我正在尝试为我在Unity3D中制作的游戏制作一个主脚本。] {
GameObject player = Object.Instantiate (ship, transform.position然而,这给了我一个错误:An Object Reference is Required for non-static field, method, or property 'Main.Ship'可以在</
我正在使用unity和vuforia for Android创建一个AR应用程序(项目)。我有一个3d文本,我想改变它的位置对应于用户的位置。现在,我可以获得他的位置和更新,并且我可以使用OnGUI函数将其显示在Gui标签上。3d文本应该只出现一次(取决于他的当前位置)。这意味着,我必须首先销毁以前实例化的文本,或者它会被覆盖吗?
最后,我应该在哪里编写实例<
因此,我正在为类做一个项目,在这个项目中,使用Unity3D,我将鱼类游戏对象实例化到游戏中,并使它们在背景中随机出现。目前,我有一段代码可以让我的小动物出现。我写了两个脚本,让我的小动物游戏对象出现在屏幕的不同侧面。Instantiate(crabPrefab);}
using UnityEngine; //allows us to use objects and stuff from Unity= new Vector22 (Wr