在我之前看过的一个教程的帮助下,我完成了所有的设置,但是由于某些原因,盒子的投射似乎在我附加的盒子对撞机的大小之上。我不是最好的一个写出问题的人,所以我会有一个更好地显示问题是什么的gif bellow,以及我将附加我用来检测冲突的代码。from +y on the axis This is when I try to collide from -y on the axis: 我试着查找更多关于Physics2D.BoxCast是如何工作</e
我被一些似乎是线程同步问题的东西困住了。that extends Activity SettingsPart that extends Fragment and implements some Listeners((AppLayout) getActivity()).sendBroadcast(intent); ((AppLayout) getActivity()).finish();
活动按<em