, 不能有特殊字符 ; 这里将 C# 脚本重命名为 " BehaviourScript " ;
二、Visual Studio 2019 中打开 C# 脚本
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在 Project 窗口中 ,...的游戏开发 :
上面两个组件一定要在 Visual Studio Installer 中提前安装 , 否则无法在 VS 中运行 Unity 的 C# 脚本 , 或者没有代码提示 ;
进入 Visual...游戏物体 GameObject 上 , 才能生效 , 否则在 Unity 中是不会执行脚本的 ;
挂载脚本 , 有两种挂载方法 :
添加组件方式 : 选中物体 , 在 Inspector 检查器窗口..." Add Component " 按钮 , 在 Scripts 下找到刚添加的脚本 即可添加成功 ;
在 Scripts 分组下 , 有刚才创建的 C# 脚本 BehaviourScript.cs...右侧的 运行按钮
, 即可运行游戏 , 同时各个 游戏物体 GameObject 中的组件也会自动运行 , 那么我们为 立方体 添加的 C# 脚本 组件也会运行 , 在 Console 控制台中输出