How the UI looks 我只能点击最上面的按钮和“地球”文本。但是任何低于这个值的东西都会消失,这是因为下面的代码: private void SelectPlane(RaycastHit hit) //Makes it so when you click UIselectedAstronomicalObject = null; <
我正在尝试构建我的Unity Android应用程序(1080 x 1920分辨率),以便它也可以在PC上运行(1920 x 1050分辨率)。我正在使用以下代码来缩小我的应用程序分辨率,以适应显示器的垂直1080 (android垂直1920向下到显示器垂直1080): #if UNITY_STANDALONE
Screen.SetResolution但是,我有一个滚动矩形UI元素,它不能正确缩放!这是因为滚动内容上有一个自动调整轴心的垂直布局