多年来,基于XAML的UI框架已经有了很大的发展。下面的图表是最好的说明。这些框架主要包含:支持跨平台应用的Avalonia UI, Uno Platform和 .NET MAUI。事实上,除了Avalonia UI之外,对跨平台XAML的需求是其发展的主要驱动力。如果微软早点推出一个类似Flutter这样的跨平台UI框架,我们可能就不会有这个么多的选择。这样有利有弊:好处在于我们选择有很多跨平台方案可以选择,坏处在于不同的框架有不同的对象模型以及各自的特有的XAML语法(dialect of XAML)。 在关注各种 .NET UI 框架时,我们会提出同一个问题:应该使用哪一个XAML UI框架来开发我们的应用?这是一个合理且重要的问题。迄今为止还没有一个明确的答案。但是,对于每个具体的应用,这个问题很容易回答,因为可以针对特定的应用需求比较分析每一种框架的优点和缺点。通过概述基于 XAML 的主要 UI 框架的优点和缺点,本文档旨在帮助公司和开发人员回答以下问题:
XamlFlair库的目标是简化常见动画的实现,并允许开发人员使用几行Xaml轻松地添加单个或组合的动画集。
第一步引用地图xmlns:Map="using:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps"
1. 概述 相信很多朋友已经在玩 Arduino了,而且一般都是使用官方的Arduino IDE来写程序控制Arduino硬件。为了能够实现更加方便的控制,微软在Windows IoT计划中推出了Windows Remote Arduino。简单来说,Windows Remote Arduino是一个开源的Windows运行时组件,通过它,我们可以使用蓝牙、USB、WiFi或者是以太网这四种连接方式中的任意一种来控制Arduino硬件。因此,在Windows 10这个统一的大平台下,我们可以使用Wi
这篇是 Prism 8.0 入门的第二篇文章,上一篇介绍了 Prism.Core,这篇文章主要介绍 Prism.Wpf 和 Prism.Unity。
https://blog.lindexi.com/post/C-%E5%BE%88%E5%B0%91%E4%BA%BA%E7%9F%A5%E9%81%93%E7%9A%84%E7%A7%91%E6%8A%80.html
本文记录我将一个小 WPF 应用搬迁到 UNO 框架,用于支持统信 UOS 系统时开发经验
有的是内嵌形式的,就是在Unity中显示浏览器的相关内容,有的则是会调用电脑本身的浏览器
https://www.cnblogs.com/huangxincheng/p/17374315.html、
OpenAIHttpClientHandler.cs,这个文件是用于修改SK的访问地址,默认的SK只支持OpenAI官方的地址并且不能进行修改!
将在地图上用鼠标左键点击的点绘制出来(两点之间用直线连接),并且能够随地图一起实现等比例缩放和拖拽。
我是一个小白,但我想做全栈开发,我想从桌面端写到移动端,想从后台写到前端。但是我不想学习,怎么破。没关系,用 dotnet 做,这个技术方向的教程文档特别齐全,入门难度超级低。同时各个方向的开发都是差不多的,至少在 VisualStudio 安装完成之后,几乎哪个方向都能在半个小时之内做自己的修改跑起来
Avalonia UI文档教程:https://docs.avaloniaui.net/docs/getting-started
提到 UWP 中创建动画,第一个想到的大多都是 StoryBoard。因为 UWP 和 WPF 的界面都是基于 XAML 语言的,所以实现 StoryBoard 会非常方便。 来看一个简单的 StoryBoard 例子: <Page...> <Grid x:Name="grid"> <Grid.Resources> <Storyboard x:Key="demoStoryBoard" AutoReverse="True" RepeatBehavior="For
本章将讲解如何在MAUI中使用简单的MVVM模式开发“ListView”内容的增删功能,MVVM在MAUI中也同样适用。
2、添加menuStrip、statusStrip和ToolbarControl控件,并设置相应的Dock属性为Top和Right
AiTechYun 编辑:Yining 微软正在对人工智能和机器学习进行大笔投资。微软计划在Windows 10中加入更多人工智能功能。这个软件巨头在今天为开发者公开了一个新的人工智能平台Window
---- 新智元报道 来源:github 编辑:LRS 【新智元导读】UWP是windows平台下开发可视化程序的一种常用工具,github上Rufus作者的吐槽,引发了reddit网友对UWP的口诛笔伐,甚至有网友称还不如上古时期的工具。 Rufus是一个工具能够帮助格式化和创建启动盘的工具,在Github上拥有一万五千颗星星。 这个仓库创始人对UWP的一番言论引发了广大网友的争议。 UWP 是 Universal Windows Platform (app) 的简称,是win10平台下开发可
实现方法非常简单,和 WPF 或 UWP 等的方法是一样的,那就是通过可视化树遍历的方式,如以下代码
今天在盒子里面看见一个小玩意,一看是个开发板.好像是3块钱买的.一直也没有用过,看看怎么玩.看了半天主控发现是atmel家的玩意儿.
本篇文章详细讲解了如何利用SDS011激光式PM2.5传感器、HC-06蓝牙模块和Windows 10设备完成一个简单的PM2.5检测器及其应用程序的开发。该检测器使用蓝牙完成数据输出,方便设备连接,使用UWP模板创建的应用可以运行在Window 10 for PC、Window 10 for Mobile和树莓派(Window 10 IoT Core)平台,通过该应用查看PM2.5和PM10的动态数据。 1. 使用的硬件 首先,我们需要选择一款PM2.5的传感器,通过淘宝搜索发现,PM2.
网上的MapXtreme的资料实在太少了,MapXtreme编程基本上只能靠英文帮助和以前的Mapx的一些底子。我想写一个系列,把Mapx到Mapxtreme的学习历程记录下来。 在Mapx中为控件选择工具比较迅速,也很直观,如下: Map1.CurrentTool = miZoomInTool miZoomInTool是个枚举量,指定给CurrentTool属性即可,而且象在VB中,直接在等号之后就把备选项就列出来了,非常容易。 在MapXtreme中,这个不起眼
2017-10-21 03:20
.NET Core 实现了跨平台,支持在 Windwos、Linux、macOS上开发与部署,但是也仅限于Web应用程序。对于Windows桌面端应用程序,WinForm 与 WPF 技术是当前最成熟、应用最多的解决方案。因为它们的UI与Windwos操作系统的底层技术紧密关联,所以在Linux、macOS上无法实现相同的UI功能。目前对于跨平台的桌面端UI需求,.NET还没有统一完整的解决方案。期待.NET6中的MAUI能给大家带来惊喜。下面整理了几款桌面端跨平台解决方案。
图层 1、加载地图,选择图层 if(!Page.IsPostBack) { MapControl1.Map.Clear(); MapControl1.Map.Load(MapLoader.CreateFromFile(Server.MapPath("/mymap")+"\\map\\xy.gst")); MapControl1.SelectableLayers.Clear(); MapControl1.SelectableLayers.Add("o地名p");
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创建Arduino项目可以给您带来很大的满足感,但很多时候初学者不知道从哪里开始。启动创建项目时需要考虑很多事情,如果您没有制作的经验,那可能会令人困惑。正是因为这个原因,我们为初学者收集到10个任何人都可以做的Arduino项目!
微软在今年7月上线 appcenter.ms 这个网站,通过 App Center 可以自动对数千种设备进行适配测试、快速将应用发送给测试者或者直接发布到应用商店。做到开发的构建和快速测试,产品的遥测分发合并到一个网站 本文以 UWP 图床为例告诉大家如何在 AppCenter 上部署自动构建。
都是小问题,但是都耗费了我巨大的精力和时间。在缺乏资料的情况下,一点点小问题都会非常麻烦,有时真是气死人不偿命:( 1、加载地图(gst文件),设定的selectable属性不管用 2、手工添加MapControl.SelectableLayers,发现添加Layer对象完全可以,但是完全无效,上下求索之后,发现只能添加图层字符串才有效!!! 3、发现无论是修改feature还是加入feature,都报告不能执行,化了几乎一天的时间,将几乎各种可能性都试验过了,包括帮助和mapinfo的官方文档,都不行。
发布于 2018-07-25 01:27 更新于 2018-07-26 23:23
3.将Windows Mobile Extensions for the UWP添加进项目中
C#里的Delegate据说相当于C++函数指针。如上例首先,用语法delegate 定义个一个delegate(和函数签名完全一样,只是多了个关键字delegate),相当于自定义了一个类型。然后可以声明一个自定义委托的一个实例(有点类实例化对象的意思),如代码里的public EventHandler HandelMapMessage; 最后再定义一个具体实现功能的函数,返回类型,参数个数,参数顺序和类型必须完全和自定义的委托匹配,估计这样可以唯一标识。然后赋值一下:HandleMapMessage = MapControl(估计这样它们就指向同一块内存地址了)
在 WindowsXamlHost:在 WPF 中使用 UWP 的控件(Windows Community Toolkit) 一文中,我们说到了在 WPF 中引入简单的 UWP 控件以及相关的注意事项。不过,通常更有实际价值的是更复杂的 UWP 控件的引入,通常是一整个 Page。
发布于 2018-01-21 03:28 更新于 2018-08-31 09:56
前面一篇我们介绍了 Adaptive Cards 的基础知识,而在 Windows Developer Day 的 Modern Application Experience 环节,还有一个需要划重点
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我相信所有嵌入式和创客DIY的人都对Arduino有所了解,但是Arduino到底是什么?Arduino和单片机的关系是什么?这篇就来好好说说,让刚接触的人有一些了解。
微软推出了一个新的AI平台Windows ML,并计划在春季Windows10的更新中加入更多人工智能功能。 在Windows ML平台下,开发人员能够将不同的AI平台导入现有的学习模型,并在安装了W
在微软 Build 2020 开发者大会上,WinUI 团队宣布可公开预览的 WinUI 3 Preview 1,它让开发人员可以在 Win32 中使用 WinUI。WinUI 3 Preview 1 包含新的 VisualStudio 项目模板,可以创建面向 .NET 5 的 C# 和 C++/Win32 项目。从技术上讲,WinUI 3 将 UWP 的 XAML、Composition 和 Input 层分离,并通过NuGet将它们独立分发给针对Windows 10 版本 1803 及更高版本的 Win32 应用。
本文是一个非常简单的博客,让大家知道如何使用 asp dot net core 做后台,使用 UWP 或 WPF 等做前台。 本文因为没有什么业务,也不想做管理系统,所以看到起来是很简单。
在.NET 6之前我们一直是使用QRCoder来生成二维码(QRCoder是一个非常强大的生成二维码的组件,用到了System.Drawing.Common 包),然后从.NET 6开始,当为非 Windows 操作系统编译引用代码时,平台分析器会发出编译时警告。异常如下:
在以前的XAML平台,resx资源文件是一种很方便的本地化方案,但在UWP中微软又再次推荐x:Uid方案,默认的资源文件也变成resw资源文件。虽然后缀名只差了一个字母,但使用方式完全不同。最主要的区别是resw资源文件不会创建对应的Designer.cs类,这就导致本地化的实现方案完全不同。
This article documents my experience in migrating a small WPF application to the UNO framework for support on the UOS(统信).
微软虽然提出了 MVVM,但又没有提供一个官方的 MVVM 库(多年前有过 Prism,但已经离家出走了)。每次有人提起 MVVM 库,有些人会推荐 Prism(例如我),有些人会推荐 MVVMLight。可是现在 Prism 已经决定不再支持 UWP , 而 MVVMLight 又不再更新,在这左右为难的时候 Windows Community Toolkit 挺身而出发布了 MVVM Toolkit。 MVVM Toolkit 延续了 MVVMLight 的风格,是一个轻量级的组件,而且它基于 .NET Standard 2.0,可用于UWP, WinForms, WPF, Xamarin, Uno 等多个平台。相比它的前身 MVVMLight,它有以下特点:
sqlfilter为查询条件,如查询layer图层中,属性字段ID<10的要素:searchFeatures(axMapControl1, “ID < 10”, layer);
随着 2022 9 月份 Uno 发布了 4.5 版本,现有的 WPF 应用多了一个新的开发模式,那就是通过 Uno Islands 技术,在现有的 WPF 应用里面嵌入 Uno 应用。通过此方式可以辅助在现有的 WPF 项目里面,部分功能迁入 Uno 项目,或者是某些新开发功能通过 Uno 实现,从而利用 Uno 跨平台的能力,逐个功能点支持跨平台功能。逐个小功能接入的方式,让开发者不需要为一次性迁移一个庞大的项目而烦恼
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