将脚本放在这个文件夹里,就可以用C#脚本来访问js脚本或其他语言的脚本。
Editor 文件夹
Editor命名的文件夹允许其中的脚本访问Unity Editor的API。...一般在游戏开发中,我们会将角色,UI,特效都做成预设,放入Resources文件中。
放在这一文件夹的资源永远被包含进build中,即使它没有被使用。...Scripts
文件夹下面一般根据功能划分,辅助类Utils/ 管理UI/ 管理角色Role/
2、Unity资源下的材质
1:材质
材质是指某个表面的最基础的材料,如木质、塑料、金属或者玻璃等,用于渲染的纹理就是材质...我们导入的图片的的纹理
2:什么是图片格式
我们熟知的PSD, TIFF, JPG, TGA, PNG, GIF,BMP, IFF, PICT
默认扔进Unity中的图片格式都是Texture,在Unity5.5.0...2D and UI
CubeMap:立方图纹理:立方图纹理(Cubemap Texture)六个独立的正方形纹理的一个集合,这些纹理会用在一个虚构的立方体上。通常用来显示无限遥远的物体上的反射效果。