前言 今天大姚给大家分享一个.NET开源(MIT License)、免费、同时支持多平台框架(MAUI、WPF、Avalonia、Uno、Blazor、WinUI、Eto、.NET Android 和...项目源代码 支持的UI框架的NuGet包 创建Blazor WebAssembly应用 创建名为:MapsuiExercise的Blazor WebAssembly应用。..._mapControl; protected override void OnAfterRender(bool firstRender) { base.OnAfterRender...(firstRender); if (firstRender) { if (_mapControl !...= null) _mapControl.Map?.
WinUI/UWP已通过接下来讨论的 Uno Platform 支持跨平台运行。...如果它可以在游戏引擎之外工作,并且对较小的应用程序有更好的许可,那么它将是一项早于其他跨平台XAML实现的有趣技术。...非UI功能 Avalonia UI的主要缺点是它只是一个UI框架。.NET MAUI有必备的软件包,Uno Platform是继UWP之后的一个完整的应用开发平台。...Uno Platform甚至具有一些仅在UWP中才能找到的音频相关的高级API,并且可以跨平台。...尽管如此,Uno Platform依然比其他框架拥有更多的非UI功能。 性能 XAML源自于桌面应用,本身也相当消耗资源。
我还会假装下个月 UWP 就要崛起了,我手头的 WPF 项目中的 ViewModel 要做到平台无关,方便我下个月把项目移植到 UWP 项目中。...首先,Prism 做不到平台无关,它针对不同的平台提供了不同的包,分别是: 针对 WPF 的 Prism.Wpf 针对 Xamarin Forms 的 Prism.Forms 针对 Uno 平台的 Prism.Uno...其次,根本就没有针对 UWP 的 Prism.Windows(UWP 还有未来,忍住别哭)。...这样做的好处是 View 可以不清楚自己是一个弹框或者导航的页面,或者要用在拥有不同 Window 样式的其它项目中,反正只要实现逻辑就好了。...如果讨厌 Prism.Wpf 的臃肿,或者需要创建面向多个 UI 平台的项目,也可以只使用轻量的 Prism.Core。
那接下来继续聊一下 UNO 框架 整个 UNO 框架起初是建立在 WinUI 的侧边的,即在现有的 WinUI 或 UWP 应用里面,使用 UNO 框架将其构建出跨平台的版本。...这样做的策略是 UNO 框架可以复用 UWP 的基础设施和 API 设计。从一开始上就规避了 Avalonia 里面混乱的 API 设计和基础设施。...但是缺点也很明显,就是 WinUI 的 API 设计比 Win32 前辈差太多了,且 UWP 也砍掉了大量的 WPF 能力,导致了 UNO 被 WinUI 所拖累。...再加上 UNO 开源时间还短,距今仅有 6 年时间,再加上 UNO 同时在啃食全平台,即移动端 和 WASM 和桌面端,导致了完善程度不如 Avalonia 高 但 UNO 的优势在于有强有力的控制管理...平台时,需要先在 Avalonia 项目里面进行一次发布,发布参数需要和 UNO 项目的相同。
因此,在Windows 10这个统一的大平台下,我们可以使用Windows 10系统的PC、平板、手机,甚至是树莓派等运行IoT Core的设备来控制Arduino硬件。...第二种适用于编写自己的UWP应用场景,通过引用Windows Remote Arduino包,在自己编写的程序中完成Arduino设备的控制。...这里,以第一种方法为例,打开微软商店,直接在PC或者Mobile上安装Windows Remote Arduino Experience应用,该应用是UWP应用。 ? 3....在安装Arduino IDE的时候,StandardFirmata 是默认安装的,用户可以按照以下的步骤进行程序的烧写: 通过USB接口连接Arduino设备,这里以Arduino UNO为例。...以Pin 13为例,默认是Output的Low,通过点击更改电平,如下图所示。 ? 观察Arduino Uno的板载Pin 13连接的LED灯,即可发现其状态已经点亮,如下图所示。 ? 5.
https://anduin.aiursoft.com/post/2023/1/3/uwp-why 2023年初,我习惯性的打开 UWP 的 Mail app,来收发一下日常 Email。...【英文】Uno平台4.7 - 新项目模板,性能改进等 https://platform.uno/blog/uno-platform-4-7-new-project-template-performance-improvements-and-more.../ Uno平台4.7版已经发布。...它们中的每一个都修复了一些问题,包括ASP.NET Core项目中的崩溃和错误。...s=12 深入理解 [API建议]: 非合作性的代码执行中止 · Issue #69622 · dotnet/runtime https://github.com/dotnet/runtime/issues
国内文章 聊一聊 Valgrind 监视非托管内存泄露和崩溃 https://www.cnblogs.com/huangxincheng/p/17374315.html、 只要是程序总会出现各种莫名其妙的问题...,比如:非托管内存泄露,程序崩溃,在 Windows 平台上一般用微软自家的官方工具 App Verifier 就可以洞察,那问题出在 Linux 上怎么办呢?...涉及提升和转移、容器平台、云原生注意事项、无服务器计算和可移植性等。...【英文】Figma 的 Uno Platform 预览 5:为设计师和开发者增强的功能 https://www.infoq.com/news/2023/04/uno-platform-figma-plugin...-5/ 介绍了 Uno Platform 针对 Figma 的插件预览版 5 中功能得到加强的地方。
但是目前基于.NET[2]的跨平台,大多数还是在使用B/S架构的跨平台[3]上;至于C/S架构,大部分人可能会选择Qt进行开发,或者很早之前还有一款Mono可以支持.NET开发者进行开发跨平台应用,自微软收购...Xamarin后,今年又正式发布了MAUI跨平台框架[4],外加第三方的跨平台框架Uno[5][Avalonia UI](https://avaloniaui.net/ "Avalonia UI")选择...项目网站:https://www.plasticscm.com/ 3.2.3 WasabiWallet 用于桌面的开源、非托管比特币钱包。...您可以在Windows平台上,为macOS和Linux平台编译目标程序。您可能需要在这些平台上打包您的应用程序以创建您的应用程 序的发布包。 6.6 我可以使用Avalonia构建移动应用程序吗?...view=net-maui-7.0 [5] Uno: https://platform.uno/ [6] Avalonia UI: https://avaloniaui.net/ [7] WPF XAML
1.概要 本章将讲解如何在MAUI中使用简单的MVVM模式开发“ListView”内容的增删功能,MVVM在MAUI中也同样适用。...Microsoft.Toolkit.Mvvm 在学习之前我们先了解一个nuget包,它可以帮助我们省去一些代码的开发时间。...包Microsoft.Toolkit.Mvvm (aka MVVM Toolkit) 是一个现代、快速、模块化的 MVVM 库。...此包面向 .NET Standard,以便在任何应用平台上使用它:UWP、WinForms、WPF、Xamarin、Uno 等;在任何运行时:.NET Native、.NET Core、.NET Framework...在所有情况下,API 图面都是相同的,因此非常适合生成共享库。在解决方案资源管理器中,右键单击项目,然后选择“管理NuGet包”。搜索 Microsoft.Toolkit。Mvvm 并安装它。
可以看出,它是一个跨平台 SDK,可以让多平台的开发者使用去打包和解包,为了分发到 Microsoft Store 或 开发者自己的内容分发网络。...项目中包含了可以解包 .msix .appx 文件的跨平台 API 支持: ? 关于这个 SDK 的依赖项,安装环境要求和每个平台 make 命令对应的文件,大家可以在 GitHub 详细查看。...创建后的 .appx 文件可以发布到应用商店,就像 UWP 能做的一样。...-- 可以导入一个 APPX 包,重新对它进行各个配置项的调整; Convert Desktop App -- 可以监控系统中的桌面应用,进行 APPX 的转换; ?...到这里我们新建的项目中的 Windows Form EXE 就成功 Build 为 APPX 包了,接下来是 Advanced Installer 的主要编辑部分,我们可以对以下部分进行编辑: Product
现在我需要在统信 UOS 系统和 Windows 系统上都能够运行这个 WPF 应用 众所周知当前的 dotnet 系可选的多平台开发框架有很多,这一次我准备尝试使用 UNO/MAUI 的方式进行开发,...大的技术架构如下图 如上图,在 Windows 上依然采用 WPF 框架,只是这时的 WPF 框架是作为底层框架使用,业务代码大部分不会直接接触 WPF 框架,只有部分平台兼容适配代码才会接触 WPF...在 UOS 系统上,是采用 GTK 应用框架进行承载,同理也只有平台兼容适配代码才会接触 GTK 应用框架,大部分业务代码不会直接碰到 然后总的渲染层使用 SKIA 来保证多个平台的渲染效果一致 日常开发...,但为了兼容平台考虑,推荐使用 png 和 jpg 和 bmp 格式,这几个格式所有平台都支持。...从 UNO 获取静态的主线程调度器和 UWP 或 WinUI 3 的获取方法是相同的,代码如下 await CoreApplication.MainView.CoreWindow.Dispatcher.RunAsync
UWP 是 Universal Windows Platform (app) 的简称,是win10平台下开发可视化界面的程序,能够跨设备平台运行。...UWP应用实现了一次开发,适配不同Windows平台设备。UWP应用能根据尺寸大小自动调整布局,大大降低了开发适配的过程,提升了应用开发整体效率。 UWP应用在不同尺寸设备下的布局和操作逻辑是相近的。...我们可以列举许多使UWP不适用于某些任务的问题,并因此将其视为解决方案,这并不意味着“他们不使用UWP是因为他们讨厌UWP” 3、如果你没有做过适当的广泛研究,也没有研究过一项“有前途的”技术在实际应用于现有项目时可能会遇到的许多警告...但我恐怕已经在软件开发项目中积累了足够的经验,并且对鲁弗斯真正需要做的工作有足够的洞察力,让他知道这是不可能的。...既然UWP不好,那就迁移到其他系统? 对于把Rufus迁移到非Windows系统上的计划,作者表示:“NO!” 我当然希望我可以,因为这听起来是一个很好的挑战,但我只是没有时间。
更新于 2018-08-31 09:56 可移植类库、共享项目、.NET Standard 项目都能够帮我们完成跨多个 .NET SDK 的单一项目开发...但缺点是要求目标 SDK 支持对应的 .NET Standard 版本。 使用共享项目的方式则是直接共享了源码,只要在目标项目中指定了条件编译符,那么源码便能针对各种不同的目标框架进行分别编译。....NET Standard 和 .NET Core 项目在创建之时就已经是新的 csproj 格式了,但 .NET Framework 项目、UWP/WPF 项目依然使用旧风格的 csproj 文件。...这个时候,TargetFramework 是编译时自动指定的。 如果是对以上多框架的项目进行单元测试,考虑到编译的目标平台是多个的,单元测试项目也需要指定多个目标框架。...-- 这里的引用用于非 .NET Core 框架 --> <ItemGroup Condition="'$(TargetFramework)'!
肯定是不需要的啦,刚才在桌面端开发的时候,勤奋的小伙伴是不是学了一点 xaml 开发了,没错此时依然使用熟悉的语言开发 在开始进行 UNO 开发之前需要在 VisualStudio 下载 UNO 插件...搜 UNO 就能找到插件 ? 点击下载安装然后重启 VisualStudio 此时在新建项目可以选择 UNO 创建全平台项目,这里全平台指的是这个项目可以用来开发移动端应用,桌面端应用和前端应用。...刚才说 Xamarin 的项目很多,其实 UNO 的项目更多 ?...其实 UNO 的跨平台就是通过 Xamarin 实现大部分,设置 Wasm 项目作为启动项目,也就是解决方案里面的 Xx.Wasm 项目,这里的 Xx 就是小伙伴的项目命名,这个项目就是前端代码 这个项目的启动和其他项目不同的是这个项目不支持进行调试...其实本文漏掉的还有 WinForms 项目和 UWP 项目等 使用 dotnet 方向进行开发意味着现在基本上任何方向的开发都能做,同时社区和工具都非常完善,文档也特别多。
什么是 MVVM Toolkit 模型-视图-视图模型 (MVVM) 是用于解耦 UI 代码和非 UI 代码的 UI 体系结构设计模式。...可是现在 Prism 已经决定不再支持 UWP , 而 MVVMLight 又不再更新,在这左右为难的时候 Windows Community Toolkit 挺身而出发布了 MVVM Toolkit。...MVVM Toolkit 延续了 MVVMLight 的风格,是一个轻量级的组件,而且它基于 .NET Standard 2.0,可用于UWP, WinForms, WPF, Xamarin, Uno...等多个平台。...Messenger 功能强大且简单易用,但也由于误用会带来风险而引发了一些争议,有必要更详细地理解它的原理和用法以避免它带来的其它风险,这篇文章只是简单地介绍一下它的用法。
Mipmap 模拟着色器:更快的纹理更新且无火花 拦截新窗口并为其创建场景内对象 极简 JSON 库 提供 Chromium 的公开编码支持(非实时的 YouTube 视频应能使用; Vimeo、Twitch...要支持其他平台,您可以安装其他 3D WebView 包(Android、iOS、UWP或创建自定义包)。...要支持其他平台,您可以安装其他 3D WebView 包(Windows 和 macOS、iOS、UWP或创建自定义包)。...要支持其他平台,您可以安装其他 3D WebView 包(Windows 和 macOS、iOS、UWP或创建自定义包)。...第十款:3D WebView for UWP / Hololens 3D WebView for UWP / Hololens这款则是针对通用 Windows 平台 (UWP) 或 Hololens 上以
LiveCharts2 LiveCharts2是一个.NET开源(MIT License)、简单、灵活、交互式且功能强大的.NET图表、地图和仪表,现在几乎可以在任何地方运行如:Maui、Uno Platform...、Blazor-wasm、WPF、WinForms、Xamarin、Avalonia、WinUI、UWP。...支持Console Application、WinForms、WPF、Avalonia、Blazor、WinUI等多个平台和框架。...,旨在为开发者们提供全面的C#/.NET/.NET Core相关学习资料、技术分享和咨询、项目框架推荐、求职和招聘资讯、以及解决问题的平台。...我们致力于构建一个积极向上、和谐友善的.NET技术交流平台。无论您是初学者还是有丰富经验的开发者,我们都希望能为您提供更多的价值和成长机会。
由于微软支持的设备种类越来越多,导致ApplicationViewState不再适用。UWP平台提供了其他的解决方法如AdaptiveTriggers,内置了自适应布局。...UWP平台下运行GridViewEx大部分的功能与WinRT保持一致。只有OnDragOver中的DragEventArgs.AcceptedOperation 属性需要重写。...显然UWP 中的GridView 将所有非空项的该属性都设置为None。因此,如果不重写OnDragOver 方法,Drop 事件就不会被触发。...平台App的开发。...UWP平台开发工具 ComponentOne Studio for UWP,是一套可以编写所有 UWP 平台应用的控件集,包括表格、报表、图表、仪表盘、组织图、地图、PDF、Excel、Word、日程安排
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