似乎运行良好。通过以下命令可以加载United3D:killall /usr/bin/
unity
-2d-spread
unity
然后,团结3d工作良好(如果我不杀死团结
2d</em
浏览 0
提问于2012-05-08
得票数 4
1
回答
如何自动
重叠
位于不同位置/缩放/旋转
的
两个相等
的
对象
?
c#
、
unity3d
我想获取两个
对象
并将其1:1
重叠
。我在
unity
项目中有两个.obj
对象
,我正在寻找
的
最终结果是如何自动查找
对象
#2中
的
对象
#1并重新排列
对象
1,使其与
对象
2 1:1
重叠
。正如标题所描述
的
,
对象
#1与
对象
#2处于不同
的
比例/旋转/位置。
浏览 0
提问于2019-08-02
得票数 0
1
回答
我用
的
是United3D,但我
的
顶部不是
半透明
的
?
unity
、
11.10
我现在正在使用
Unity
3D,我
的
硬件配置允许它,但是顶部
的
条形不是
半透明
的
,因为我在其他系统中看到了它,为什么呢?我怎样才能使它
半透明
? 谢谢。
浏览 0
提问于2011-10-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何使
2d
物体贴在物体上
的
力学原理
c#
、
unity3d
请告诉我如何使用自动指南实现将
2d
对象
粘贴到另一个
2d
对象
的
机制。在下面的示例中,有一个这样
的
机械师,如何在
Unity
?中这样做?
浏览 2
提问于2022-09-05
得票数 -1
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
unity中让对象的朝向和移动方向一致
如何在Unity中将编号添加到对象?使用这个简单的技巧!
开源项目精选:sprite.js——跨平台的2D绘图对象模型库
对话《Lost Crypt》制作方:创作精美2D项目有什么小技巧?
达哥教你如何正确打开 Unity 2019 LTS
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
实时音视频
对象存储
即时通信 IM
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券