如果有人能提供任何资源来帮助我理解是如何工作的,我将不胜感激?我已经安装了所有的东西,可以在我的手机上运行它们,但是很难理解项目的结构。如果有任何关于如何使用Android Studio (而不是Unity)创建最简单的AR应用程序的教程,那就太好了。我还学习了如何使用Unity创建AR场景,将其导出到Android并在设备上运行,但仍然不知道如何在Android Studio中进一步处理导出的项目。
我的目
我一直在寻找信息,试图解决我的问题,但我就是找不出是什么导致了它。玩家偏好似乎在unity编辑器中工作得很好,但一旦我为Android或PC创建了一个版本,它们就都消失了。我的项目中没有PlayerPrefs.deleteAll。using System.Collections;
using System.Collections.Generi