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(8582)
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沙龙
1
回答
Unity
WebGL
覆盖
compatibilityCheck
回
调
、
、
、
我目前正在做一个只支持
WebGL
2.0的
Unity
WebGL
项目。该项目不能与
WebGL
1.0一起使用。现在我想认识到,如果浏览器不支持
WebGL
2.0,将显示图像而不是
WebGL
上下文。 对于UnityLoader.instantiate()函数,如果不支持
WebGL
,则有一个
回
调
函数。UnityLoader.instantiate("unityContainer", "Build/B
浏览 57
提问于2019-05-14
得票数 0
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2
回答
Unity
移动
WebGL
兼容性
当我在网站上运行我的项目的
WebGL
版本时,它显示:please note that
unity
webgl
is not currently supported on mobiles 当我点击ok时,
浏览 2
提问于2017-05-24
得票数 5
回答已采纳
1
回答
创建一个d.ts文件到UnityLoader.js (
Unity
3D)
、
、
、
charset="utf-8"> <title>
Unity
WebGL
Player | Test
Unity
</title> /* a style sheet needs to be present for curso
浏览 5
提问于2016-12-14
得票数 2
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1
回答
统一
webGL
for Facebook -未能在登录结果中找到参数grantedScopes
、
、
、
、
我们正在开发一款游戏,应该在Facebook画布(
WebGL
build)上提供服务。我们使用的是
Unity
5.2和Facebook 7.2.0。在最近的SDK发布之后,我们在web和
webGL
构建中都遇到了登录问题。游戏应该从一开始就通过FB.LogInWithReadPermissions(r_permissions, AuthCallback);登录,但是
回
调
会被卡住,而ILoginResult (登录请求的结果我们已经检查了您在fb
回
调
中接收到的Json文件,它
浏览 0
提问于2015-10-22
得票数 0
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1
回答
如何创建一个角度模块到
Unity
3D?
、
、
我希望用
Unity
WebGL
做一个Angular模块。事实上,在这个主题上还没有做任何事情,今天也没有模块存在。然而,我有点迷失,我需要帮助。
Unity
3D导出提供了以下功能:<!meta charset="utf-8"> <title>
Unity
WebGL<
浏览 1
提问于2016-12-12
得票数 1
1
回答
Apache没有加载
WebGL
内容
、
、
我有一个在联合中构建的
WebGL
游戏,它在本地运行良好,但是我想把它托管在我的新Apache2.4服务器上。我已经将文件移到了服务器上,但是当我加载页面时,除了
WebGL
内容之外,所有的内容都会加载(见下面的屏幕快照)。/" title="Go to
unity
3d.com">
Unity
</a> »</p> <script type='text/javascript'&g
浏览 3
提问于2016-11-14
得票数 1
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1
回答
在网站上使用
Unity
播放器截图
、
、
问题是,我已经尝试了大多数功能,如imagegrabscreen,htmlcanvas,gitz等,但它似乎没有检测到我放置的
unity
webgl
播放器。这是我想要截屏并保存为png的
unity
代码,以及
unity
播放器下面的按钮来调用截图函数:<center><p class="header">Ace Furniture ConfiguratorThis function must return 'true' if the error is hand
浏览 0
提问于2016-11-24
得票数 2
1
回答
如何卸载统一
WebGL
、
、
我使用的是统一
webGL
构建,这是在javascript中初始化/加载统一
webgl
的方法。UnityLoader.instantiate("gameContainer", "Build/WebGLDemo.json", {onProgress: UnityProgress}); //gameInstance = null;那么我们就
浏览 1
提问于2019-02-28
得票数 1
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1
回答
不带IEnumerator或协程的
Unity
WebGL
HTTP请求
、
、
正如标题所示,我正在尝试在
Unity
(
WebGL
)中发出一个HTTP请求。在我在这里找到的文档中:
WebGL
Networking,它们告诉我创建一个IEnumerator类型的函数并通过StartCoroutine调用调用它。这一切都很好,我的问题是我需要为另一个库中的类提供一个
回
调
HttpRequest。我的
回
调
如下所示: private string HttpRequest(string url, string method, string body=null)
浏览 28
提问于2019-02-11
得票数 0
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2
回答
如何在更改页面时清理和卸载统一
WebGL
画布
、
、
在下载并运行了一个统一
WebGL
游戏之后,当我更改当前页面时,我的web应用程序出现了问题。 事实上,我确信游戏正在进行,因为当我的玩家快死的时候,我不断地听到声音。
浏览 5
提问于2016-04-20
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如何根据其他参数类型有不同的
回
调
签名?
我现在正在玩打字稿,很难掌握如何过载一个函数,即接受
回
调
。 一个可选对象,可以在其中定义要返回的上下文。现在根据type属性的值,我希望
回
调
签名是不同的。现在的问题是,我不希望(context: any) => void作为我在实际实现中的
回
调
签名(我的linter禁止这样做)。我需要如何定义这个签名,以获得我想要的结果?: '2d' |
浏览 0
提问于2019-01-22
得票数 2
2
回答
统一
webgl
Facebook画布应用程序在使用登录对话框时失去焦点
、
、
、
我在Facebook上的iframe应用程序(使用
Unity
制作)在调用Facebook对话框()或与Facebook的任何其他打开对话框的交互(等)后失去了焦点。我认为在使用Facebok时,无法知道何时关闭Facebook对话框,因为
回
调
是在失去焦点的
WebGL
应用程序中执行的,因此在真正获得焦点之前它无法工作。也许使用在Facebook上使用
WebGL
游戏更好?
浏览 6
提问于2015-12-09
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在
Unity
应用程序中获取谷歌眼镜手势?
、
、
我已经使用导出到Andrdoid项目的构建设置成功地构建了一个用于玻璃的
Unity
应用程序,但我终生无法从触摸板获得输入。我尝试过在UnityNativeActivity中使用OnGenericMotionEvent或OnGesture或各种
回
调
覆盖
,但它们从未被调用过。我的猜测是,有一个不同的活动正在
覆盖
输入,并阻止它到达您可以
覆盖
的活动。 如有任何帮助,我们不胜感激!
浏览 3
提问于2014-05-01
得票数 1
2
回答
如何在git中列出添加到存储库的最后n个补丁?
我在我的代码中有一个
回
调
,我用它来刷新我的3d
webgl
场景。我已经在我的代码中的不同位置插入了它。即使当我的
webgl
场景id空闲时,我的cpu使用率在我最近一次提交后也> 100%。我希望grep遍历这个列表,以找到我添加的所有新
回
调
函数。
浏览 7
提问于2014-03-27
得票数 0
1
回答
创建统一透镜:“激活”一词在“统一”中不存在
、
、
、
void main(string[] args) }现在尝试用valac --pkg gee-1.0 --pkg dee-1.0 --pkg
unity
编译刚刚说public classDaemon : GLib.Object,
Unity
.Activation
浏览 0
提问于2012-01-16
得票数 6
2
回答
Chrome上的新堆内存
WebGL
统一
、
、
在Chrome上运行
Webgl
时,我遇到了一些问题: - While run myagain: 2.5G ram => Array buffer allocation failed 在关闭我的
WebGL
浏览 9
提问于2016-09-08
得票数 0
1
回答
解析
Unity
WebGL
- SignUpAsync任务未完成
、
、
我在
Unity
应用中通过Parse注册用户时遇到了问题。在编辑器中,一切都按预期工作,但是一旦我将其构建到
WebGL
平台上,我就遇到了一个问题。当我在用户上调用SignUpAsync()时,它会正确地在解析服务器上设置用户,并向用户发送电子邮件验证(因为我将其设置为这样做),但是来自应用程序的实际任务没有收到来自解析的任何关于其完成的
回
调
。我不知道这是不是解析器的错误或者它与
WebGL
的连接,或者它是否在我的服务器上的某个地方。有没有人有什么可以检查的点子?
浏览 1
提问于2015-10-14
得票数 0
2
回答
Next.js中的自定义页面/路由转换
、
、
、
我试图使用Next.js的框架和Greensock动画库(如果适用)实现基于
回
调
的路由转换。(newUrl) => { currentPage.transitionOut().then(() => router.push(newUrl)) });主要问题是,我还在后台运行了一个
WebGL
所以我想要基于
回
调
的转换是因为我需要在完成
WebGL
转换之后运行它们。我已经研究过使用,我看过,但两者似乎都不是基于
回
调
的。换句
浏览 4
提问于2021-01-28
得票数 4
1
回答
aff-在错误和成功
回
调
中具有不同结果类型的函数
Shaders { | a } -> Aff (
webgl
∷
WebGl
| eff ) { webGLProgram ∷ WebGLProg | a }这基本上将基于
回
调
的withShaders函数转换为可以在aff上下文中使用的函数。我想知道为什么,同样的事情不适用于以下函数(也来自
webgl
包): runWebGL
浏览 0
提问于2018-09-14
得票数 0
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