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视频
沙龙
1
回答
Unity
3d
GO
方向
、
、
我寻找最好的方法来检测
GO
(立方体)的哪个位置朝上。我的研究让我找到了Dot-product。我知道我想做什么,但我想我的c#技能太差了。 基本上,我只想找出点积,例如x旋转。
浏览 13
提问于2021-01-21
得票数 0
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1
回答
unity
3D中的动画旋转不如maya中的动画旋转精确
、
、
、
但是,当将动画导入
unity
并将其应用于动画器控制器以控制角色时,它会将角色旋转56度。为什么转弯角度不同?
浏览 2
提问于2016-10-17
得票数 2
1
回答
在
Unity
3D
中播放Occulus Rift视频
、
我目前正在从事一个研发项目,该项目涉及在Oculus Rift上部署
Unity
3D
的视频回放。目前使用原生
unity
影片纹理的问题包括在OVR和
unity
编辑器中有很大的fps下降。我已经在
unity
资产商店尝试了几个视频播放器,但仍然没有成功。 关于
unity
3D
和OVR中的视频播放,谁能告诉我正确的
方向
?
浏览 2
提问于2015-05-19
得票数 0
1
回答
为Assistant 2模拟器自定义
3D
环境[dji-sdk]
在DJI模拟器教程的最后,它说:这个演示是一个使用DJISimulator的简单演示,为了有更好的用户体验,你可以使用
3D
游戏引擎如
Unity
3Dto创建一个
3D
模拟环境,在你的移动应用程序中显示模拟数据和飞机飞行行为(就像DJI
Go
应用程序中的飞行模拟器)。我一直在寻找一种方法来将自定义
3D
模型/环境对象集成到模拟环境中,但似乎没有方法。我也找不到任何与此相关的论坛帖子。谢谢!
浏览 0
提问于2018-10-07
得票数 1
1
回答
在登录时统一2d加载而不是
Unity
3D
、
、
、
、
我的问题是,在登录
Unity
2d时选择了
Unity
3D,尽管我的图形驱动程序似乎运行良好。killall
unity
-2d-panel然后,团结
3d
工作良好(如果我不杀死团结2d,我得到2个面板重叠)。当我登录时,我如何使统一
3d
加载?-pOpenGL renderer string: GeForce
Go
7300/PCIe/SSE2 OpenGL
浏览 0
提问于2012-05-08
得票数 4
2
回答
真实物体之间的四元数差异->统一
、
、
我正在PC上创建一个统一应用程序,它读取移动设备的
方向
,并根据手机与PC屏幕的角度旋转游戏对象。计算当前手机和PC屏幕
方向
之间的增量,并在游戏对象的transform.localRotation上设置 在注册后,游戏对象的
方向
被正确地设置为标识,但是当手机旋转时,目标似乎是在错误的轴上旋转。你知道这是怎么回事吗?
浏览 2
提问于2013-02-15
得票数 3
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3
回答
如何将
Unity
集成到Android活动中
、
、
、
这是我第一次使用
Unity
,我想把它集成到一个已经存在的Android应用中。 据我所知,您需要将Android项目打包到一个jar文件中。我基本上只需要一种方法来点击Android上的按钮,然后弹出一个包含
Unity
内容的活动。我希望应用程序的其余部分是原生Android代码。谢谢你的帮助!
浏览 1
提问于2012-10-05
得票数 9
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3
回答
统一还是
Unity
2D,在高规格的计算机上哪一个最快?
、
我想知道在我的系统中,哪一个统一的
3d
和2d是最快的。当然很难分辨。2d没有
3d
效果,bing。但是,2d桌面在CPU上执行更多的工作,而在
3D
桌面上的GPU上执行更多的工作吗? 所有我想要的是一个快速的桌面,我希望有一个模式,就像没有效果的统一
3d
。那么,统一2d会使cpu更加混乱,而不是统一
3d
吗?
浏览 0
提问于2012-02-22
得票数 3
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2
回答
从3ds Max到Uity
3D
的导入FBX轴不匹配,因为该对象没有移动所需的
方向
。
、
、
我在3DS Max中创建了
3D
模型,并在
Unity
3D中导入。在United3D中,我正在向-Z axis
方向
移动对象。当在
Unity
3D对象中导入的模型在x-axis 90 degree中显示为旋转时
浏览 2
提问于2014-01-06
得票数 1
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2
回答
游戏开始后单位轮换被取消了吗?
当我遇到问题时,我注意到了这个问题,让我的角色沿着移动的
方向
旋转。在对像LookAt()这样的函数进行了大量的尝试和错误之后,我意识到这是因为我的角色的z轴(向前向量)与角色的向前
方向
不同。在Blender中纠正后,我导入
Unity
和walah,z轴与角色的
方向
相同。但是当我玩游戏的时候,动画开始了,z轴再次指向错误的
方向
!你知道
Unity
为什么要这么做吗?仅供参考,我在搅拌器中对
3d
对象进行建模。AFter开始游戏(角色不面向z轴): 在开始游戏之前
浏览 0
提问于2019-04-18
得票数 0
1
回答
nVidia GeForce
Go
7600?它能统一吗?
我的笔记本电脑是东芝Qosmio G30,它有一个nVidia GeForce
Go
7600显卡,它应该支持
3D
。我现在正在统一2d。当我运行/usr/lib/nux/
unity
_support_test -p时,我得到了以下列表:Not blacklisted: yes GL vertex buffer object: yes GL
浏览 0
提问于2012-06-02
得票数 2
4
回答
开始iphone
3d
游戏编程
、
、
现在我想开始学习
3D
图形和游戏开发。我想做一个非常简单的游戏。ALso我想学习如何在Iphone中制作实体物体。有什么建议从哪里开始呢?ANy、书籍等?
浏览 0
提问于2010-10-14
得票数 0
1
回答
对象在轴上的
Unity
3D相对旋转
、
、
、
在这个项目中,我使用IMU传感器来跟踪真实玩家的手,并将变换值应用到
Unity
中的
3D
手中。IMU发送Euler角度(做得很好,因为我不能获
浏览 0
提问于2015-04-23
得票数 1
2
回答
光线投射不命中对象
、
就像马里奥游戏一样。玩家在跳来跳去,必须收集一些物品。 问题是我的光线不会与项目框碰撞器发生碰撞。 我需要让光线知道,这样我才能摧毁玩家所碰撞的正确物品。 void OnCollisionEnter2D(Collision2D colisor) if((colisor.gameObject.name == "floor" || colisor.gameObject.name == "floor2" || colisor.gameObject.name == "floor3")) anim.SetBool(
浏览 18
提问于2019-07-03
得票数 1
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1
回答
使用Hololens 1和Optitrack Trio条匹配对象位置和
方向
、
这就是我的问题:我的目标是在
Unity
中找到Optitrack检测到的对象的位置和
方向
。如果是这样,如
浏览 2
提问于2021-01-05
得票数 1
1
回答
Unity
2D -用于创建固定大小动态地形的方法
、
我是
Unity
/C#的新手,为了学习它而构建了一个简单的游戏;本质上它涉及到飞越地形和射击。这是快速的,效果很好,但是由于2D/
3D
的混合,粒子效果并不好,我想除非我可以绘制许多不同的地形精灵,否则所有的级别看起来都是一样的。这是正常的方法吗?是否有可能向对象添加更多平面以允许粒子碰撞?最后,我想知道我是否应该只使用
3D
形状。我可以对它们进行纹理处理,它对粒子效果很好,但现在不能与我所有的其他2D资源交互,我必须向它们添加
3D
对撞机,这似乎是不正确的,因为
Unity
特别提供了2D工具集
浏览 3
提问于2014-08-27
得票数 0
3
回答
Unity
3D
物理
、
、
、
我在
unity
3d
的物理方面遇到了麻烦。我想让我的球从墙上反弹到另一个
方向
。当球撞到墙上时,它就会直接反弹回来。我试着改变
方向
,使其与它撞击墙壁的
方向
正交,但它不改变
方向
。
浏览 7
提问于2011-02-13
得票数 1
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2
回答
如何让玩家只向一个
方向
移动(
Unity
)
、
、
我试图在
Unity
中创建一个游戏,其中玩家只能在它面对的
方向
上移动,但以下代码允许玩家在所有4个
方向
上移动。(这是针对
3D
项目的) 任何帮助都将不胜感激!谢谢!
浏览 18
提问于2017-12-22
得票数 0
1
回答
拥抱2D对象并在其周围移动
、
、
、
、
我读过一些关于RayCasting和
3D
世界的东西的信息,然而,作为
Unity
的新手,我不确定我如何在2D中做到这一点。 如果您有任何建议,我们将不胜感激,一个有效的示例将会受到1000倍的感谢!
浏览 3
提问于2016-04-12
得票数 0
2
回答
如何旋转对象以沿矢量
Unity
3D指向
、
我想知道在
Unity
中是否有一些函数或简单的方法可以让对象旋转,使其指向某个向量(在本例中,指向的
方向
与其移动的
方向
相同,但我想知道一般情况下如何使用Vector3)?我知道可以使用持有EulerAngles的Vector3旋转对象,但这不是我要找的,因为该对象不会指向
3D
空间中该向量的
方向
。
浏览 1
提问于2018-09-13
得票数 1
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