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(844)
视频
沙龙
1
回答
Unity
3D
:
什么
会
导致
旋转
gizmo
偏离
游戏
对象
中心
?
unity3d
、
animation
、
position
我在世界空间中将
游戏
对象
放置在0,0,0,但是当我选择位置或
旋转
工具时,gizmos不在0,0,0,而是
偏离
中心
。
什么
会
导致
旋转
gizmo
偏离
游戏
对象
中心
?
浏览 37
提问于2020-11-03
得票数 0
1
回答
切换工具的处理位置是
什么
?
unity3d
当我看到
Unity
的界面时,我突然发现一个小图标 GameObject的实际枢轴点和基于所选GameObjects的
中心
位置是
什么</em
浏览 6
提问于2022-07-13
得票数 1
回答已采纳
3
回答
在
unity
3d
中围绕
对象
的
中心
点
旋转
对象
unity3d
如何在
unity
3d
中围绕其
中心
点
旋转
3d
游戏
对象
。
浏览 0
提问于2012-09-21
得票数 0
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1
回答
在全息图上绘制Gizmos轴
hololens
我使用全息镜头,当我移动
对象
或
旋转
时,我应该显示轴。移动或
旋转
对象
的代码我已经有了,在编辑器中可以看到
gizmo
asxis,但在hololens仿真器上没有。 你能帮帮我吗?非常感谢
浏览 2
提问于2018-06-05
得票数 0
1
回答
在WebGL中,我可以使用矩阵在屏幕空间中绘制
对象
偏移吗?
matrix
、
3d
、
webgl
我有一个简单的
对象
,它在0,0,0处绘制
3d
gizmo
。如果摄影机在0,0,0上居中,则它会在屏幕
中心
绘制
gizmo
。 ? 我想“抬起”这个小工具,并在屏幕右下角的屏幕坐标中渲染它,而不
旋转
它。基本上,我希望
gizmo
在不遮挡视图的情况下显示屏幕
中心
的
旋转
,也不需要将焦点放在特定的点上。所以我想去掉模型矩阵,或者别的
什么
。 通过转换投影矩阵,我得到了以下结果: ? 已
旋转
到其新位置。有
浏览 27
提问于2020-08-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
基于HoloLens的食指尖端检测
c#
、
unity3d
、
hololens
我正在做一个使用微软HoloLens,
Unity
2017.3.1f1和HoloToolkit-
Unity
-2017.2.1.3的大学项目。我需要一个能随着食指尖端移动的球体作为指示器。对此有
什么
帮助吗? 提前谢谢你。
浏览 0
提问于2018-05-24
得票数 0
1
回答
使用长方体碰撞机的附加扭矩枢轴点
c#
、
unity3d
我的
游戏
对象
是一个矩形。它有一个刚体和一个盒子对撞机。锚点朝向
游戏
对象
的左端。在
游戏
运行时使用此代码
会
导致
游戏
对象
在锚点上绕z轴
旋转
。当我设置istrigger为false时,
对象
开始围绕自身的
中心
旋转
。这一切为
什么
要发生?当盒子对撞机的istrigger bool为false时,有没有办法让
游戏
对象
绕着它的锚
浏览 3
提问于2018-06-17
得票数 0
1
回答
如何更改三维WPF
对象
的
中心
wpf
、
3d
我正在为在WPF中更改
3D
对象
(Model3DGroup)的
中心
点的最佳方法而苦苦挣扎。如有任何建议,我们将不胜感激。谢谢v
浏览 0
提问于2011-02-04
得票数 0
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1
回答
计算两个三维矢量之间的三维欧拉角?
vector
、
3d
、
rotation
、
unity3d
、
angle
假设我有2个
3D
向量,每个向量描述一个
3D
空间的方向(或
旋转
,但我不确定这个术语是否正确)。如何以欧拉角的形式计算两个矢量之间的差?也就是说,如果我把角度加到第一个向量上,它会
旋转
到等于另一个矢量?我理解欧拉天使是如何有问题的,并且是依赖于实现的,但我不知道这对像我这样的问题有
什么
影响。为了澄清一点,当我说"
3D
向量“时,我描绘的是大多数
3D
建模包中的”平移“
gizmo
,或者是
Unity
(这就是我所使用的)。 编辑:实际上
浏览 2
提问于2014-04-30
得票数 2
1
回答
WP7 / Xaml从
中心
旋转
图像
c#
、
windows-phone-7
、
xaml
我有一个图像,它应该在切换时
旋转
,但它却在以U形移动。换句话说,它是以一个角路径运动的,即180度。 我有一个长列表选择器,当用户标签在箭头图像上时,它将打开包含文本的文本块,图像也必须
旋转
180,即箭头必须指向向上,就像在wphone7主屏幕上的箭头一样。
浏览 0
提问于2012-10-05
得票数 2
回答已采纳
3
回答
Unity
Vector3.反射,无法正常工作
c#
、
unity3d
、
2d
、
raycasting
我正在尝试制作一款2d射击
游戏
,里面的子弹像跳弹一样从墙上弹开。我创建了一个指向子弹行进方向的光线,然后测试该光线是否与墙壁发生碰撞,我必须在墙壁所在的位置创建一个
3d
盒对撞器,因为光线不会检测到2d对撞器。现在我尝试使用Vector3.reflect来改变子弹的
旋转
,这样它就会像跳弹一样反弹,但它会反弹到随机的方向,有时还会穿过盒子对撞机。我只想知道问题出在哪里,是代码还是场景设置?如果有人有
什么
建议、建议甚至批评,我将非常感谢.thanks V
浏览 1
提问于2015-01-27
得票数 1
3
回答
3D
引擎通常是如何处理
对象
旋转
的?(图示)
3d
、
rotation
、
coordinates
、
angle
我正在为我正在开发的
游戏
构建一个快速的
3D
引擎。你推荐哪一个?为
什么
?如果局部轴法是正确的方法,那么是否必须使用
3D
3x3或4x4矩阵来正确计算
旋转
?多么?
浏览 6
提问于2010-10-12
得票数 2
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2
回答
Javascript/html5二维画布上下文-相对于画布获取X,Y(相对于转换的
对象
)
javascript
、
html
、
html5-canvas
现在的情况是,我正在用HTML5编写一个2D
游戏
,我希望用户控制的“角色”能够对准鼠标。角色嵌套在变换中。有一个camera
对象
可以将画布转换为跟随角色并执行缩放/
旋转
,当然角色本身也
会
向下转换,有时还会
偏离
其
中心
旋转
。除了反转我所有的变换计算之外,还有
什么
方法可以做到这一点吗?
浏览 4
提问于2011-12-12
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何更改节点的轴心
swift
、
scenekit
用代码做到这一点的最好方法是
什么
?
浏览 15
提问于2018-01-23
得票数 0
4
回答
Unity
3D
旋转
游戏
对象
animation
、
unity3d
、
unityscript
我正在尝试
旋转
一个统一的
3D
游戏
对象
。它实际上是一个圆柱体,上面只有扑克筹码的纹理。一旦它与光线投射相撞,我想将它
旋转
360度。它在
Unity
仿真器中工作得很好,然而,在设备本身上,芯片在
旋转
后停止,然后继续无限循环。下面是有问题的代码片段。提前感谢您的帮助。360; } 为了总结这一点,我尽我所能,当
游戏
浏览 0
提问于2012-05-16
得票数 0
2
回答
停止
旋转
鼠标右键点击
游戏
对象
。
unity3d
、
rotation
、
unity5
我有一个
unity
游戏
,里面有一个
旋转
的
游戏
对象
,当它被点击时,它会增加它的速度。当我点击
对象
时,我希望
对象
的
旋转
增加,而不仅
浏览 3
提问于2016-11-17
得票数 0
4
回答
边缘是移动
游戏
的
3D
还是等距2D?
3d
、
isometric
www.cultofmac.com/edge-for-iphone-controversy-rumbles-on-game-again-pulled-from-app-store/13115,但我不确定它是实时
3D
有
什么
想法吗?
浏览 0
提问于2011-08-22
得票数 2
回答已采纳
2
回答
Unity
游戏
对象
位置不正确
c#
、
unity3d
我正在制作一个
unity
3D
游戏
,
游戏
的一部分允许玩家进入一辆汽车并驾驶它。这看起来应该是可行的,但最终发生的是,出于某种原因,球员并不是完美地坐在座位上,而是在离座位
浏览 0
提问于2015-10-29
得票数 0
1
回答
在Y轴MovieClip 3上
旋转
ActionScript 90度
flash
、
adobe
、
3d
、
actionscript-3
我真的不明白如何理解
3d
如何在Flash和ActionScript中工作的基础知识。 }这是输出的屏幕截图: 这是MovieClip的屏幕截图: ,我将如何安排这些在屏幕上,使它们都出现在一边(就像一个砰的中间
会
)同样,这是否意味着,即使是在舞台上的物体,其y
旋转
度为0,也
会
像在
3d
空间中那样被对待,并稍微
旋
浏览 0
提问于2013-06-01
得票数 0
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1
回答
在统一中查找
旋转
/
对象
滚动问题
unity
、
c#
我希望能得到一些帮助,解决我在
Unity
#中遇到的一个LookRotation()问题。Quaternion.LookRotation(direction, Vector3.up);这将确保物体保持对相机,它也
会
导致
目标在它的前轴时如果目标在相机x
旋转
偏离
中心
时被抓取,目标也
会
增加滚动。相机在x中的
旋转
越大,目标的滚动就越大。 在下面的图片中,我抓取了左边的物体,并将其附
浏览 0
提问于2022-09-29
得票数 0
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