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1
回答
Unity
:.
car
文件格式
?
、
我有一个扩展名为.
car
的文件(不是我的)。据我所知,它是可以在
Unity
Engine中使用的资源/模型。\u{10}}‡û\u{12}ýù\u{14}ú&p¨l‹\u{1F}kÔ%á8ß@;\u{02}e[üqL±¬²Çª:Lx 1º3+fZR˜…ˆ¯[\u{01}npg1\u{03} 我试着将它添加到
Unity
浏览 19
提问于2020-05-25
得票数 0
3
回答
如何在Android上使用blender
我想在Android上开发一个小游戏。但为此,我需要将动画添加到我的Android项目中。我可以使用blender创建动画,然后将其移植到Android中吗?如果不是,那么我可以使用哪些其他软件在Android上创建动画。网上有关于这方面的教程吗?
浏览 5
提问于2011-07-05
得票数 10
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2
回答
AI
Car
Unity
错误旋转
、
我在
Unity
5.5中做了一个2D汽车游戏,从上往下看。对于游戏,我需要一些汽车有一个简单的人工智能脚本,只是为了遵循一条路径。
浏览 24
提问于2017-01-24
得票数 0
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2
回答
visual studio开发的
unity
软件怎么转成.h5格式?
、
、
、
、
我现在手里有一个外包公司用visual studio作为脚本开发的
unity
程序,怎么才能转化为.h5的
文件格式
呢,我有点小白,有没有大佬能帮忙解答一下
浏览 170
提问于2023-09-05
3
回答
ubuntu中的
Unity
3D场景空白
、
、
我对
unity
3d非常陌生。我下载.deb
文件格式
的
unity
3d并安装它。是因为它缺少配置,还是因为某些不支持的东西?谢谢
浏览 0
提问于2016-10-10
得票数 1
1
回答
是否可以将Revit中的模型链接到
Unity
、
、
现在我想在
Unity
.Is中使用这个模型,这是可能的还是不可能的!喜欢让它移动,或者像创造一个角色,让它在房子里走。因此,我是否可以将在REVIT软件中创建的房屋模型与
unity
软件相链接,并能够对其进行操作。
浏览 1
提问于2017-10-15
得票数 1
1
回答
从apk到
unity
项目
因为我删除了
unity
项目的旧用户,而我只有apk。有没有办法把它转换回来?
浏览 1
提问于2015-01-01
得票数 1
1
回答
如何将材质文件(.mat)导入LibGDX并将其添加到网格中?
、
、
在
Unity
3D中,我有fbx (用于网格)文件和.mat文件(用于材质)来可视化人类的手。 在LibGDX中,我设法导入了fbx文件,但不知道如何导入.mat文件并将其分配给网格。
浏览 0
提问于2016-11-16
得票数 1
1
回答
使用Naudio AudioFileReader读取WMA文件时,
Unity
崩溃
、
、
我正在使用NAudio通过
Unity
C#阅读和播放本地音频文件,但只要文件是WMA格式,
Unity
就会崩溃。output = new WaveOutEvent(); reader = new AudioFileReader(path); //This
浏览 0
提问于2018-07-23
得票数 0
1
回答
控制台应用程序IDisposable中的统一2 C#问题
、
我在控制台应用程序中使用
Unity
2.1.505.0,该应用程序由一个IDisposable实现CarRepository组成。但是,当Dispose()超出其作用域时,它就不会被调用。void CheckCar() var carService = unityContainer.Resolve<CarService>(); {
浏览 3
提问于2013-03-31
得票数 1
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1
回答
谷歌播放控制台“无效
文件格式
”不能上传我的apk
、
、
、
Console.Built由
Unity
.我该怎么办? 我得到了“无效的
文件格式
”
浏览 2
提问于2021-08-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何导入动画师给我的动画?
、
、
我应该问他什么
文件格式
,以及如何将动画导入到
Unity
中,并将其连接到我的模型中?
浏览 5
提问于2018-08-29
得票数 0
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1
回答
如何设置UnityContainer.Resolve<IType>()类型优先级?
、
、
例如,在下面的示例中,如何告诉
Unity
我希望将IVehicle解析为Bus,而不是
Car
?var parent = new UnityContainer();/**/ // now I want to get Bus, not
浏览 1
提问于2014-07-27
得票数 0
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1
回答
将.glb文件从Solidworks导入
Unity
、
、
、
、
使用下面的documentation,我能够将solidworks文件导出为.glb或.gltf
文件格式
。根据Solidworks文档,您应该能够将这些3D模型导入
Unity
。当我进入
Unity
资源文件夹并单击导入新资源时,该文件甚至不会显示在对话框中。为了将.glb或.gltf文件导入到
Unity
中,我需要执行一些特殊的工作流程吗?我想要做的就是在
Unity
中查看这个solid works 3D文件。最终,我希望能够在我的HTC Vive上查看3D对象。
浏览 250
提问于2020-01-08
得票数 0
1
回答
无法解析类型名称或别名xxxx。请检查您的配置文件并验证此类型名称
、
System.Collections.Generic;{ { }我的XML配置的
unity
部分如下所示: <
unity
xmlns="http://schemas.microsoft.com/practices/2010/
浏览 1
提问于2015-02-28
得票数 0
1
回答
IoC:创建
Unity
扩展来覆盖依赖项?
、
、
、
通过使用Microsoft的
Unity
,我能够在解析实例的确切时刻覆盖依赖项,例如: var valueObjectThatOverridesAnyConfiguration = new object(
浏览 0
提问于2011-12-20
得票数 1
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1
回答
优先注册开放泛型
、
、
、
是否可以像这样使用
unity
:container.Register(typeof因此,当我尝试解析IMyType<
car
>时,会得到一个MyType1<
car
>...但是当我尝试解析IMyType<bus>时,我得到了MyType2<bus>?
浏览 1
提问于2011-06-08
得票数 3
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1
回答
团结:需要帮助在运行时从android目标导出FBX模型
、
、
、
我一直致力于运行时FBX出口商的统一。它使用Autodesk,它要求您让RUNTIME_FBX在脚本中定义项目的符号,以便在目标上构建和运行。有没有人在这个问题上遇到问题,或者没有,该怎么做才能让这个库被检测到?
浏览 5
提问于2022-06-28
得票数 1
2
回答
Unity
3D -我应该存储什么
文件格式
来存储我的重放
、
我在
Unity
3D中创建了一个状态保存重播系统,我希望将重放写入文件中。保存重播时最好使用什么
文件格式
?可能是Xml?现在,我正在存储转换数据,并实现了添加附加帧数据的选项。
浏览 1
提问于2019-10-20
得票数 1
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1
回答
无法与webapi控制器中的
Unity
.AspNet.Mvc解析依赖关系
、
、
我已经将
unity
容器更新为v4,这意味着要更新一些其他的引用,即
unity
.abstractions也是v4。 我使用的是
unity
.mvc,而不是
unity
.mvc5。这似乎需要
unity
.abstractions v2,而不接受4。 当我试图注入webapi控制器时,我是否也需要
Unity
.WebAPI?这就产生了与
Unity
.Mvc5相同的问题,而且是由同一个人开发的,即它不像我后来版本的
unity
.abstractions。ApiContro
浏览 6
提问于2019-04-02
得票数 0
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