我尝试生成一些实体,并为它们分配一个网格和材质。不知何故,它们没有出现在编辑器和游戏视图中。当我使用"GameObjectToEntity“转换脚本时,实体确实出现了,我尝试了新的Alpha版本的编辑器(2020.1.0a25),但它没有帮助。我也在使用URP。它可能连接到更新预览包(实体、混合渲染等)。因为我在使用旧版本的另一个项目中没有这个问题。不过,我可能在代码中遗漏了一些东西。using System.Collections;
using System
我正在尝试使用cloudformation部署带有ALB的ECS堆栈,并且在服务创建时出现了一个错误,这似乎是访问负载均衡器缺少的权限。Please verify that the ECS service role being passed has the proper permissions.以下是服务定义: "Type":"AWS::ECS::Service",