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沙龙
1
回答
Unity
中
的
相机
控制变量
?
我有一个控制摄像头
的
脚本。per frame{} } 我拖放脚本到
相机
,它是工作
的
。但是我没有为摄像头添加任何变量,所以无法理解它是如何控制摄像头
的
? 例如player.transform.position >>这是球员
的
位置。它不应该是像camera.transform.position这样
的
东西吗?
浏览 24
提问于2020-08-05
得票数 0
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1
回答
Windows模拟器来自
unity
场景
的
不同结果
、
、
它显示了与
unity
场景不同
的
结果。在
unity
场景
中
,我们只是激活了一个3d球体并改变了它
的
颜色。然而,在windows模拟器
中
,我们
的
徽标是显示
的
,而不是球体。
浏览 1
提问于2017-02-10
得票数 0
1
回答
Unity
3D和OpenCV
的
集成和相互传递
的
相机
帧
、
、
、
背景:我们
的
OpenCV程序和OpenCV库本身编译成一个动态库(so文件Linux)。(OpenCV库是静态链接
的
) 然后,在
Unity
3D
中
,在C#脚本中导入它(DllImport)并使用它
的
功能。到目前为止,一切看起来都很清楚,但问题在于:两个部分(
Unity
3D和OpenCV)都需要
相机
的
每一个帧,因此有多种方法可以为它们提供<
浏览 4
提问于2016-11-03
得票数 1
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3
回答
如何将摄像机从搅拌机导入
Unity
3D
、
、
、
、
我有几个
相机
在搅拌机出口到
Unity
3D。他们作为空
的
GameObjects出口,这是预期。这个想法是让主
相机
成为空置
相机
之一
的
孩子,GameObjects。在搅拌机里,对于世界来说,+Y是向前
的
,+Z是向上
的
。但是
相机
是-Z是向前
的
,+Y是向上
的
。在搅拌机
中
,我必须将
相机
的
旋转设置为(90,0,0),这样
相机
就不会朝下。但是,
浏览 0
提问于2017-01-05
得票数 0
2
回答
UI文本移动
、
如何在
Unity
中
相对于
相机
移动移动UI文本?我想在
unity
.Tried代码示例
中
相对于
相机
移动移动UItext,例如使用UnityEngine;使用System.Collections; }但不能将我
的
文本移动到
浏览 0
提问于2019-09-30
得票数 0
1
回答
与原生android应用程序合并时kudan摄像头出现问题
、
、
我得到了一个需求,我需要将
Unity
应用程序与本地安卓应用程序合并,我在
unity
3D中使用了Kudan插件,我已经将
unity
项目导出到android studio
中
,并在android studio
中
创建了一个新应用程序,并将
unity
应用程序合并到本机android app.Once
中
。我测试了构建,除了
相机
( Kudan
相机
).Ar摄像头没有像预期
的
那样工作外,一切都很好。我使用
的
是Kuda
浏览 2
提问于2018-01-30
得票数 0
1
回答
Untiy2D Tilemap有差距吗?
、
由于某些原因,我
的
磁贴地图之间不断出现这些奇怪
的
间隙,有什么建议吗? ?
浏览 12
提问于2020-10-02
得票数 0
2
回答
在
Unity
5
中
哪里可以找到skybox包?
、
我是
Unity
的
新手,我正在学习如何将skybox添加到场景
中
。在教程
中
,他们使用
的
是
Unity
4,他们使用
的
是Assets>Import Package>Skybox,但我在
Unity
5
中
没有看到这个选项。
浏览 19
提问于2015-03-14
得票数 8
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2
回答
用从
unity
3d (vuforia)到ios
的
图像目标渲染3d对象(立方体)?
、
、
在这里,我是新
的
vuforia高通项目的AR。我使用
unity
3d生成项目(图像目标框架)。在从
unity
3d构建并运行应用程序之后,ios应用程序能够在屏幕上呈现
相机
,但在目标图像上移动
相机
之后,它就不会呈现3d对象(立方体)。我访问了链接:,并一步一步地完成: 下载包并将其导入
unity
3d。将图像目标拖到场景
中
,并选择“数据集
浏览 0
提问于2013-07-05
得票数 1
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2
回答
单位XR光谱
相机
、
、
、
、
我想要一个虚拟现实
相机
(为球员),但也有另一个
相机
(观众)。我在通用渲染管道上使用
Unity
2019.4.8f1https://blogs.
unity
3d.com/2017/12/12/spectating-vr/ https://
unity
3d.college/2017/05/08/
unity
3d-spectat
浏览 0
提问于2020-08-16
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1
回答
可以在
unity
3d中将游戏背景文件设置为全景图像吗
、
我们正在开发石油钻机工程
的
游戏。有没有可能使游戏背景文件作为全景图像在
unity
3d (作为球形或立方体全景图)。我们希望将其他对象添加为在MAYA中生成
的
网格。
浏览 1
提问于2014-03-22
得票数 0
1
回答
将图像保存到全息透镜应用程序
中
的
Photos文件夹
中
、
、
、
我正试图在我
的
全息镜头应用程序
中
拍摄一张照片。它似乎在工作,但将图像保存到一个我无法访问或查看
的
模糊地方。我想把它保存到我
的
图片库。或者我应该把图像保存在哪里,这样我才能在全息镜头上
的
照片中看到它。C:/Data/Users/JanikJoe/AppData/Local/Packages/HoloToolkit-
Unity
_pzq3xp76mxafg/LocalState\CapturedImage10.02
浏览 5
提问于2017-02-22
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1
回答
Unity
中
的
镜像网络问题
、
、
我是
Unity
的
新手,决定做一个简单
的
多人游戏。在实现多人方面之后,出现了两个主要问题。首先,每个加入的人都会有n倍
的
速度,其中n是玩家加入后
的
玩家数量。第二,我有一个非常简单
的
相机
脚本,如果
相机
没有绑定到本地播放器,它会禁用
相机
,如果是,则启用
相机
。然而,这并不起作用,因为每个加入的人都无法连接到任何摄像头,并且主机在摄像头之间快速切换。
浏览 1
提问于2020-06-28
得票数 0
1
回答
如何在c#/
Unity
中
设置探戈
相机
曝光和iso参数
我在试着关闭
相机
的
自动曝光功能。根据这里
的
文档,可以在配置
中
设置color_mode_auto、color_exp和color_iso
的
值。我尝试在TangoApplication.cs
中
创建TangoConfig对象后直接给它设置值,但得到一个警告,告诉我这些TangoConfig无法设置相关
的
键(键字符串名称直接取自上面的文档)。可以在C#
中
设置这些值吗?如果可以,正确
的
位置是哪里?
浏览 0
提问于2016-04-08
得票数 3
1
回答
如何从虚拟
相机
(如小车轨道)转换为主摄像头?
、
、
我想展示我
的
场景
的
电影,然后能够播放它与
相机
连接到我
的
球员。我该怎么做?
浏览 0
提问于2021-11-23
得票数 0
1
回答
一动不动地滑行
、
= Vector3.ClampMagnitude(movement, speed);重力变量被认为是让播放器保持在地面上,但问题是,它也缓慢地滑动了球员
的
地形
浏览 3
提问于2020-04-01
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1
回答
从口头角度求出两个物体之间
的
距离
我想通过
相机
的
正投影来测量物体到另一个物体
的
距离。📷📷 我想测量一下那条蓝线。我怎么才能让这一切成为可能?
浏览 0
提问于2017-01-12
得票数 0
1
回答
Unity
WebCamTexture重新启动
、
Constants.BACKGROUND_HEIGHT * 2, 20);wct.Play(); wct.Stop(); DestroyObject(wct);现在当我尝试重新加载我
的
场景时我在想这是因为
相机
不知道怎么回事。 我在拍完照片后也在使用vuforia,但那会使应用程序崩溃。然而,当
浏览 2
提问于2014-01-16
得票数 1
1
回答
如何去除两边
的
黑色条纹
在
Unity
中
,是否可以在不改变
相机
大小
的
情况下将图像从
相机
拉伸到全屏(移除侧面的黑色条纹)?
浏览 10
提问于2019-02-22
得票数 0
1
回答
如何把
相机
预览放在PointCloud上
的
例子?
、
、
我可以得到示例应用程序
的
源代码吗,比如measure it?或类似的东西会很有帮助。有现有的PointCloudJava,但放置
相机
预览有点复杂,如果有任何示例,它将有所帮助。
浏览 4
提问于2015-12-03
得票数 0
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