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1
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Unity
:
DllNotFoundException
(
Unity
2018.2
;
安
卓
)
、
、
、
、
我有一个
安
卓
本机库(C++代码库),名为:我找不到Android版本来找到它:我使用的是内部构建系统,但是当我解析构建过程的输出时toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/windows/bin/arm-linux-androideabi-g++.exe -march=armv7-a 在构建我的
安
卓
应
浏览 47
提问于2018-08-28
得票数 3
1
回答
从
Unity
2108.2升级到2018.4,巨大的apk大小,场景全白
、
我正在尝试将
Unity
3D项目从2018.2.21升级到2018.4.30。为了升级,我删除了Library文件夹,并使用UnityHub加载了带有2018.4.30的项目。该项目构建并在
Unity
编辑器中运行良好。当我为Android构建apk时,它曾经是200mb,但现在是4 4gb。该应用程序包含一些3D高分辨率头像模型,以及一些作为流媒体资源加载的场景。我们已经将其他项目从
2018.2
升级到2018.4,没有这些问题。我是否需要在2018.4中重新导出流资产,或者是否知道发生了什么?在
Unity
中运行时,场景很好
浏览 0
提问于2021-03-25
得票数 2
1
回答
错误:"Unable to find UnityARCore“和"
DllNotFoundException
”
、
、
、
我已经使用ARFoundation包在
Unity
中构建了一个ARCore应用程序。然后,我按照以下链接中的说明将
Unity
应用程序嵌入到一个本地
安
卓
应用程序中:。但是当我把它嵌入到原生Android应用程序中时,我得到了这个错误:E/
Unity
:
DllNotFoundException
:
浏览 62
提问于2018-08-28
得票数 8
1
回答
我需要在google playstore上发布我的应用程序才能集成
Unity
Ads吗?
、
、
、
、
我是否必须在google playstore上发布我的应用程序才能集成
Unity
广告并获得收入?或者我可以在其他平台上发布它并获得收入。没有google playstore?
浏览 49
提问于2021-09-05
得票数 1
1
回答
无法在最新的
Unity
2018.2
上集成Fabric
、
、
在过去的一年里,我们一直在
Unity
上使用fabric来测量崩溃率并报告保留数量。最近
unity
发布了一个新的
2018.2
版本,之后我们无法在
Unity
上集成fabric。我认为这是因为
Unity
开始构建android项目的新方式,以利用android取得的最新进展。 有没有办法在
Unity
2018.2
或更高版本上集成fabric?
浏览 9
提问于2018-08-22
得票数 0
1
回答
基于根的android手机出错:消息:
DllNotFoundException
: sqlite3
、
、
、
我有一个统一应用程序,它运行在iOS和
安
卓
手机上,但是在有根的nexus手机上,我得到了这个错误。设备:Nexus 4,engine_version:
unity
5.2.2,越狱:true,制造商:LGE,消息:
DllNotFoundException
: sqlite3 由于该应用程序适用于其他
浏览 5
提问于2015-10-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用
Unity
3d访问安
卓
活动状态
、
、
我对
Unity
3d开发还是个新手。我正在尝试使用
Unity
3d构建一个
安
卓
应用程序。想知道如何获取活动状态,或者如何使用
Unity
3d实现
安
卓
生命周期?
浏览 1
提问于2013-06-12
得票数 4
3
回答
如何遵循“官方”教程的指导?
、
、
我已经阅读了所有关于如何将针对
安
卓
的
Unity
3D项目集成到eclipse中的文档。我想这么做的原因是能够在我自己的“正常”
安
卓
应用程序中调用
Unity
3D活动。 我使用
Unity
项目并构建它(在
Unity
中),然后将/Temp/StagingArea/文件夹复制到另一个位置。我创建了一个新的
安
卓
项目,使用现有资源创
浏览 5
提问于2012-01-26
得票数 7
回答已采纳
1
回答
在
Unity
项目中使用React和BabelJS
、
、
、
大家好,我正在尝试让BabelJS和React在
Unity
中工作,这样我就可以在PowerUI中使用像箭头函数() => {}这样的新型JavaScript了。显然,Visual Studio中的Install=Package实际上并不允许
unity
获取包,所以我手动安装了AdvancedStringBuilder、JavaScriptEngineSwitcher.Core、JSPool、Newtonsoft.Json和React.Core,并简单地将net45 DLL放在
Unity
Assets文件夹中,没有出现编译错误。
浏览 0
提问于2019-03-21
得票数 2
2
回答
加载C++ DLL时出现
DllNotFoundException
错误
我想在
Unity
中使用C++动态链接库,但在
Unity
中提示“
DllNotFoundException
”错误。我在网络上尝试了其他人的方法,但对我不起作用。我在
Unity
的官方网站上尝试了这种方法,但它不起作用。运行
Unity
官方网站的SimplestPluginExample演示的https://docs.
unity
3d.com/2017.3/Documentation/Manual/NativePlugins.htmlhtt
浏览 46
提问于2019-09-26
得票数 0
1
回答
使用flutter_
unity
_widget并使用我的统一项目创建一个插件
、
、
我想使用flutter_
unity
_widget,以嵌入我的统一项目,并使用它作为一个插件在应用程序。\android\build.gradle' line: 39 A problem occurred evaluating project ':flutter_
unity
_widget'. > Project with path ':
unity
-classes' could not be found in project ':flutt
浏览 5
提问于2020-08-10
得票数 1
3
回答
使用
Unity
-ARKit插件创建Android AR应用
、
、
、
、
我想知道我是否可以使用
Unity
和苹果的ARKit为
安
卓
开发应用程序,因为
Unity
支持多个平台,而ARKit也为
Unity
提供了软件开发工具包,但我似乎还没有找到一个确定的答案。我知道我可以在
安
卓
、
Unity
和iOS上使用谷歌的ARCore,但出于某些原因,我想使用ARKit。
浏览 4
提问于2019-04-10
得票数 1
1
回答
使用
unity
3D开发Android游戏教程
我是
unity
3D的新手。我正计划开发一个使用
Unity
3D的
安
卓
游戏,我已经在网上搜索了
Unity
3D中的
安
卓
相关教程,但没有找到一个好的开发人员教我一个应用程序启动,所以伙计们请建议我一个网站,我可以开始我需要
安
卓
教程,而不是独立的平台教程
浏览 1
提问于2012-10-09
得票数 8
1
回答
Unity
5功能在
安
卓
2.3等
安
卓
低版本上有效吗?
、
我们正在尝试开发基于
Unity
5功能的应用程序。我想知道
unity
5的新功能在
安
卓
2.3等
安
卓
低版本上运行正常吗?
浏览 2
提问于2015-06-03
得票数 0
1
回答
使用Google Maps
Unity
SDK的
Unity
游戏可以部署到Windows10 PC上吗?
、
我已经下载了Google Maps
Unity
SDK Demo (显示纽约曼哈顿的建筑物和结构),并在Windows10 PC上成功地使用了
Unity
。我还无法访问开发人员版本,但
Unity
游戏引擎中使用的Google Maps
Unity
SDK开发人员版本是否会构建为Windows 10 PC上的可执行文件?可以在Windows10PC上使用Google Maps
Unity
SDK开发
Unity
游戏,但只能部署到iOS或
安
卓
,而不能部署到PC吗
浏览 1
提问于2020-01-06
得票数 0
2
回答
使用适用于android应用程序ore
unity
的nuget包来运行sqlite
、
、
是否允许使用Nuget包(来自微软的sqlite,在VS中)调整我的Android-Game来为Android进行开发?Ore在它上面有拷贝的权利,因为它应该只允许为RT开发。我不需要麻烦,也想以同样的方式学习c#。这将是非常棒的,这也是为什么我要学习CS以在以后开发RT-Tablet的原因。如果它被允许,如果它像我想的那样工作,可能会有人在这里展示例子。否则请写信给我,因为它不起作用。 如果它工
浏览 1
提问于2015-04-23
得票数 1
2
回答
从Xcode 7中的统一编辑器创建ipa时获取png压碎错误
、
、
我得到png挤压错误,而创建ipa从统一编辑器。我做了一个示例游戏,想在iPhone上运行它。因此,我从统一编辑器打开了构建设置,并选择了如下所示的iOS平台。选择iOS平台后,在Xcode 7中打开,并连接iPhone设备。在构建这个游戏的过程中,会出现这样的错误。我知道为什么会出现这个png挤压错误(在Xcode中,我们有多个同名的图像)。我正在为android操作系统使用一个插件库。在那个库中,我只有下面提到的错误映像。我的问题是如何避免Xcode中的android插件库。如果我们做不到,这意味着给出一些想法来纠正这个问题。 注:我是新的统一游戏发展。
浏览 4
提问于2016-09-08
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1
回答
Unity
和2d应用程序
、
、
、
我的想法是为了将来的发展而转变为
Unity
,但现在我对这个引擎有一点了解。因此,我想问你,
Unity
是开发2d应用程序的好选择,还是只适用于游戏?它是否提供与
安
卓
相同的功能,例如触摸屏或iOS多点触控? 使用
Unity
开发专门针对
安
卓
和iOS的应用程序是明智的,还是坚持这两条不同的
安
卓
和iOS开发路线更好?
浏览 7
提问于2013-01-12
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回答已采纳
1
回答
如何选择要使用的特定主题?
、
、
、
、
我正在移植我的游戏到android,我想让它与android 4.0兼容,但
Unity
默认使用"Material“主题(从5.0开始可用)。有没有办法强制
Unity
使用全息主题而不是物质主题?> xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.
unity
3d.player="@drawable
浏览 0
提问于2018-01-14
得票数 0
1
回答
如何在.dll中为统一定义预处理器ifdef?
、
、
我需要在我的.dll中添加一些功能,以便为
安
卓
设备构建统一项目。 debug_in_
unity
("DecoderStream", "
UNITY
_ANDROID"); // 2 comment #elif
UNI
浏览 7
提问于2020-10-05
得票数 0
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