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Unity
的
新
输入
设置
如何
使用
按键
模拟
模拟
杆
c#
、
unity3d
、
input
我试图仅
使用
Unity
的
新
设置
包中
的
键来
模拟
模拟
棒。到目前为止,这是我
的
代码,几乎可以工作,除了Vector2.zero导致初始值不正确,因为下面的条件是
使用
这些值进行平均
的
。当按下适当
的
按钮组合时,我想将input
设置
为方向NW、SE等。此外,当只按下一个按钮时,应正确
设置
基本方向。有这样
的
东西,但我还没能让它工作: https:/&
浏览 30
提问于2020-07-09
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回答已采纳
1
回答
统一/虚幻
模拟
棒跟踪
unity3d
、
unreal-engine4
我想知道EA是
如何
在Skate 3中实现一个系统
的
,在这里,您可以以各种方式按下正确
的
模拟
棒来执行各种技巧。它能做在虚幻引擎4或团结,在那里你跟踪棍子
的
位置,并看到它
的
去向?谢谢!
浏览 2
提问于2016-01-25
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1
回答
Unity
:只有鼠标在第一次
输入
时才起作用(EventSystem / Canvas)
c#
、
user-interface
、
unity3d
在
Unity
中,我有一个简单
的
世界空间画布,只
设置
了一个按钮。如果你用鼠标点击这个按钮,它就会工作。如果您
使用
另一种方法(如“操纵
杆
按钮0”),它将不会激活按钮。一旦“鼠标
按键
0”被点击一次,随后
的
按钮点击
使用
“操纵
杆
按钮0”注册。 附加信息;如果您将项目
设置
为VR或将光标从按钮上移开,则即使光标不在按钮上,“操纵
杆
按钮0”也会继续激活该按钮。一旦按下“鼠标
按键
0”取消选择该按钮,
浏览 2
提问于2016-02-23
得票数 0
1
回答
模拟
棒不工作,qtsixa+PCSX组合
drivers
、
usb
、
configuration
几天前,我终于让我
的
PS3控制器与QtSixA一起工作,然后在对控件进行了一些调整之后,在PCSX中工作。启用按钮使能轴使加速使能位置 该控制
浏览 0
提问于2012-09-19
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1
回答
如何
在Google Cardboard中处理蓝牙
输入
?
android
、
unity3d
、
bluetooth
、
google-cardboard
我正在
使用
Google Cardboard SDK和
Unity
3D一起为Google Cardboard构建第一个
Unity
教程(滚动一个球)。我需要移动主球员
的
球(在教程中
的
白色)来收集小黄色cubes.Now,谷歌纸板只允许头部跟踪与一个开关(磁性/导电泡沫)出box.In为了移动球,我需要连接一个控制器。 这是我
的
计划->买一个操纵
杆
。我需要知道
如何
在游戏中接收蓝牙数据。代码应该在主播放器脚本
的
void Upd
浏览 1
提问于2015-07-18
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2
回答
以编程方式
模拟
操纵
杆
windows
、
device-driver
、
wdk
我想
使用
按键
和/或鼠标
输入
来
模拟
操纵
杆
。因此其他程序/游戏将认为用户在
使用
鼠标时正在
使用
操纵
杆
。找到这个: 但却不能理解其中
的<
浏览 1
提问于2009-06-16
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1
回答
在VB.net中
模拟
部分按下
的
关键点
vb.net
、
keyboard
、
custom-controls
是否可以在vb.net中
模拟
模拟
键盘或操纵
杆
的
行为?传统
的
键盘只能按开或按下,然而,操纵
杆
或
模拟
键盘将具有
输入
,让游戏取决于压力
的
大小或
模拟
杆
移动
的
距离。我希望能够按下我
的
常规键盘上
的
一个按钮,然后让程序
模拟
一下,比如说从
模拟
键盘按下50%。这是可能
的
吗?我将
如何
处理解决方案
浏览 1
提问于2019-06-25
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2
回答
阅读Flash中
的
操纵
杆
flash
我是否可以将操纵
杆
读取为Flash小程序
的
输入
?我有什么选择? 理想情况下,我想要在MacOSX和视窗之间可移植
的
东西,但视窗特定
的
东西是可以接受
的
。( Linux是不是太值得期待了?)我也希望有
模拟
(Ish)支持;也就是说,我可能会被告知,操纵
杆
是62%
的
向上,32%
的
左边,而不仅仅是“向上”或“向上向左”。我喜欢
的
东西,不需要任何东西,除了基本
的
Adobe Flash插件,但我
浏览 2
提问于2009-08-25
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1
回答
在C++或C#中
模拟
/仿真Xbox控制器
c#
、
xbox360
、
emulation
、
joystick
我有一个合作
的
PC游戏,但第二个玩家需要Xbox操纵
杆
才能玩。好吧,我没有Xbox控制器,我有另外10块钱
的
狗屎操纵
杆
,游戏不能识别他。所以我尝试了不同
的
程序来
模拟
任何XBox操纵
杆
,但因为我
的
很便宜,所以程序也不能识别它。然后,我将捕获我
的
操纵
杆
点击并发送Xbox
模拟
点击。
浏览 5
提问于2011-09-02
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1
回答
如何
编写
使用
Sony Dualshock 4控制器数字和
模拟
输入
的
Android应用程序?
java
、
android
、
gamepad
我用java创建了一个Android应用程序,通过蓝牙控制我
的
机器人,但我需要一种更高级
的
方式来与我
的
机器人互动,而不是
使用
手机或平板电脑上
的
虚拟操纵
杆
和虚拟
按键
。我有一个索尼
的
Dualshock 4控制器,我想用它通过我
的
java android应用程序来控制我
的
机器人。 因此,我
使用
using (usb线缆)寻找方法来监听控制器
的
数字和
模拟
输入</em
浏览 46
提问于2019-05-09
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2
回答
为
模拟
输入
设备编写windows驱动程序
windows
、
input
、
device-driver
我
的
应用程序需要表现为虚拟操纵
杆
(想象用鼠标拖动方框并将其转换为
模拟
操纵
杆
的
输出),并通过网络向另一台计算机发送一些击键,驱动程序将在另一台计算机上接收该
输入
。我试着用SendKey()发送击键,这似乎很有效,但不知道
如何
模仿
模拟
操纵
杆
。 我应该构建内核模式还
浏览 2
提问于2009-09-08
得票数 11
1
回答
将
模拟
按键
转换为数字
按键
python
、
keypress
、
joystick
、
analog-digital-converter
在python中,我想
模拟
一个操纵
杆
,当
使用
时,可以给出-63到+63之间
的
值。当数值为正数时,我想在负数时按"w“键和"s”键。我在接收这些值时没有遇到问题,而是要将这些
模拟
值转换为数字
按键
。有人知道怎么做吗(代码可以是任何语言
的
,我只需要一个大概
的
想法)。
浏览 3
提问于2013-02-03
得票数 0
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2
回答
单位GetAxis增量Calc
unity3d
、
unityscript
我想弄清楚键盘运动
输入
是
如何
增加
的
。例如,在推送Input.GetAxis时,我测试了FixedUpdate方法中
的
UpArrow值(“垂直”)。我预计每次都会有固定
的
增长,或者某种加权总数。我错了。相反,它似乎是完全随机
的
,增量
的
数量大于以前
的
数量,反之亦然。任何帮助都将不胜感激。
浏览 5
提问于2015-06-27
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1
回答
如何
在Arduino上让操纵
杆
同时工作
arduino
、
joystick
我用Arduino制作了我自己
的
控制器,我用了2个操纵
杆
。第一个操纵
杆
是四处走动,第二个是四处张望。所以当我
使用
第一个操纵
杆
时,它让我四处走动,然后我想在同一时间四处看看,但它不允许我同时做这两件事。 我把我
的
两个操纵
杆
“控制器”都放在一个空循环中,我想这就是它不能工作
的
原因。这是我得到
的
第一个视图: #include <Mouse.h>int Button1 =
浏览 15
提问于2019-05-02
得票数 0
2
回答
使用
Python
模拟
操纵
杆
python
、
virtual
、
arduino
、
joystick
我正在尝试将我
的
用作操纵
杆
,但我不知道
如何
将其
设置
为操纵
杆
。我有一个想法是用Python从Arduino读取数据并
模拟
操纵
杆
。
如何
使用
Python实现虚拟操纵
杆
?还有别的办法吗?
浏览 2
提问于2011-03-01
得票数 3
1
回答
触摸屏上操纵
杆
的
算法
android
、
iphone
、
touch
、
joystick
我想要在可触摸屏幕上
模拟
一个
模拟
操纵
杆
,如图所示。当操纵
杆
区域
的
中心
设置
为(cx,cy)时,
如何
从触摸位置(tx,ty)计算X方向比率和Y方向比率(-1.0~1.0)?
浏览 1
提问于2012-08-04
得票数 5
回答已采纳
1
回答
在SDL2操作系统中,
如何
将Joy-Con
的
操纵
杆
从“hat”模式切换到“
模拟
”模式?
macos
、
sdl-2
、
gamepad
OSX上
的
SDL2将任天堂Joy-Con
的
模拟
操纵
杆
读作一顶帽子,只给出一个方向,而不是
模拟
值。
如何
切换此控制器上
的
模式以获得
模拟
输入
? 我
使用
的
是SDL版本2.0.9。
浏览 56
提问于2019-04-05
得票数 0
2
回答
如何
模拟
按下键(左键/右键)
的
按钮点击
c#
、
unity3d
我想
模拟
一个
按键
按下创建一个按钮点击事件。例如,当我按任何UI按钮(以单位或winforms表示)时,我想
模拟
按一个键,例如在一个按钮上单击Ctrl+、ESC虚拟键
的
组合,然后打开“开始”菜单。
浏览 3
提问于2021-08-05
得票数 0
1
回答
用Python
模拟
XBox控制器
输入
python
、
xbox
、
directinput
、
xinput
我想让我
的
python程序员
模拟
一个XBox控制器
输入
。如果可能,包括
模拟
拇指
杆
和开/关按钮。我在python中找到了关于
使用
ctype
模拟
键盘
输入
的
主题,例如: 有没有可能在正常
的
键盘或鼠标上
模拟
"keydown“?
浏览 5
提问于2017-04-19
得票数 12
回答已采纳
1
回答
如何
使用
PS4在PC上
模拟
C#控制器
的
操纵
杆
?
c#
、
unity3d
、
emulation
、
device-emulation
我一直在创建一个在电脑上玩游戏
的
程序,但是控制装置在我
的
手机上。但是,我不知道
如何
模拟
操纵
杆
,所以我在网上搜索。,有人说我需要自己
的
设备驱动程序来
模拟
它,但是在 (解决方案2)中,它说你可以
使用
来完成它。我查了一下,但似乎它只支持C++,而不支持C#。我
使用
了,所以我想,如果我在
Unity
上发了一篇文章,我就会得到一个答案。结果,我没有得到答案。是否有任何方法来
模拟
PS4控制器
的
操
浏览 5
提问于2020-11-06
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