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1
回答
Unity
中
缺少
网格
unity3d
、
grid
你好,我是
Unity
的新手,正在尝试将
网格
显示到我的场景
中
。我搜索了一下,有人说我可以在gizmos中看到show grid,但我找不到它。 你能告诉我应该在哪里看吗?
浏览 18
提问于2021-04-15
得票数 0
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1
回答
有办法粉碎统一
中
的物体吗?(通过划分原始
网格
)
c#
、
unity3d
在我的实际工作
中
,我正在导入一个已经通过Blender被粉碎的对象,但是我正在寻找一种方法来导入一个完整的模型,然后通过一些脚本将它粉碎,甚至分割它。
浏览 1
提问于2019-01-22
得票数 3
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1
回答
统一-不能在文本
网格
Pro
中
设置文本-“TMPro.TextMeshPro.text”
缺少
目标对象
unity3d
、
textmeshpro
我在
Unity
2021.3.5f1
中
使用了可视化脚本,其中希望使用脚本图在文本
网格
Pro
中
设置文本。当我使用> 3D对象>文本-文本
网格
Pro菜单项创建文本
网格
Pro时,我可以使用脚本图形设置文本。但是,文本
网格
Pro不在画布
中
,默认情况下也不缩放。Bodovi是文本Mesh Pro的名称。我使用Game > UI >菜单路径添加了另一个文本
网格
Pro对象,它是在画布
中
添加的,但是
浏览 13
提问于2022-09-03
得票数 -1
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2
回答
将
网格
放入
Unity
时
缺少
部分
网格
unity3d
、
blender
我在搅拌机里做了一个小房间,四面都是平面墙,还有一个柜台,上面有几个盘子,但当我把它放入
Unity
时,其中一面墙不见了。我尝试在搅拌器
中
翻转法线,然后将其放回
Unity
中
,但每次都
缺少
不同的墙。我试着把柜台从墙上往后移一点,这样就没有相交的几何图形了,但就像我说的那样,当我把它放到场景
中
时,另一面墙就不见了。
浏览 7
提问于2015-07-16
得票数 0
1
回答
Unity
3d打开以前版本
中
的场景会升级整个项目吗?
c#
、
unity3d
我是
Unity
的新手,但对web和flash游戏开发有很多经验,所以我对工具等感到非常舒服。当尝试打开3.5.7f6
中
的旧文件时,我收到以下错误:键入== kMetaAssetType && pathName.find (“库/元数据”) != 0。在线阅读表明,这可能是因为试图在旧版本的
unity
中
打开一个较新的项目。我得到的保证是我正在工作的项目是3.5.7版本,所以我在网上读到你可以确定创建场景的
unity
版本(我猜上次保存的版本会更准确?)通过在文本编辑器
中</e
浏览 9
提问于2015-04-03
得票数 0
1
回答
统一球体从平面上落下
unity
我有一个拉长的刚体球与
网格
对撞机。从飞机上掉下来。(我做了一个刚体立方体,没有掉下来。)如果我用盒子对撞机代替
网格
对撞机,它就会再次碰撞。
浏览 0
提问于2013-12-14
得票数 2
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1
回答
三维模型变为平面(
Unity
)
unity3d
、
blender
、
flat
然后我将它导入到我的
unity
项目中,但是当我将它拖到我的场景
中
时,我得到了我的3D模型。你能帮我吗?我该怎么办?这是我添加动画之前的3d模型,我将其导出为obj格式 和这个3d模型,在我添加动画后(在搅拌器
中
),然后将其导出为fbx格式有谁可以帮我?
浏览 6
提问于2013-07-15
得票数 2
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1
回答
在ubuntu 15.04
中
不工作的统一调整工具
15.04
、
unity-tweak-tool
升级后,我无法在我的Ubuntu15.04
中
打开
Unity
工具。上面写着: 为了正确工作,下面的模式
缺少
com.canonical.
unity
.webapps,
Unity
建议您安装必要的包
浏览 0
提问于2015-09-07
得票数 1
1
回答
如何创建一个统一的心形的烟雾效果?
unity3d
、
blender
我想为我的游戏创建一个像心形烟雾效果的动画,.so帮助我解决这个问题。
浏览 33
提问于2018-12-18
得票数 0
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2
回答
如果删除原始的预制件,我会失去
网格
吗?
unity
、
models
、
assets
我在
Unity
5工作,目前有以下设置: 我的项目包含两个预制板,我们将称之为“立方体”和"CubeT“。多维数据集是从Autodesk 3DS Max生成的FBX文件中导入的,CubeT是在
Unity
中
创建的。我想要能够修改立方体的
网格
对撞机,但团结将不允许我这样做。因此,我已经考虑在立方体
中
添加
网格
到CubeT和删除立方体。问题是,我担心当我删除立方体时会丢失
网格
,然后在CubeT
中
失去对它的引用。如果我在CubeT
中
引用
浏览 0
提问于2015-04-16
得票数 0
1
回答
将FBX从搅拌机导入到
Unity
时出错的
网格
对撞机
unity3d
、
3d
、
blender
我试图将模型从搅拌器导入到
Unity
,但是
网格
对撞机在将它们添加到
Unity
中
的对象时是错误的。
浏览 2
提问于2020-06-19
得票数 1
4
回答
如何在
Unity
project>上禁用
网格
线
c#
、
unity3d
我在
unity
中
做了一个android游戏,但我在项目屏幕上看到了一条方形
网格
线,后面跟着多条灰色
网格
线。 我对
unity
还很陌生,所以我不知道如何禁用它,你能帮帮我吗?谢谢:)
浏览 0
提问于2020-02-21
得票数 0
1
回答
从布料中获取
网格
并在
Unity
5
中
恢复它
unity3d
、
unity3d-5
我正在将
Unity
4项目转换为
Unity
5。我知道出于渲染性能的原因,InteractiveCloth已经被更改为Cloth。在我的旧项目中,我保存了InteractiveCloth的
网格
,这样当我的关卡重新开始时,我可以将它恢复到默认状态netMeshSave = net.mesh; net.mesh = (Mesh)Mesh.Instantiate(netMeshSave);
浏览 3
提问于2015-10-03
得票数 0
1
回答
Unity
中大型未分段
网格
的运行时加载
c#
、
unity3d
、
mesh
我有一个
网格
是从一个房间的点云扫描中生成的,根据房间的大小,顶点的数量有时可能会大于
unity
的支持最大值(650,000)。 我可以将这些
网格
导入编辑器
中
,
unity
会自动将它们拆分成子
网格
。有没有办法在运行时在脚本
中
访问这个例程?
浏览 0
提问于2017-03-16
得票数 0
3
回答
如何在Android上使用blender
android
我可以使用blender创建动画,然后将其移植到Android
中
吗?如果不是,那么我可以使用哪些其他软件在Android上创建动画。网上有关于这方面的教程吗?
浏览 5
提问于2011-07-05
得票数 10
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2
回答
从Blender导出到
Unity
时,我看到
缺少
的面
unity3d
、
3d
、
blender
在搅拌机
中
,一切看起来都很好。当我将这个.fbx文件导出到
unity
时,问题就开始了。
缺少
来自不同视图的面。我尝试了任何东西:合并垂直,删除双面,更改
Unity
中
的法线以计算,背面剔除,重新计算法线(内部,外部和翻转)。它在
Unity
中
的外观:https://i.stack.imgur.com/ng9j9.png。
Unity
2018.3.0f2,Blender 2.8 Beta,Eevee。
浏览 318
提问于2019-10-06
得票数 0
1
回答
我可以在统一编辑器
中
以编程方式加载场景吗?
unity3d
我在我的2D游戏中使用了A*路径查找算法(据我理解,
Unity
网格
在2D
中
不起作用)。我希望能够预先计算我的所有场景的导航
网格
,并将它们保存在资源文件
中
,每当玩家进入新场景时都可以加载这些文件。我不需要记住对每个场景点击“计算”--如果我对导航
网格
做了更改,记住重新计算我的所有场景--我希望能够让
Unity
在每个场景
中
迭代并计算
网格
。是否有一种方法可以在
Unity
中
创建一个命令,该命令将迭代地打开编
浏览 0
提问于2019-01-31
得票数 3
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1
回答
Unity
3D/Blender: Obj显示子
网格
的原点/轴心不正确?如何设置?
unity3d
、
blender
、
wavefront
我有一个无人机的模型,这是导出为所有1个
网格
。我的目标是分离出道具,这样他们就可以正确地设置动画/旋转。因此,我有一个obj,这是从搅拌器导出与1子
网格
。然而,当它被导入到
Unity
中
时,子
网格
的顶点数据从透视图的角度来看是子
网格
的根父原点,而不是新的参考系。我已经尝试在搅拌器
中
更改原点,使用各种组选项导出,但我似乎找不到神奇的步骤,以便
Unity
3D枢轴匹配搅拌器原点。 注意:我知道我可以在
Unity
3D
浏览 15
提问于2018-03-16
得票数 0
2
回答
Hololens使用空间理解重新扫描环境
hololens
我正在使用空间理解来扫描环境并生成空间
网格
。(根据HoloToolkit空间理解示例
中
的示例) 在最初生成
网格
后,我希望有一个重新扫描环境的选项(删除旧
网格
并重新生成新
网格
)。
浏览 5
提问于2017-08-28
得票数 1
1
回答
排除在Travis CI
中
未构建
Unity
的故障
git
、
unity3d
、
github
、
continuous-integration
、
travis-ci
/bin/sh HASH=46dda1414e51/Applications/
Unity
/
Un
浏览 1
提问于2017-11-08
得票数 0
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