Unity是一款跨平台的游戏开发引擎,它可以用于开发2D和3D游戏以及其他交互式内容。Unity提供了一个可视化的开发环境,使开发者能够轻松创建游戏场景、添加动画效果、编写脚本等。
在Unity中,Application.runInBackground是一个布尔值,用于控制应用程序是否在后台运行。当设置为false时,应用程序将在失去焦点后停止运行。然而,有时候即使设置为false,应用程序仍然可以在后台运行的原因可能是以下几种情况:
总结起来,尽管在Unity中设置Application.runInBackground为false,但应用程序仍然有可能在某些情况下在后台运行。开发者可以根据具体需求和平台特性来决定是否需要在后台运行,并采取相应的措施来实现。
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