我正在尝试在点击按钮时启动UnityPlayerActivity。但它会抛出一个错误,比如“无法找到main”。在Manifest中, android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity" </activity>Intent intent = new I
问题是,在构建APK时,无论我在自定义AndroidManifest.xml中放入什么,Unity都会覆盖它,并将android:launchMode for com.unity3d.player.UnityPlayerActivity这将导致以下场景:打开游戏,点击打开活动的按钮,点击主页按钮进入后台,使用图标重新启动应用程序-新的活动被销毁,而我看到的是相同的主UnityPlayerActivity (它是相同的原始UnityPlayerActivity为了修复它-我不得不创建apk,使用apktool反编译它,硬编码com.unity