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(7727)
视频
沙龙
1
回答
Unity
C#
按钮
onClick
方法
如何
自动
获取
GameObject
unity3d
如何
通过脚本
自动
获取
游戏对象? 我需要知道。
按钮
OnClick
方法
为空。我的
gameObject
类型不是‘tDestroyLoad。 ?
浏览 61
提问于2019-03-01
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1
回答
NGUI在
UNITY
3D中单击事件问题?
unity3d
每当点击
按钮
时,我都需要尝试
获取
按钮
名。我做了一个示例,但是没有arg值就不能工作,但是没有arg值,它可以成功地工作。我是
UNITY
3D.So新手,请看下面的代码,并建议我怎么做?System.Object variable) (at C:/BuildAgent/work/d3d49558e4d408f4/Runtime/Export/Coroutines.cs:19)UIButtonMessa
浏览 2
提问于2014-05-22
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2
回答
一次停止多个实例化对象
c#
、
visual-studio
、
unity3d
所以我一直在用
c#
和
unity
开发Hololens应用程序,遇到了这个问题。public void StopAnimation() anim =
gameObject
.GetComponent<Animation>();}
浏览 0
提问于2018-07-11
得票数 0
1
回答
Unity
3d - Vuforia-
Unity
:
如何
启用或禁用虚拟
按钮
?
c#
、
unity3d
、
augmented-reality
、
vuforia
Unity
3d - Vuforia-
Unity
:
如何
启用或禁用虚拟
按钮
?
浏览 0
提问于2018-07-13
得票数 0
2
回答
如何
通过UI
按钮
选择GameObjects by?
c#
、
unity3d
如何
通过单击
Unity
中的UI
按钮
来更改GameObjects? 例如:在我的场景中有4个不同颜色的立方体(红色,蓝色,绿色,粉色),我给每个立方体赋予了一些动作。我想要选择每个立方体,并通过单击每个受尊重的
按钮
来执行这些操作。
浏览 0
提问于2018-11-18
得票数 0
1
回答
如何
使用InputField 5引用统一5中的InputField
c#
、
unity3d
、
unity5.3
我想使用InputField 5在
Unity
5中引用一个
C#
,但不知道
如何
。 我的目标是在单击
按钮
时从InputField
获取
文本,并将该文本用作项目其他部分中的变量。我尝试过使用
GameObject
.Find("IPInput").GetComponent<Text>();,但这似乎行不通。我正在使用UnityEngine.UI,所以不是那样的。
浏览 2
提问于2016-04-28
得票数 1
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3
回答
通过
C#
脚本在
Unity
中创建可滚动的
按钮
列表菜单
button
、
unity3d
、
scroll
大家好,我对
Unity
3D完全是个新手。我正在尝试创建一个可滚动的
按钮
列表,用户可以在其中滚动面板中的
按钮
列表。所以我有一个OnGUI函数,在里面我创建了一些相同宽度和高度的
按钮
。这一切都是在
Unity
的
C#
脚本中完成的。我将脚本附加到一个面板,该面板也附加了一个垂直滚动条。我在面板中添加了Mask组件,其中我取消选中了Show Mask Graphic。但当我单击播放时,
按钮
根本不显示。是否可以在脚本中创建滚动条并附加到
按钮
列表?谢谢
浏览 0
提问于2017-03-06
得票数 2
2
回答
如何
从附加到不同游戏对象的不同脚本访问现有脚本?
unity
、
c#
、
gui
我在我的播放器
GameObject
上有我的健康(脚本)组件,每当我们点击那个
GameObject
时,它就会得到提升。不过,我想添加一个单独的图形用户界面纹理
按钮
GameObject
,并点击它,以提高我的健康。
如何
使用这个新
按钮
来访问健康脚本以使其正常工作?实际上,我想测试这个
方法
来点击我的健康包,以增加健康。
浏览 0
提问于2015-02-03
得票数 0
1
回答
UI Button.
onClick
通过脚本处理多个
按钮
c#
、
user-interface
、
unity3d
、
event-handling
、
game-engine
我正在加载和实例化一个包含UI对象(文本、
按钮
)的
Unity
,并希望通过脚本为每个找到的
按钮
分配
onClick
处理程序.
GameObject
uiObj = ResourceUtil.InstantiatePrefab("Prefabs/UI/Main Menu UI", "UI");Button[] buttons
浏览 4
提问于2016-01-25
得票数 0
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2
回答
Unity
3D - get组件
c#
、
unity3d
、
gameobject
在
Unity
3D
C#
中
获取
组件的最简单
方法
是什么?
GameObject
gamemaster.//
C#
script MainGameLogic.cs(attached to gamemaster).我
如何
在
C#
中做到这一点?//declare gamemaster无论我需
浏览 6
提问于2014-01-24
得票数 5
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2
回答
如何
在运行命令行(
GameObject
)的脚本中
获取
GameObject
(在场景中)
unity3d
、
command-line-interface
我在
Unity
3d中使用命令行运行脚本:"C:\Program (x86)\
Unity
\Editor\
Unity
.exe“-quit -batchmode -projectPath "path_to_project”-executeMethod Command.Do 在
方法
“Do”中:我尝试在场景中
获取
GameObject
:
GameObject
.Find(“
自动
化”),但是结果为null(。name = name.Substrin
浏览 5
提问于2016-01-10
得票数 1
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3
回答
在运行时从脚本中迭代所有
GameObject
子节点的最简单
方法
unity3d
、
gameobject
在我的
Unity
3D项目中,我得到了一辆卡车的复杂
GameObject
,它的层次结构如下所示。
浏览 3
提问于2014-08-19
得票数 0
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2
回答
Unity
2D
如何
设置触摸
按钮
?
unity3d
、
user-interface
我为android制作了一个游戏,我需要在游戏屏幕上有UI操纵杆和UI攻击
按钮
。我已经有了可操作的操纵杆和空格键的键盘攻击
按钮
。有人能告诉我应该
如何
将代码从键盘输入切换到触摸输入吗?
浏览 97
提问于2020-11-06
得票数 0
2
回答
Unity
游戏管理器。脚本只工作一次
c#
、
unity3d
我在做一个简单的游戏管理器。我有一个脚本,这将从游戏中的所有场景可访问。在加载新场景后,我需要检查它的变量的值。但我的代码在开始模拟后只运行一次,而所有场景中都存在使用此脚本的对象。怎么啦?为什么它在加载新场景后不起作用?
浏览 35
提问于2016-03-09
得票数 60
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1
回答
InvalidCastException同时将
按钮
作为参数
C#
传递
c#
、
user-interface
、
unity3d
cast from source type to destination type.
方法
接受一个
按钮
作为参数,但它不会接受它?这就是
方法
签名我甚至不能传递一个整数作为参数: private布尔型c__AnonStorey3:<>m__B (
按钮
)+0x0
C#
System.Linq.Enumerable:Single (IEnum
浏览 2
提问于2016-07-10
得票数 0
1
回答
在调用不使用索引的函数的
按钮
上单击“超出范围”异常参数
unity
、
user-interface
它会
自动
生成
按钮
,其中一个可以工作,而另一个则会给出下面标题和错误消息中指示的错误。单击"next song“
按钮
时会发生错误,单击单选
按钮
会生成”next song“
按钮
。public
GameObject
浏览 0
提问于2022-06-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在调用不使用索引的函数的
按钮
上单击“超出范围”异常参数
unity3d
、
user-interface
、
button
它会
自动
生成
按钮
,其中一个可以工作,而另一个则会给出下面标题和错误消息中指示的错误。单击"next song“
按钮
时会发生错误,单击单选
按钮
会生成”next song“
按钮
。at <f1212ad1dec44c
浏览 1
提问于2022-06-09
得票数 4
回答已采纳
4
回答
面板隐藏并在NGUI中显示
c#
、
monodevelop
、
unity3d
、
ngui
我是NGUI和
unity
3d的新手。我在一个ui根中有两个面板。它被命名为firstPanel和secondPanel。secondPanel在场景中被停用。在firstPanel中,我有这么多的
按钮
,其中一个是play
按钮
,即图像
按钮
。点击play
按钮
时,firstPanel应该得到隐藏,secondPanel应该向显示.I添加一个新脚本到play
按钮
并在其中编写代码
GameObject
panel2= <
浏览 7
提问于2013-02-07
得票数 6
回答已采纳
2
回答
在统一中使用
GameObject
.Find的正确
方法
是什么?
unity
、
c#
我目前正试图
获取
场景第一人称控制器转换的引用如下:void Start ()}我相信有一种
方法
可以改变逻辑,用
浏览 0
提问于2013-08-05
得票数 3
回答已采纳
1
回答
当从python调用时,
c#
需要额外的参数(带有ironpython的.net)
c#
、
python
、
unity3d
、
ironpython
我在
c#
中有这个(
Gameobject
来自
unity
3d){ {public
GameObject
BButtn([ParamDictionary] IDictionary kwargs)engine.Runtime.LoadAssemblyimport BButtn BButtn(kwargs) 我不断
浏览 1
提问于2015-09-18
得票数 2
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