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Unity
:
在
画布
上
定位
元素
unity3d
我需要通过
画布
向下移动一个图像,以便它的中心点现在是它的顶部边缘。它产生了大约50个点,但如果我将y减去50,它会移动到不同屏幕尺寸的设备
上
的屏幕的不同部分。我猜,这是因为我的主
画布
设置为随屏幕尺寸缩放。所以我想我需要手动将数字50除以我的屏幕高度,然后编码乘以Screen.height?有没有更方便的方法来移动UI对象?请允许我提出第二个问题:您认为纯粹
在
画布
上
制作游戏是否明智?我的游戏是简单的2D,只有轻微的动画和包含许多布局
元素
,所以我决定去尝试它,但我很难掌握U
浏览 18
提问于2019-02-12
得票数 0
2
回答
通过代码使用锚点预设
定位
UI
元素
c#
、
unity3d
、
unity3d-2dtools
当我们
在
Unity
中
定位
UI
元素
时,我们从Anchor Presets中固
定位
置,以便它在
画布
上
的位置是正确的。我们选择顶部,中间,底部,拉伸和蓝色的点。如果我
在
C#的代码中创建UI
元素
,我如何做同样的事情?
浏览 1
提问于2017-10-15
得票数 9
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1
回答
如何将统一RectTransform中的锚
定位
置转换为其他锚
定位
置?
unity3d
、
unity-ui
我想在
画布
上
做一个反应灵敏的图像裁剪器。但主要的问题是,我
在
Unity
中找不到任何函数来帮助我将锚
定位
置转换为具有不同锚点的另一个锚
定位
置。有什么方法吗?
浏览 7
提问于2022-08-10
得票数 0
1
回答
Unity
3D中的单
画布
和多面板与多
画布
user-interface
、
unity3d
、
canvas
我正在使用
Unity
5为Hololens开发一个全息应用程序,我需要创建一些UI,那么哪个近似值会提供更好的性能? 是具有多个面板的单个
画布
还是多个
画布
?我需要多个UI
元素
(文本标签、按钮等)具有不同的位置,特别是具有不同的Z轴值。
浏览 0
提问于2018-10-09
得票数 5
回答已采纳
1
回答
如何旋转
Unity
UI RectTransform,使其指向另一个UI
元素
user-interface
、
unity3d
我如何旋转
Unity
UI
元素
的RectTransform,以便该
元素
指向World Space
画布
上
的另一个UI
元素
?在下面的图像中,有一个我想旋转的滑块(但它可以是任何UI
元素
),这样当我
在
画布
上
拖动Button时,它总是面对着Button。 感谢您能提供的任何帮助。
浏览 4
提问于2017-01-06
得票数 0
1
回答
如何让EventSystem光线投射通过UI的一部分
c#
、
user-interface
、
unity3d
我
在
Unity
中使用了现代(事件系统) UI方法。我有一个屏幕空间
画布
,一些可交互的世界空间
元素
,我的相机正确地设置了一个物理光线发射器。我想让我的一些屏幕空间
画布
元素
让光线穿透并击中世界空间
元素
。我
在
物理Raycaster
上
设置了事件掩码,只设置了UI层,我想忽略的
元素
在
另一个层
上
,但这似乎没有任何作用。 面板本身以及顶部和底部的标签被设置为忽略光线投射
浏览 10
提问于2018-09-07
得票数 0
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1
回答
Unity
-从一台计算机到另一台计算机的
画布
大小变化
unity3d
我正在将一个视频游戏从Xamarin移植到
Unity
。为什么会这样呢?我是否遗漏了将一些重要的文件(例如元数据)签入到源代码控制中?
浏览 4
提问于2017-07-14
得票数 0
1
回答
使用许多
画布
和图形raycaster组件会有问题吗?
unity3d
我必须指定每个UI
元素
的排序层和顺序,所以我为每个
元素
添加了一个"Canvas“组件并启用了”覆盖排序“,然后为了拖动/单击它们,我为每个
元素
添加了一个"Graphic”组件。我必须指定排序层的原因是,对于许多UI
元素
,它们都有自己的粒子效果。我必须通过调整粒子的渲染器排序层,将粒子放在它的后面和其他
元素
的前面。 谢谢!
浏览 21
提问于2021-07-28
得票数 0
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3
回答
如何在
Unity
中更改
画布
位置?
unity3d
我
在
Unity
和GameDevelopment
上
都是新手。因此,我从滚球教程开始。现在我
在
UI课程
上
遇到了麻烦。当我创建文本
元素
时,父
画布
在
奇怪的位置创建。 但是
在
课程中,我看到
画布
是接近玩家对象的。我怎么才能移动它?
浏览 2
提问于2015-08-27
得票数 13
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1
回答
多层元件
上
的按下事件[JavaScript]
javascript
、
html
、
canvas
我
在
画布
上
放置了一个div
元素
(绝对
定位
)。当用户单击div
元素
时,是否有一种使canvas.addEventListener('mousedown,.)工作的方法?我知道从逻辑
上
讲,它不应该工作,因为div放在
画布
上
,用户最终单击的是div
元素
,而不是
画布
。使div
元素
透明吗?还是有其他可能的解决方案?
浏览 0
提问于2013-12-07
得票数 0
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2
回答
在
Unity
5.3中将图像实例化为
画布
的子项
user-interface
、
unity5
、
unity-components
我正在尝试将Image实例化为canvas
元素
的子
元素
。我希望我的"Pokal“成为UI
画布
元素
的子
元素
预制件被添加到场景中,但我不知道如何使其成为Canvas
元素
的子
元素</e
浏览 3
提问于2016-05-05
得票数 1
2
回答
在
Unity
UI中模拟粒子系统
unity3d
我想在
Unity
UI
元素
中显示粒子系统。我
在
画布
组件中创建了粒子系统,但它在实际的游戏屏幕
上
是不可见的。 我希望你能理解我的实际观点。如何创建可以
在
Unity
Canvas中使用的粒子系统?
浏览 4
提问于2018-12-04
得票数 1
2
回答
团结产卵预发
c#
、
unity3d
这是代码,代码是
在
游戏面板中编写的。Network.Instantiate (ninjaPreFab, new Vector3 (-53, -34, 0), Quaternion.identity, 0); 然而,它并不是
在
画布
内产卵。相反,它总是
在
画布
之外产卵,这意味着它不是
画布
的孩子,因此不会出现在游戏中,因为我使用的是渲染覆盖相机。我尝试过将
画布
的排序顺序设置为-1,但仍然不能工作。
浏览 0
提问于2015-05-23
得票数 3
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1
回答
如何将
画布
覆盖
在
段落
上
,以便在整个段落
上
悬停时显示其标题?
css
、
canvas
我有一个由jQuery插件生成的进度循环
画布
,其中显示了一个包含进度百分比的段落。当用户
在
画布
上
的任何地方悬停时,我想显示一个标题,但是由于某种原因,当您悬停在
画布
中显示的段落时,标题将不会显示。就像段落覆盖了
画布
的一部分:我试图为
画布
指定一个比段落更大的z-index值,但没有结果。
浏览 3
提问于2016-08-24
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Unity
如何更改
画布
的渲染顺序
c#
、
unity3d
、
cross-platform
、
unity5
我正在使用
unity
5.3,我正在尝试更改两个重叠的跨平台控件的渲染顺序,每个控件都驻留在自己的
画布
中。
在
以前的版本中,可以使用以下命令使窗口成为焦点然而,这在新系统中不起作用。我还尝试在编辑器窗口中修改顺序,但没有做任何事情。
浏览 0
提问于2016-06-08
得票数 7
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1
回答
可以
在
相对
定位
的
画布
上相对
定位
元素
吗?
css
、
html
、
canvas
这就是我的问题:my_p_element.style.top=offset_y+"px"; 只要我将my_p_element的CSS位置设置为绝对,这将准确地将my_p_element
定位
在
画布
浏览 0
提问于2015-04-29
得票数 0
2
回答
Silverlight拖放(无
画布
)
silverlight
、
positioning
我正在尝试将Silverlight
元素
从窗口的一部分拖放到另一部分。我已经
在
元素
上
实现了MouseLeftButtonDown、MouseMove和MouseLeftButtonUp事件处理程序,但我遇到了一些问题。我看到的所有示例都涉及到通过设置Canvas.Left和Canvas.Top属性来移动
元素
。我试图操纵的
元素
都不存在于
画布
中。有没有一种方法可以根据鼠标的坐标设置被拖动
元素
的绝对位置?
浏览 2
提问于2010-05-10
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在
没有焦点的
画布
上
捕获第一次单击事件
javascript
、
html
、
dom
、
canvas
、
dom-events
我有一个
画布
,可以在上面响应mousedown事件。然后,我将向DOM中添加一个input
元素
,并将其绝对
定位
在
画布
上
。我可以做些什么来确保第一次点击被注册?
浏览 3
提问于2012-09-04
得票数 2
1
回答
帆布拉伸而不是裁剪和开始位置
javascript
、
jquery
、
css
、
html
、
canvas
scroll touchmove", function () {}); 但
画布
只是被乱涂但我希望他们已经填满了整个
画布
。这有可能吗?
浏览 1
提问于2017-02-13
得票数 1
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