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Prism 8.0 入门(下):Prism.Wpf 和 Prism.Unity

我还会假装下个月 UWP 就要崛起了,我手头 WPF 项目中 ViewModel 要做到平台无关,方便我下个月把项目移植到 UWP目中。...首先,Prism 做不到平台无关,它针对不同平台提供了不同包,分别是: 针对 WPF Prism.Wpf 针对 Xamarin Forms Prism.Forms 针对 Uno 平台 Prism.Uno...其次,根本就没有针对 UWP Prism.Windows(UWP 还有未来,忍住别哭)。...这样做好处是 View 可以不清楚自己是一个弹框或者导航页面,或者要用在拥有不同 Window 样式其它项目中,反正只要实现逻辑就好了。...如果讨厌 Prism.Wpf 臃肿,或者需要创建面向多个 UI 平台项目,也可以只使用轻量 Prism.Core。

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dotnet 融合 Avalonia 和 UNO 框架

那接下来继续聊一下 UNO 框架 整个 UNO 框架起初是建立在 WinUI 侧边,即在现有的 WinUI 或 UWP 应用里面,使用 UNO 框架将其构建出跨平台版本。...这样做策略是 UNO 框架可以复用 UWP 基础设施和 API 设计。从一开始上就规避了 Avalonia 里面混乱 API 设计和基础设施。...但是缺点也很明显,就是 WinUI API 设计比 Win32 前辈差太多了,且 UWP 也砍掉了大量 WPF 能力,导致了 UNO 被 WinUI 所拖累。...再加上 UNO 开源时间还短,距今仅有 6 年时间,再加上 UNO 同时在啃食全平台,即移动端 和 WASM 和桌面端,导致了完善程度不如 Avalonia 高 但 UNO 优势在于有强有力控制管理...平台时,需要先在 Avalonia 项目里面进行一次发布,发布参数需要和 UNO 项目的相同。

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控制Arduino利器-Windows Remote Arduino

因此,在Windows 10这个统一平台下,我们可以使用Windows 10系统PC、平板、手机,甚至是树莓派等运行IoT Core设备来控制Arduino硬件。...第二种适用于编写自己UWP应用场景,通过引用Windows Remote Arduino包,在自己编写程序中完成Arduino设备控制。...这里,以第一种方法为例,打开微软商店,直接在PC或者Mobile上安装Windows Remote Arduino Experience应用,该应用是UWP应用。 ? 3....在安装Arduino IDE时候,StandardFirmata 是默认安装,用户可以按照以下步骤进行程序烧写: 通过USB接口连接Arduino设备,这里以Arduino UNO为例。...以Pin 13为例,默认是OutputLow,通过点击更改电平,如下图所示。 ?     观察Arduino Uno板载Pin 13连接LED灯,即可发现其状态已经点亮,如下图所示。 ? 5.

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.NET跨平台框架选择之一 - Avalonia UI

但是目前基于.NET[2]平台,大多数还是在使用B/S架构平台[3]上;至于C/S架构,大部分人可能会选择Qt进行开发,或者很早之前还有一款Mono可以支持.NET开发者进行开发跨平台应用,自微软收购...Xamarin后,今年又正式发布了MAUI跨平台框架[4],外加第三方平台框架Uno[5][Avalonia UI](https://avaloniaui.net/ "Avalonia UI")选择...项目网站:https://www.plasticscm.com/ 3.2.3 WasabiWallet 用于桌面的开源、托管比特币钱包。...您可以在Windows平台上,为macOS和Linux平台编译目标程序。您可能需要在这些平台上打包您应用程序以创建您应用程 序发布包。 6.6 我可以使用Avalonia构建移动应用程序吗?...view=net-maui-7.0 [5] Uno: https://platform.uno/ [6] Avalonia UI: https://avaloniaui.net/ [7] WPF XAML

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.NET跨平台框架选择之一 - Avalonia UI

但是目前基于.NET[2]平台,大多数还是在使用B/S架构平台[3]上;至于C/S架构,大部分人可能会选择Qt进行开发,或者很早之前还有一款Mono可以支持.NET开发者进行开发跨平台应用,自微软收购...Xamarin后,今年又正式发布了MAUI跨平台框架[4],外加第三方平台框架Uno[5][Avalonia UI](https://avaloniaui.net/ "Avalonia UI")选择...项目网站:https://www.plasticscm.com/ 3.2.3 WasabiWallet 用于桌面的开源、托管比特币钱包。...您可以在Windows平台上,为macOS和Linux平台编译目标程序。您可能需要在这些平台上打包您应用程序以创建您应用程 序发布包。 6.6 我可以使用Avalonia构建移动应用程序吗?...view=net-maui-7.0 [5] Uno: https://platform.uno/ [6] Avalonia UI: https://avaloniaui.net/ [7] WPF XAML

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(04).NET MAUI实战 MVVM

1.概要 本章将讲解如何在MAUI中使用简单MVVM模式开发“ListView”内容增删功能,MVVM在MAUI中也同样适用。...Microsoft.Toolkit.Mvvm 在学习之前我们先了解一个nuget包,它可以帮助我们省去一些代码开发时间。...包Microsoft.Toolkit.Mvvm (aka MVVM Toolkit) 是一个现代、快速、模块化 MVVM 库。...此包面向 .NET Standard,以便在任何应用平台上使用它:UWP、WinForms、WPF、Xamarin、Uno 等;在任何运行时:.NET Native、.NET Core、.NET Framework...在所有情况下,API 图面都是相同,因此非常适合生成共享库。在解决方案资源管理器中,右键单击项目,然后选择“管理NuGet包”。搜索 Microsoft.Toolkit。Mvvm 并安装它。

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Windows Developer Day - MSIX and Advanced Installer

可以看出,它是一个跨平台 SDK,可以让多平台开发者使用去打包和解包,为了分发到 Microsoft Store 或 开发者自己内容分发网络。...项目中包含了可以解包 .msix .appx 文件平台 API 支持: ? 关于这个 SDK 依赖,安装环境要求和每个平台 make 命令对应文件,大家可以在 GitHub 详细查看。...创建后 .appx 文件可以发布到应用商店,就像 UWP 能做一样。...-- 可以导入一个 APPX 包,重新对它进行各个配置调整; Convert Desktop App -- 可以监控系统中桌面应用,进行 APPX 转换;  ?...到这里我们新建目中 Windows Form EXE 就成功 Build 为 APPX 包了,接下来是 Advanced Installer 主要编辑部分,我们可以对以下部分进行编辑: Product

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从 WPF 搬迁到 UOS 下 UNO 笔记

现在我需要在统信 UOS 系统和 Windows 系统上都能够运行这个 WPF 应用 众所周知当前 dotnet 系可选平台开发框架有很多,这一次我准备尝试使用 UNO/MAUI 方式进行开发,...大技术架构如下图 如上图,在 Windows 上依然采用 WPF 框架,只是这时 WPF 框架是作为底层框架使用,业务代码大部分不会直接接触 WPF 框架,只有部分平台兼容适配代码才会接触 WPF...在 UOS 系统上,是采用 GTK 应用框架进行承载,同理也只有平台兼容适配代码才会接触 GTK 应用框架,大部分业务代码不会直接碰到 然后总渲染层使用 SKIA 来保证多个平台渲染效果一致 日常开发...,但为了兼容平台考虑,推荐使用 png 和 jpg 和 bmp 格式,这几个格式所有平台都支持。...从 UNO 获取静态主线程调度器和 UWP 或 WinUI 3 获取方法是相同,代码如下 await CoreApplication.MainView.CoreWindow.Dispatcher.RunAsync

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Rufus作者长文痛斥UWP,微软还是十年前香!

UWP 是 Universal Windows Platform (app) 简称,是win10平台下开发可视化界面的程序,能够跨设备平台运行。...UWP应用实现了一次开发,适配不同Windows平台设备。UWP应用能根据尺寸大小自动调整布局,大大降低了开发适配过程,提升了应用开发整体效率。 UWP应用在不同尺寸设备下布局和操作逻辑是相近。...我们可以列举许多使UWP不适用于某些任务问题,并因此将其视为解决方案,这并不意味着“他们不使用UWP是因为他们讨厌UWP” 3、如果你没有做过适当广泛研究,也没有研究过一“有前途”技术在实际应用于现有项目时可能会遇到许多警告...但我恐怕已经在软件开发项目中积累了足够经验,并且对鲁弗斯真正需要做工作有足够洞察力,让他知道这是不可能。...既然UWP不好,那就迁移到其他系统? 对于把Rufus迁移到Windows系统上计划,作者表示:“NO!” 我当然希望我可以,因为这听起来是一个很好挑战,但我只是没有时间。

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让一个 csproj 项目指定多个开发框架

更新于 2018-08-31 09:56 可移植类库、共享项目、.NET Standard 项目都能够帮我们完成跨多个 .NET SDK 单一目开发...但缺点是要求目标 SDK 支持对应 .NET Standard 版本。 使用共享项目的方式则是直接共享了源码,只要在目标项目中指定了条件编译符,那么源码便能针对各种不同目标框架进行分别编译。....NET Standard 和 .NET Core 项目在创建之时就已经是新 csproj 格式了,但 .NET Framework 项目、UWP/WPF 项目依然使用旧风格 csproj 文件。...这个时候,TargetFramework 是编译时自动指定。 如果是对以上多框架项目进行单元测试,考虑到编译目标平台是多个,单元测试项目也需要指定多个目标框架。...-- 这里引用用于 .NET Core 框架 --> <ItemGroup Condition="'$(TargetFramework)'!

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转 | 从零开始用 dotnet 做全栈开发

肯定是不需要啦,刚才在桌面端开发时候,勤奋小伙伴是不是学了一点 xaml 开发了,没错此时依然使用熟悉语言开发 在开始进行 UNO 开发之前需要在 VisualStudio 下载 UNO 插件...搜 UNO 就能找到插件 ? 点击下载安装然后重启 VisualStudio 此时在新建项目可以选择 UNO 创建全平台项目,这里全平台指的是这个项目可以用来开发移动端应用,桌面端应用和前端应用。...刚才说 Xamarin 项目很多,其实 UNO 项目更多 ?...其实 UNO 平台就是通过 Xamarin 实现大部分,设置 Wasm 项目作为启动项目,也就是解决方案里面的 Xx.Wasm 项目,这里 Xx 就是小伙伴项目命名,这个项目就是前端代码 这个项目的启动和其他项目不同是这个项目不支持进行调试...其实本文漏掉还有 WinForms 项目和 UWP 项目等 使用 dotnet 方向进行开发意味着现在基本上任何方向开发都能做,同时社区和工具都非常完善,文档也特别多。

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从零开始用 dotnet 做全栈开发

肯定是不需要啦,刚才在桌面端开发时候,勤奋小伙伴是不是学了一点 xaml 开发了,没错此时依然使用熟悉语言开发 在开始进行 UNO 开发之前需要在 VisualStudio 下载 UNO 插件...搜 UNO 就能找到插件 ? 点击下载安装然后重启 VisualStudio 此时在新建项目可以选择 UNO 创建全平台项目,这里全平台指的是这个项目可以用来开发移动端应用,桌面端应用和前端应用。...刚才说 Xamarin 项目很多,其实 UNO 项目更多 ?...其实 UNO 平台就是通过 Xamarin 实现大部分,设置 Wasm 项目作为启动项目,也就是解决方案里面的 Xx.Wasm 项目,这里 Xx 就是小伙伴项目命名,这个项目就是前端代码 这个项目的启动和其他项目不同是这个项目不支持进行调试...其实本文漏掉还有 WinForms 项目和 UWP 项目等 使用 dotnet 方向进行开发意味着现在基本上任何方向开发都能做,同时社区和工具都非常完善,文档也特别多。

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【Unity 实用工具】✨| Unity 十款 浏览器相关插件 整理(web view browser)

Mipmap 模拟着色器:更快纹理更新且无火花 拦截新窗口并为其创建场景内对象 极简 JSON 库 提供 Chromium 公开编码支持(实时 YouTube 视频应能使用; Vimeo、Twitch...要支持其他平台,您可以安装其他 3D WebView 包(Android、iOS、UWP或创建自定义包)。...要支持其他平台,您可以安装其他 3D WebView 包(Windows 和 macOS、iOS、UWP或创建自定义包)。...要支持其他平台,您可以安装其他 3D WebView 包(Windows 和 macOS、iOS、UWP或创建自定义包)。...第十款:3D WebView for UWP / Hololens 3D WebView for UWP / Hololens这款则是针对通用 Windows 平台 (UWP) 或 Hololens 上以

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5款.NET开源、免费、功能强大图表库

LiveCharts2 LiveCharts2是一个.NET开源(MIT License)、简单、灵活、交互式且功能强大.NET图表、地图和仪表,现在几乎可以在任何地方运行如:Maui、Uno Platform...、Blazor-wasm、WPF、WinForms、Xamarin、Avalonia、WinUI、UWP。...支持Console Application、WinForms、WPF、Avalonia、Blazor、WinUI等多个平台和框架。...,旨在为开发者们提供全面的C#/.NET/.NET Core相关学习资料、技术分享和咨询、项目框架推荐、求职和招聘资讯、以及解决问题平台。...我们致力于构建一个积极向上、和谐友善.NET技术交流平台。无论您是初学者还是有丰富经验开发者,我们都希望能为您提供更多价值和成长机会。

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