“Unite Europe 2017 ”于当地时间6月27-29日在阿姆斯特丹举行。该大会是基于Unity的欧洲开发者大会,Unity是一个开发工具,同时也是全面整合的专业游戏引擎,可用于创建视频游戏
VR全称为Virtual Really,即虚拟现实:由计算机或独立计算单元生成虚拟环境,体验者通过封闭式的头部显示器(简称为头显)观看这些数字内容,虚拟现实设备通过传感器感知体验者的运动,将这些运动数据(例如头部的旋转,手部的移动等)传送给计算机,相应地改变数字环境内容,以符合体验者在现实世界的反应。体验者可以在虚拟环境中行走、观察,与物体进行交互,从而感受到与现实世界相似的体验。VR头显和耳机通过两种最突出的感官-视觉和听觉,实现了高品质的VR沉浸式体验。
记得2014年曾经写过一个Unity3D的游戏开发初探系列,收获了很多好评和鼓励,不过自那之后再也没有用过Unity,因为没有相关的需求让我能用到。目前公司有一个App开发的需求,想要融合一下AR到App中以便为客户提供更好的体验,因此我开始了一些调研和学习,会依次总结一些文章出来与各位分享。此外,也希望能给更多的.NET&.NET Core开发者看到用C#语言开发AR应用的场景,有更多的人使用C#开发应用程序。
Two Bit Circus融资1500万美元 实验娱乐公司Two Bit Circus近期融资1500百万美元,由Jazz Venture Partners领投,其他投资人还包括Foundry Gr
初步学习了Unity后,觉得上手很快,也很好玩。 然后最近生日,媳妇给送了一个Oculus Quest2,是Facebook搞的VR眼镜,而恰好Unity对VR和AR的支持比较早,基于它去学VR游戏开发,应该不难。 所以我想着边学边做,看能不能搞出个VR游戏来,最后真做出来了,是一个结合TensorFlowLite、Unity、Oculus SDK以及Google开源手绘数据集做的游戏,玩法很简单,AI出题,玩家画,画的像就过关(你画我猜的玩法),视频演示如下: 过关会随机放不同款式烟花。 接下来,
导读: Virtuix Omni的“跳票”以及Magic Leap宣布推迟量产,让很多人多VR/AR的C端市场产生了怀疑。VR市场的发展有着背后的逻辑,C端的主要限制依旧在于硬件的性价比低和资金投入不足。下面是关于VR软件行业的深度报告。 Virtuix Omni的“跳票”以及Magic Leap宣布推迟量产,让很多人多VR/AR的C端市场产生了怀疑。VR/AR的B端应用偏重生产工具属性,更为刚需,将是AR增速最快的领域,而2C硬件尚未成熟,爆发期可能要晚几年。 VR市场的发展有着背后的逻辑,C端的主
2017年11月14日,VIVE™开发者峰会(VDC2017)在北京召开。VRPinea也奔赴现场并在第一时间跟踪报道了此次峰会。 会上,HTC宣布推出VIVE WAVE™ VR开放平台。该平台集开发
今天的HTC大会上,汪丛青没有穿上他那件和VIVE同色系的标志性蓝色西服,让人颇为意外。 11月14日,HTC在北京举办VIVE开发者峰会(VDC2017)。在VDC2017上,HTC联合高通、Unity Technologies等多家公司推出Vive Wave VR开放平台,以及一款高端VR一体机Vive Focus。 HTC终于推出新的硬件产品! VIVE中国区总裁汪丛青提到国内VR硬件制造碎片化严重,而HTC Vive是全国的龙头,其82%的营业额来自于HTC Vive。不过随着VR一体机的市场的提升
转眼双十二就来了,双十一剁手的朋友们,土好吃吗?看到商家打出的“年内最低价”标语,小编又想屯一波年货了。望着满满的购物车,小编表示向购物欲望屈服,献上瘪瘪的钱包和还没还完的花呗。 马爸爸在前两天的乌
(VRPinea 3月18日电)今日重点新闻:NexTech AR拟收购远程协作软件商Jolokia;《Beat Saber》销量超200万份,营收超6000万美元;微软柔性手套专利曝光,支持体感震动、力反馈等功能。
下围棋、打《星际2》、吃豆豆,DeepMind一直很爱“玩游戏”,现在,他们要把AI扔到更沉浸的游戏世界里了。
下面,跟着镁客君看看SIGGRAPH 2017上有哪些好玩、有价值的技术和观点。 近日,第44届计算机图形学与交互技术大会(下文简称SIGGRAPH 2017)于洛杉矶举办,作为推动沉浸式计算发展的重要会议,今年的SIGGRAPH上自然少不了VR/AR的身影,比如名为“VR Village”的演示区域,集中展示VR/AR研究人员和内容工作者的成果,除此之外还有诸多探讨VR技术、应用、内容的学术会议。下面,跟着镁客君看看有哪些好玩、有价值的技术和观点。 技术演示的大杂烩 脑机接口技术 比如镁客网最近刚刚报道的
(VRPinea 3月28日讯)一年一度的游戏开发者大会(GDC)在美国旧金山落下了帷幕,而游戏开发者选择奖(GDCA)和独立游戏节(IGF)的获奖名单也已经在3月24日的现场直播中全部揭晓。独立策略游戏《Inscryption(邪恶冥刻)》成为了今年的最大赢家,该作不仅在IGF斩获4项殊荣,也一举夺得了GDCA的年度游戏大奖。
Google 推出了3D对象库Poly,为虚拟现实(VR)和增强现实(AR)开发者提供一站式商店,寻找项目并发布他们的项目。 近日,Google发布了一个新的空间音频软件开发工具包(SDK)继续努力让沉浸式内容创作变得更加容易,以便开发人员能够为他们的体验添加高品质的沉浸式音效。 这款名为Resonance Audio的软件基于Google VR音频SDK中的技术,可以在移动和桌面平台上工作。 3D音频是任何虚拟现实体验的重要组成部分,比如任何敌人从后面攻击,还会根据位置和移动而变化。所以SDK使用基于更高
摘要 AR,增强现实,这项技术离我们并不遥远。从AR游戏到AR红包,我们已经开始体验到这项技术的魅力,而AR在商业方面也已经开始崭露头角。这场演讲将从团队构成、迭代流程、设备、开发工具、技术、以及项目
增强现实已经成为数字世界的新趋势,在Pokemon Go把它带入普通移动用户的生活引发热潮后,您就很难再碰到一个对此不熟悉的人了。尽管很多人认为AR只是一种用于娱乐的技术,但是,事实上,它在多个行业(如医疗保健、电子商务、建筑等等)有着广泛的应用。本文准备打破这种刻板的印象。
VRPinea 一日 VR 扫描 最新鲜的 VR 资讯 最in的内容 今日内容: 黑色星期五HTC Vive降价100美元促销 TMR报告: 2024年VR/AR的市场规模将达到5472亿美元 专为
WWDC 2017于今日凌晨1时(北京时间)在美国加州圣何塞麦克恩利会议中心举行。在本届WWDC上,苹果一口气公布了许多新内容,除了系统软件方面的更新与升级,在硬件方面也推出了多款新品,如iPad、i
近日,苹果分析师蒙斯特通过公司博客发布推测,苹果将在2020年年中推出苹果AR眼镜。听起来好像很遥远,但根据苹果最近的动向可以看出,该预测也并非空穴来风。主要基于苹果最近在AR领域的突破,小编之前也写
北京时间9月20日凌晨一点,iOS 11正式向用户推送推送,而第一时间更新了系统的小编发现,除了UI界面的明显变化(似乎更丑了?),更加引人注意的就是AR功能了。系统已达iOS 11的果粉,可以在Ap
(VRPinea1月5日讯)一转眼2021年已经结束了,回首这一年,VR圈也发生了不少大事。字节跳动收购Pico、脸书改名为Meta……不管是硬件还是软件,各类新品不断涌现,相关企业纷纷进入元宇宙赛道。当然,2021年最后一个月也不例外,软件厂商和各平台动态不断,与之相比,硬件市场较为平淡。大概只有苹果入局,才能打破以Meta为主导的VR硬件格局。下面P君就带大家来回顾下,2021年收官月,VR行业所发生的一些大事件。
2016年年初,Oculus和HTC纷纷推出消费版本的VR头显,开启了我们所谓的“VR元年”。之后在短短一年时间内,VR和AR“忽如一夜春风来”,席卷到各个传统行业。 年中的时候,部分VR创业公司遭遇
(VRPinea 9月24日讯)今日重点新闻:高通技术公司已收购AR软件开发工具包供应商Wikitude;苹果VR头显或将于明年下半年发布,售价2000美元;Rokid发布消费级AR智能眼镜Rokid Air,售价2999元人民币。
一:Unity AR好用的插件 虚拟现实(VR)是未来的一大发展方向,Unity作为一款主流的游戏引擎,早已在VR的路上加码。下面介绍一些用Unity开发VR游戏/应用的插件,可以帮助开发者更好的开发各种VR程序,构建通往未来之路。
专业级无人机Flying Eye售价75000美元,提供6K VR直播 360 Designs的无人机Flying Eye 将于本月在拉斯维加斯举办的美国广播电视协会会议(NAB)亮相,售价75000
经济观察网 记者 黄一帆 随着Facebook、微软等知名企业纷纷布局卡位,国内厂商飞天云动冲刺港股IPO,一时间,“元宇宙”的时代似乎已经临近。4月29日,全力押注元宇宙的Facebook母公司Meta,由于日活、盈利等高于预期,截至周四美股收盘,公司股价大涨超17.59%。
本文是来自 IBC 2019 五篇技术文章的阅读总结,涉及多视角、体素和VR/AR等新型视频技术,翻译整理:郭帅。
据统计,本月全球的投融资笔数,国内外共计完成14笔,国内占3笔、国外占11笔;全球总融资额超54亿元人民币(约7.8亿美元),国内共计3亿元人民币、国外累计7.4亿美元(51亿人民币)。
目前,包括爱奇艺、暴风魔镜、小鸟看看、小派科技、创维酷开、海信聚好看、创通联达、亿境虚拟、IDEALENS虚拟世界、努比亚、360手机以及广达电脑在内的12家硬件合作伙伴共同表达了在未来产品中整合Vi
工业VR/AR的应用场景就是构建在数字世界与物理世界融合的基础之上 [3] ,作为衔接虚拟产品和真实产品实物之间的桥梁,VR和AR内容为Unity驱动。 [3]
---- 新智元报道 编辑:Aeneas 好困 【新智元导读】2023年开年第一波大裁员,微软重创手下VR/AR团队。有了「新宠」ChatGPT,手中的「元宇宙」真的不香了。 元宇宙有多热,我们在2021年都见证过。 而经过2022年的洗礼,这一概念似乎已经完全冷却下来。烧掉360亿美元后,小扎依然坚定押宝元宇宙,虽然目前我们看到的只是让人晕眩的头显,和冷冷清清的Horizon Worlds。 而在2023年一开年,微软的万人大裁员中,元宇宙社交AltSpaceVR和HoloLens头显团队都遭到
(VRPinea2月9日讯)冰墩墩、雪容融、中国女足、王濛、谷爱凌,这几天小P的社交平台频频被这些相关词刷屏。在为我国冰雪运动员呐喊助威的同时,也不妨来关注下1月VR圈发生的大事件吧。
写在前面 其实准备ARKit已经很久了,确切地说当WWDC开始介绍时就开始了。其后参加了苹果的ARKit workShop,加上自己有点事,所以文章一直没发出来,现在再发一篇上手文章,也没什么意义。
很高兴地向大家介绍我们通过Mozilla发布的最新工具Unity WebVR Assets。 目前已经可以在Unity资源商店中免费下载并使用了。 该工具允许创作者通过简单的URL或链接在网上发布或分享在Unity中创建的VR作品。 这些作品可以通过任何支持WebVR的浏览器(例如Firefox(使用Oculus Rift或HTC VIVE)和Microsoft Edge(使用Windows Mixed Reality headset))进行观看。
紧跟着微软的Build 2019开发者大会,今年的谷歌I/O大会也已在美国当地时间5月7-9日举行。不同于微软注重开发理念的大会主题,谷歌更倾向于“实用技术”的体现,希望能让全世界的人们,都能更舒适的使用到谷歌所拥有的庞大数据。
CES上,Oculus宣布与小米合作在中国推出Oculus Go中国版(即小米Mi VR),现在小米Mi VR也将支持Oculus移动开发工具包Oculus Mobile SDK。 CES上,Ocul
AR真真假假,分不清~ 今天继续技能篇。往期技能文章有兴趣可以查阅: 5个用法,关于Gif。 技能之用iMovie制作预告片 AR跟VR都可以达到真假难辨的目的,VR需要对应的设备支持,要体验一把还是比较难的,所以谷歌才推出了廉价的vr眼镜,Cardboard。 AR的体验就方便多了,只要有部手机,开启相机就能体验。 目前来看,搞创作,关于AR、VR的选择,我还是倾向于AR,会更好玩一点,更接地气。 上个礼拜我还特意研究了下google的cardboard,组装了下,沉浸感还是有的,关键是比较廉价,原材料
今天的WWDC,除了年度硬件、系统更新,大家更为关注的是苹果是否也去选择“AI优先”的战略,因为它的老对手微软和Google早已经走上这条路了。 两个半小时的Keynote下来,库克一句都没有提到AI相关的战略,而只是在最后公布了剧透已久的“重磅”新品:Siri智能音箱——HomePod。 HomePod 智能音箱 很显然,这两年来面对Amazon Echo与Google Home在家用语音交互服务上的攻城略地,苹果是坐不住了。HomePod就此诞生: 它的外观取材于苹果2013年发布的Mac
Rigidbody具有完全真实物理的特性,⽽CharacterController可以说是受限的 Rigidbody,具有⼀定的物理效果但不是完全真实的。
“正月初二路上看,尽是小生和小旦”。今日是大年初二,按民间习俗,是“回娘家”的日子。即出嫁的女儿要与丈夫带着孩子同行回娘家,所以又称为“迎婿日”、“姑爷节”。
(VRPinea 4月12日讯)据统计,今年3月XR行业全球共完成19笔融资并购,其中国内完成6笔,国外完成13笔;3月目前已知的全球融资并购总额约为3亿5206万美元(约合人民币23亿677万元)。
近日,俄罗斯VR/AR主题公园运营商ARena Space宣布融资770万美元。ARena Space计划利用这笔融资在阿姆斯特丹开设办事处,并于2018年底前在俄罗斯境外建造首个VR/AR主题公园。ARena Space还计划开发“面向大众市场的VR/AR产品”,并为VR/AR内容开发者以及欧洲和美国的VR主题公园创建基金。
北京时间周五下午3点01分,苹果中国官方正式开启iPhone X预售,将于11月3日发货。除了苹果官网,果粉们也可以到苹果天猫旗舰店参与抢购。据路透社消息,首批iPhone X货源有限,国内市场只有不到27万部。 本以为这次抢购全靠人品,没想到,一刷朋友圈,都是成功预订iPhone X的人们,嗯,发布都说丑,上市抢成狗。 接下来,让我们一起回顾本周VR热点事件。 HTC Vive联合英伟达GPU新品进行捆绑销售 📷 HTC Vive官网更新了Vive捆绑销售选择,同时购买HTC
11 月 1 日至 3 日,Unity 在洛杉矶举办了年度开发者大会 Unite ’16。在为期三天的开发者大会上,Unity Technologies宣布了其关于游戏引擎、虚拟现实工具及游戏开发服务等方面的一系列动作。 开源新VR 编辑器:EditorVR Unity 在大会上宣布将开源新的 VR 编辑器 EditorVR,允许开发者使用头显设备直接在 VR 中创建内容。 Unity首席营销官 Clive Downie在接受采访时表示:“在推出时,它将是完全开源的,并且具有开放的API,开发者可轻松扩展
(VRPinea7月7日讯)Hello小伙伴们大家好!随着6月的结束,2021年的日子也已经过了一半,虽然疫情在国外依旧肆虐,但国内的小伙伴们还是可以安心不少。暑期将至,6月的南方已经算得上是正宗桑拿房了,而6月的VR圈也有不少火热的大事情发生。
Arcturus 所创建的 HoloSuite 平台是世界上第一个对体积视频进行编辑和分发的后处理平台。这项工作目前正处于沉浸式媒体下一阶段变革的前沿。该平台综合了体积视频的编辑和像用户传输流两项主要功能。Arcturus 不仅因这项工作而受益,而且也推动着体积视频能够落地于实际生产中。
工欲善其事,必先利其器,此话所言非虚。一个人若想将手头上的事出色地完成,借助工具是必然的。而顺应市场的需要,厂商们总会推出各式各样打着“方便、低门槛、高效”招牌的工具。即使是尚处于年轻阶段的VR市场,
AI公司Rokid完成近亿美元融资,淡马锡领投 据悉,AI公司Rokid近日完成了近亿美元的融资,此次融资由淡马锡领投,瑞士信贷、CDIB、IDG资本等机构跟投。Rokid方面表示,新一轮融资将主要
(VRPinea8月1日讯)Meta在7月底宣布,旗下VR头显Quest 2将从8月,也就是今日起全面提价100美元,128GB型号的价格提高到399.99美元,256GB型号涨至499.99美元。同时,相关配件和翻新Quest 2产品也会涨价。而作为弥补,Meta承诺给在今年8月1日至12月31日期间购买Quest 2的用户,赠送经典VR游戏《节奏光剑》。
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