我正在尝试跟踪我在WebGL上部署的游戏中的异常。这只给出了跟踪的最后一行,这通常没有什么帮助。我还尝试了将Enable Exceptions设置为Full Stack Trace的开发构建,但这只给了我这样的信息:
NullReferenceException: A null value was因此,这实际上并不能给我提供我想要的信息,这就是在文件/行号方面发生异常<em
我有一个java插件,用于我开发的简单java应用程序。这个插件启动了一个也使用网络的新线程。执行的类实现Runnable并以这种方式启动线程:这在java应用程序中运行得很好,没有任何问题,但是,当我尝试用Unity3D运行这个插件时,它抛出了一个错误,并且不能运行我的插件var token="AbCd123456789";
var jo = new Androi
我在使用ftp连接存储和加载.xml文件的webgl构建中遇到了问题。在编辑器和本地ftp服务器(使用Xlight)中,一切正常工作。:8080/Development/WebGL.js:875:12)
at stackTrace (http://localhost:8080/Development/WebGL.js:889:我对服务器技术的兴趣并不是一直以来都很高,所以我们非常希望在这个问题上提供一些帮助。这是我目前使用的</e