我无法将XR远程流数据从Unity传输到应用程序。我下载了Unity的8thWallXR-Demo项目,并在教程中做了所有必要的事情,但它仍然不起作用。我也遵循了故障排除说明(重新启动ADB),但都不起作用。 当我启动应用程序时,我可以看到USB和我的PC的名称(Wi-Fi连接)。如果我选择USB,它会无限地显示"Waiting for USB“,如果我选择Wi-Fi连接,标题会变成&qu
棘手的小问题。一个带有FB插件的测试项目工作得很好,我的项目给了我以下错误。结果,当我将FB测试项目连接到资产服务器,并且为每个文件夹创建了.meta文件时,它也会崩溃。Error building Player: CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources./Users/me/android-sdk-macosx/platform-tools/aapt pac