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1
回答
Unity
中
的
路径
问题
c#
、
unity3d
、
navigation
、
artificial-intelligence
我和我
的
朋友在
Unity
中
遇到了寻路
问题
。我们在现场、NavMesh和脚本上树敌,但这些单位一直被窃听,并到NavMesh
的
边缘并隐藏在这里。我们尝试了许多选择,但我们不知道如何修复它。下面是我们
的
脚本和一些截图: NavMeshAgent agent; { target =
浏览 18
提问于2020-02-21
得票数 0
1
回答
Unity
不会安装
macos
、
visual-studio
、
unity3d
我已经尝试在外置硬盘上安装
unity
大约3天了,但我在网上找不到任何东西。它总是在所有版本
的
安装时失败。我得到
的
信息是: “程序包/Users/username/Downloads/UnityPackages/
Unity
.pkg安装失败,出现以下错误: 安装程序:安装失败。(安装程序遇到导致安装失败
的
错误。请与软件制造商联系以获取帮助。需要授权才能安装程序包。) 其他信息应在/var/log/install.log文件中提供。
浏览 24
提问于2021-10-08
得票数 1
回答已采纳
2
回答
Unity
上
的
项目
路径
无效
unity3d
、
game-development
我正在使用支持Mac构建
的
2019年版本
的
Unity
。当我尝试创建一个新项目时,我得到一个错误,指出项目
路径
无效或项目
路径
不存在。我试着删除并重新安装
unity
集线器和编辑器,但没有改变任何东西。我已经尝试保存到我
的
mac上
的
许多文件夹,但都不起作用。
浏览 367
提问于2020-10-19
得票数 3
4
回答
Unity
2020无法将android APK更新到API级别29
android
、
api
、
unity3d
编辑:我没有足够
的
因果关系或其他东西来评论,但我修复了这个
问题
,我使用android apk应用程序下载了最新
的
apk。这允许我将下载位置指定为
unity
apk
路径
。请手动运行SDK管理器,以确保安装了最新
的
工具集和所需
的
平台。有关详细信息,请参阅控制台”"C:\Program Files\
Unity
\Hub\Editor\2020.1.1f1\Editor\Data\Play
浏览 5
提问于2020-08-10
得票数 4
1
回答
Facebook
Unity
SDK 4.3.6检查器上
的
延迟行为
android
、
facebook
、
unity3d
、
facebook-unity-sdk
在将最新版本
的
facebook
unity
sdk(4.3.6)导入
unity
并尝试在检查器
中
编辑设置后,我发现如果不使用检查器中导入
的
插件中的菜单,则无法填写“应用程序ID”字段或重新调整检查器面板
的
大小,因为它存在高latency.No
问题
。检查器没有显示有关安装
的
openssl
的
任何详细信息,如版本、要检测
的
路径
等。在System Properties>Advanced>Envir
浏览 1
提问于2013-12-03
得票数 0
1
回答
Gitlab-CI:根据特定
的
运行程序设置不同
的
变量/
路径
unity3d
、
continuous-integration
、
gitlab
、
gitlab-ci
、
gitlab-ci-runner
,
unity
windows runner 有
问题
的
一行是: script:"/Applications/
Unity
/Hub/Editor/2019.3.14f1/
Unity
.app/Contents/MacOS/
Unity
,,因为在我
的
windows运行
路径
上,统一
的
路径
是"S:\
Unity</e
浏览 4
提问于2020-06-27
得票数 4
6
回答
在Visual Studio代码
中
找不到TMPro
c#
、
unity3d
、
visual-studio-code
、
tmp
我正在使用Visual Studio Code为
Unity
编写代码。下面是我添加到Visual Studio代码
中
的
扩展: C#,
Unity
调试器,
Unity
Code Snippet&
Unity
Tools 使用TMPro处理TextMeshPro组件会抛出以下错误Assembly-CSharp, Assembly-CSharp, Assembly-CSharp, Assembly-CSharp, Assembly-CSharp]csharp(CS0246) 好
的</
浏览 421
提问于2020-04-08
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如何从终端启动去饱和进程
command-line
例如,启动我
的
VScode,只需在终端中键入code。我想通过在终端中键入类似于UnityHub
的
内容来开始
unity
-hub。$ nohup
unity
-hub &$ nohup: ignoring input and appendingoutpu
浏览 0
提问于2021-12-18
得票数 -1
1
回答
如何从MonoDevelop启动本地
Unity
API参考
unity3d
、
monodevelop
在MonoDevelop
中
,Ctrl+‘(不是F1)带来了来自
的
Unity
API参考(帮助)...而不是从
Unity
API
的
本地副本
中
读取。如何才能使其一致地打开本地文档?
浏览 2
提问于2014-09-05
得票数 5
1
回答
正在删除
的
安卓sdkmanadger.bat文件(
Unity
依赖
的
)
android
、
unity3d
我正在建立一个使用Android SDK
的
项目。我想我
的
正在被删除,可能是被一个窗口10
的
更新删除了,因为我已经明显地看到它消失了。还有其他人遇到过这个
问题
吗?它会导致构建失败。我能做些什么来阻止这种情况
的
发生吗?
浏览 1
提问于2020-05-24
得票数 0
4
回答
在为Mac安装
Unity
和Android时,亚行位于哪里?
macos
、
unity3d
、
adb
我已经安装了Android for
Unity
。
浏览 3
提问于2017-07-02
得票数 3
回答已采纳
1
回答
无法列出目标平台
Unity
2018.1.0f2
unity3d
当我在android
的
APK
中
构建/导出我
的
游戏时,我遇到了一个
问题
。我已经将最新
的
tools文件夹替换到了我
的
SDK
路径
中
,但是这个
问题
仍然没有解决。因此,我尝试将
Unity
从2017.2.0f3升级到
Unity
2018.1.0f2,并重新配置我
的
SDK
路径
,但仍然无法工作。
浏览 2
提问于2018-05-14
得票数 0
1
回答
我无法让VS2012打开其规则条件编辑器对话框来修改WWF3.5工作流IfElseBranchActivity
c#
、
.net
、
visual-studio-2012
、
workflow-foundation
我正在维护一些包含WWF3.5顺序工作流
的
代码。(它是在VS2012
中
维护
的
更大
的
C#代码库
的
一部分。)我需要通过更改IfElseBranchActivity
中
的
声明性规则条件表达式来编辑工作流
的
逻辑。如果我随后选择属于有
问题
的
IfElseBranchActivity
的
条件,并单击对话框
的
编辑按钮,则选择条件对话框消失。所以,我不能编辑条件。其次,如果我单击表达式字段值
中<
浏览 0
提问于2013-08-30
得票数 0
1
回答
(统一)DirectoryNotFoundException-如何将截图保存在外部文件夹上?
c#
、
unity3d
、
file-io
我想要
的
是在外部文件夹上编写屏幕截图,但是如果出现DirectoryNotFoundException错误,它就会失败。项目文件夹:C:\
unity
_Project1\然后 "C:\
Unity
_P
浏览 6
提问于2021-02-03
得票数 0
2
回答
为什么在编辑器
中
按play时
Unity
会崩溃?
c#
、
unity3d
、
crash
每当我在编辑器中切换场景然后按下播放时,我
的
游戏就会崩溃。我使用下面的代码来切换场景:..。我已经尝试禁用我
的
游戏中
的
大多数脚本来调试这个
问题
,但它每次都冻结。我也试着在没有协同例程
的
情况下加载关卡,但这没有帮助。只要我不使用编辑器控件,我就可以继续玩这个游戏,但是事情变得非常不稳定,性能变得很糟糕。
浏览 0
提问于2014-12-01
得票数 6
回答已采纳
2
回答
统一3d构建在最后几乎失败,但它在编辑器
中
运行良好,为什么呢?
unity3d
、
crash
、
build.gradle
为什么我
的
团结建设在最后一刻失败了?我可以在编辑器
中
运行这个游戏,但是它不会构建发行版,有人知道为什么吗?我已经设置了keystore,我正在使用默认
的
unity
和ndk。
浏览 5
提问于2022-06-22
得票数 -1
3
回答
如何从命令行设置统一构建场景
路径
unity3d
我试图建立一个统一
的
三维项目仅从命令行,没有一个配套
的
构建管道静态方法。 我
的
尝试失败了,团结一致地抱怨“”是一条不正确
的
场景
路径
。我不能从命令行设置场景
路径
吗?"C:\Program Files\
Unity
\Editor\
Unity
.exe" -batchmode -nographics -quit -projectPath "C:\
unity
-project如果我将目录更改为项目
路径
浏览 4
提问于2015-04-30
得票数 9
回答已采纳
1
回答
在C#上使用python打开统一或MacOS项目?
python
、
c#
、
macos
、
unity3d
如何使用python代码(py魅力)打开
Unity
#项目?即使我更改
路径
,我仍然面临两个错误,(1)文件/文件夹找不到& (2)没有足够
的
权限。那么,我如何在统一
中
打开一个项目,或者在MacOs
的
python代码
中
打开一个C#解决方案呢?我可以使用以下方法打
浏览 10
提问于2022-11-04
得票数 -1
1
回答
7.1.0.431棱镜统一表单不能建立在UWP上
xamarin.forms
、
unity-container
、
prism
现在
的
新Prism.
Unity
.Forms安装了2个新
的
dlls,它们产生了2个错误: 负载包含两个或多个具有相同目标
路径
'
Unity
.Abstractions.dll‘
的
文件。源文件: C:\Users\xxx.nuget\packages\
unity
\5.8.11\lib\netstandard2.0\
Unity
.Abstractions.dll C:\Users\xxx.nuget\packages\
unity
.abs
浏览 0
提问于2018-10-16
得票数 0
1
回答
在
Unity
2019.1f31
中
构建Android项目时出错
android
、
unity3d
、
build
、
dex
在
Unity
的
旧版本
中
,我使用了内部选项作为构建系统,但2019版本没有。所以看起来它使用
的
是Gradle,我对它不太了解。 有什么办法解决这个
问题
吗?
浏览 2
提问于2019-05-25
得票数 0
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