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1
回答
Unity3D
仅
调用
一条
if
语句
、
、
只
调用
第一个if
语句
。我知道我的级别正在提高,但是在
调用
第一个
语句
并且级别增加之后,即使分数低于要求的分数,继续按钮仍会显示。
浏览 16
提问于2017-07-07
得票数 0
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2
回答
Unity3D
GUI.Button的内部工作
对于
Unity3D
中的脚本编写,我还是很陌生的,接下来是一个教程,它使用GUI.Button()在屏幕上绘制一个按钮。我想知道的是,
Unity3D
如何“神奇”地将if
语句
中的代码延迟到单击按钮之后?也许是在幕后使用连续
语句
来延迟代码的执行,但是我觉得它会导致if
语句
之后的代码被多次执行。我只是想了解我的代码
浏览 9
提问于2014-08-16
得票数 2
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2
回答
在Update()中
调用
一次,不带布尔条件
、
、
这个问题与
Unity3D
C#和AppGameKit C++有关。bool _call = false; { if (!我很好奇是否有其他方法可以在Update()函数中
调用
语句
/函数时只
调用
它们一次。如果没有,我是否可以让程序返回到程序的Start() / Begin()部分,而在Update() /循环()函
浏览 1
提问于2015-05-30
得票数 2
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1
回答
空返回类型函数的尾
调用
优化
、
尾
调用
优化是否适用于对返回空函数的递归
调用
?例如,我有一个函数,void (){ ...} 在这里,编译器将不知道这一点,
调用
fun()是最后
一条
语句
。那么,尾
调用
优化是否
仅
针对返回某些值的函数?
浏览 2
提问于2013-06-16
得票数 4
回答已采纳
1
回答
子函数需要保存点吗?
、
仅
当更改数据(插入/更新/删除)时才需要保存点。但是当你有两个函数的时候会发生什么呢?函数A和函数B。函数A-
仅
调用
函数B-有
一条
update
语句
。因为我们正在更新这个函数,所以需要一个保存点。因为它
调用
的是函数B?
浏览 0
提问于2016-10-17
得票数 0
1
回答
如何将统一应用程序添加到wix站点?
、
我为一个网站开发了一个简单的联合应用程序。如何将我的应用程序添加到我的wix站点?我试着在网上找到关于如何做的文章,但没有发现任何有用的东西。
浏览 5
提问于2014-03-22
得票数 1
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1
回答
在SQL
语句
中使用默认值
调用
函数
、
我有
一条
SQL
语句
: select pa_bez.divlovs(lovart, lovid) bez, lovid, lovart from divlovs where lovart = ?生成了这个方法: public static Field<String> divlovs(String pLovart, String pLovid, String pSprache) 如果我在SELECT
语句
中使用它如何将此查询转换为
仅
使用两个参数
调用
pa_bez.divlovs的jOOQ?
浏览 26
提问于2020-10-20
得票数 2
回答已采纳
1
回答
检查一个数字的二进制表示中是否包含两个连续的0,一个直观的方法是什么?
、
、
因此,如果我想检查一个数字是否包含两个连续的1,我可以简单地执行(n & (n >>> 1)) == 0
浏览 0
提问于2020-09-30
得票数 0
1
回答
对复合
语句
进行分类
以下是
一条
声明
语句
: int count, sum; 下面的while循环怎么样?;而将其视为单个
语句
,还是将while循环
仅
视为其中可能包含零个或多个
语句
的控制流的一个示例?换句话说,这种结构中的“
语句
”是如何分类的--上面的循环是被认为是
一条
语句
还是两条
语句
?
浏览 20
提问于2021-01-18
得票数 1
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1
回答
开关
仅
执行
一条
语句
、
我正在调试一个java类的应用程序,我的switch
语句
在case 39中更改为使intPos 62而不是63不再起作用。现在,它不再打印所有情况下的控制台输出,而是只给出switch
语句
中最后一种情况的输出。带有switch
语句
的类的代码如下所示。
浏览 2
提问于2013-03-10
得票数 0
1
回答
If-else
语句
中的While循环(Java)
、
、
、
如果找不到任何记录,则会插入
一条
新记录。 }但是,在添加了while循环之后,我在记录所在的if
语句
中添加了可以在if-else
语句
中使用while循环吗?与通常相反,在while循环中使用if-else
浏览 2
提问于2016-06-21
得票数 0
3
回答
我应该在SQL Server中使用OR
语句
或LIKE
语句
吗?
、
在这个查询中,我使用了一个类似的WHERE子句,它有
一条
LIKE
语句
;WHERE bookName LIKE '%INTERVIEWS%'。以下是
仅
使用
一条
LIKE
语句
的查询示例: * books
浏览 0
提问于2012-11-28
得票数 1
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1
回答
不返回代码标记属性?(__attribute__ ((Noreturn)
、
若要取消有关错误执行流的方法中没有return
语句
的警告,请执行以下操作。我的代码会通过
调用
错误抛出函数抛出一个错误。我使用的是
Unity3D
4.0中包含的Mono。
浏览 1
提问于2013-01-27
得票数 2
1
回答
使用单个SQL命令更新表并显示更新的行
、
、
、
关于PostgreSQL我需要你的帮助。我有一个作业,其中我必须更新表的一列并显示所有已更新的信息,但我必须使用一个命令来完成所有这些工作。更糟糕的是,我只能使用基本的子句,如SELECT、UPDATE、SET、WHERE等。我尝试了几种组合,比如:(UPDATE custumer SET bithdate = bithdate + INTERVAL '1 DAY'这不管用!
浏览 5
提问于2013-04-14
得票数 1
回答已采纳
1
回答
从MySql
调用
Lambda ARN (RDS Aurora)
、
、
、
我们能否
仅
使用
一条
简单的
语句
从RDS Aurora (Workbench Mysql)
调用
Lambda ARN进行测试?没有JSON有效负载,我想
调用
一个直接发送电子邮件的Lambda ARN。
浏览 53
提问于2020-01-29
得票数 0
回答已采纳
3
回答
这个函数是如何使用"yield“的细节的呢?
、
、
、
我得到了这个方法(在Unity C#脚本中),但我不明白“part”部分实际上是如何工作的。IEnumerator DestroyShip() // create new gameobject // make current game
浏览 2
提问于2010-08-09
得票数 13
回答已采纳
1
回答
在Application.Run之外创建Windows Form会导致奇怪的行为。为什么?
、
、
、
、
我遇到的问题是,由于某种原因,如果我以第一种方式创建表单,并尝试使用Invoke/BeginInvoke模式封送一个
调用
,则该
调用
永远不会得到解决,导致另一个线程在
调用
时挂起,或者根本不使用BeginInvoke
调用
该函数。此外,我在Mono和
Unity3D
上运行这个应用程序。 谢谢大家
浏览 0
提问于2013-05-13
得票数 1
2
回答
使用动态方法
为什么我的动态方法usersMethod不返回任何结果?该页始终为空。class SampleClass public function __call($name, $args) $m = $this->methods(); } { 'usersMethod'=>'
浏览 0
提问于2011-05-29
得票数 3
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2
回答
如果不存在,则MySQL create table;如果已创建表,则
仅
插入记录
、
、
我需要创建一个表,并
仅
当该表是新创建的时才插入第
一条
记录。我用下面的
语句
创建了这个表: id int(9) NOT NULL, PRIMARY KEY(id)
仅
当表刚创建时,如何插入第
一条
记录?
浏览 3
提问于2019-01-05
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在T-SQL UPDATE
语句
中实现IF条件
、
、
使用T-SQL,我想执行
一条
UPDATE
语句
,该
语句
仅在定义了相应的变量时才设置列。IF LEN(@Password) > 0 从我通过阅读IF条件在T-SQL中的工作原理可以看出,为了实现与上述伪代码相同的结果,我必须为每个IF条件创建
一条
UPDATE
语句
-这是我试图避免的。是否可以
仅
使用
一条
UPDATE
语句
根据条件动态设置字段/列?-如果可以,如何设置?
浏览 29
提问于2010-07-15
得票数 20
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