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如何解决 React.useEffect() 无限循环

在初始渲染之后,useEffect()执行更新状态副作用回调函数。状态更新触发重新渲染。重新渲染之后,useEffect()执行副作用回调并再次更新状态,这将再次触发重新渲染。 ?...1.2 使用 ref 除了依赖,我们还可以通过 useRef() 来解决这个问题。 其思想是更新 Ref 不会触发组件重新渲染。...引用更改本身不会触发组件重新渲染。 ? 2. 无限循环和新对象引用 即使正确设置了useEffect()依赖关系,使用对象作为依赖关系时也要小心。...secret现在是一个新对象,依赖关系也发生了变化。所以useEffect(..., [secret])再次调用更新状态和再次创建新secret对象副作用,以此类推。...2.1 避免将对象作为依赖项 解决循环创建新对象而产生无限循环问题最好方法是避免在useEffect()dependencies参数中使用对象引用。

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急~为啥我指定maven依赖版本没有生效?不是最短路径原则

,而且是项目的根 pom,依赖不是最短路径原则么?...间接依赖,就是本项目 dependencies 部分依赖所包含依赖 依赖管理,就是本项目 dependency management 里面的依赖 parent 直接依赖 parent 间接依赖...parent 依赖管理 bom 直接依赖(一般没有) bom 间接依赖(一般没有) bom 依赖管理 可以这么理解依赖: 首先,将 parent 直接依赖,间接依赖,还有依赖管理,插入本项目,...key 为依赖 groupId + artifactId,value为version,后放入会把之前放入相同 key value 替换 对于每个依赖,各自按照 1,2 加载自己 pom 文件...,但是如果第一步中本项目 dependency management 中有依赖版本,使用本项目 dependency management依赖版本,生成 TransitiveDependencyMap

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一个新React概念:Effect Event

:「是某些行为触发,而不是状态变化触发逻辑」。...Effect概念 Effect则与Event相反,他是「某些状态变化触发,而不是某些行为触发逻辑」。...仔细分析我们会发现:「提交表单」显然是个Event(提交行为触发),Event逻辑应该写在事件回调中,而不是useEffect中。...毕竟,theme也是useEffect依赖项。 在这个例子中,虽然Effect依赖theme,但Effect并不是theme变化而触发(他是roomId变化触发)。...总结 今天我们学到三个概念: Event:某些行为触发,而不是状态变化触发逻辑 Effect:某些状态变化触发,而不是某些行为触发逻辑 Effect Event:在Effect内执行,但Effect

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函数式编程看React Hooks(二)事件绑定副作用深度剖析

(我希望你看本文时,已经看过了上面一篇文章,因为本文会基于你已经了解部分 hooks 本质前提下而展开。例如你懂得 hooks 维护状态其实是一个闭包提供。)...不是说 onMouseMove 更新了,事件监听回调函数也改变了。...所以 React Hooks,给 useEffect 提供了第二个参数,可以放入一个依赖数组。也就是说,当我们 isTag 更新同时也去更新事件监听中回调函数。...还记得我们 上一篇文章中,介绍 dep 比较原理?直接对值进行比较。也就是意味着函数对比的话,就是地址进行比较,显然,每次创建函数地址都是不同。...注意事项 一定要添加观察依赖,否则 useEffect函数都会执行一次,如果简单逻辑可能是无察觉,但是如果是大量逻辑以及事件绑定,会非常消耗资源。 一定要添加正确依赖

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React新文档:不要滥用effect哦

这很简单,你顺手就将b作为useEffect依赖加了进去: useEffect(() => { if (xxxx) { fetch(xxx); } }, [a, b]) 随着时间推移...比如,在一个聊天室中,「发送消息」是用户触发,应该交给Event handlers处理。 除此之外,聊天室需要随时保持和服务端长连接,「保持长连接」行为属于副作用,但并不是用户行为触发。...对于这种:在视图渲染后触发副作用,就属于effect,应该交给useEffect处理。...假设之前代码逻辑是: 点击按钮,触发状态a变化 useEffect执行,发送请求 应该修改为: 点击按钮,在事件回调中获取状态a值 在事件回调中发送请求 经过这样修改,「状态a变化」与「发送请求」之间不再有因果关系...对于组件中副作用,首先应该明确: 是「用户行为触发」还是「视图渲染后主动触发」? 对于前者,将逻辑放在Event handlers中处理。 对于后者,使用useEffect处理。

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Hooks与事件绑定

那么问题来了,这个问题真的这么简单,我们经常会听到类似于Hooks心智负担很重问题,从我们当前要讨论事件绑定角度上,那么心智负担就主要表现在useEffect和useCallback以及依赖数组上...那么同样useEffect也是一个函数,我们那么我们定义事件绑定那个函数也其实就是useEffect参数而已,在state发生改变时候,这个函数虽然也被重新定义,但是由于我们第二个参数即依赖数组关系...,其数组内值在两次render之后是相同,所以useEffect就不会去触发这个副作用执行。...那么实际上在log count 1中,因为依赖数组是空[],两次render或者说两次执行依次比较数组内值没有发生变化,那么便不会触发副作用函数执行;那么在log count 2中,因为依赖数组是...useEffect依赖数组为[]: 输出0。 useEffect依赖数组为[count]: 输出3。 useEffect依赖数组为[logCount]: 输出3。

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用动画和实战打开 React Hooks(二):自定义 Hook 和 useCallback

,但不是 React 函数式组件 本质上:内部通过使用 React 自带一些 Hook (例如 useState 和 useEffect )来实现某些通用逻辑 如果你发散一下思维,可以想到有很多地方可以去做自定义...提示 在上一篇文章[8]中,我们简单地提到过,不要对 useEffect 依赖说谎,那么这里就是一个很好案例:我们将 Effect 函数所有用到外部数据(包括函数)全部加入到了依赖数组中。...data) => data.slice(0, 10), }); return ( // ... ); } export default App; 整个 App 组件变得清晰了很多,不是...提示 你也许在刚开始学习 useEffect 时候就发现:我们并不需要把 useState 返回第二个 Setter 函数作为 Effect 依赖。...useCallback 和 useMemo 关系 我们知道 useCallback 有个好基友叫 useMemo。还记得我们之前总结了 Memoization 两大场景

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React 性能优化实践

useMemo 接受一个函数和一个依赖关系列表(数组 [a,b])。...它们行为类似于函数中参数。依赖关系列表是 useMemo 要去监视元素:如果没有改变,那么函数结果将会保持不变,否则它将重新运行这个函数。...useEffect hook 监视传入 fish 和 insects。但是这仅适用于 primitive 值。这是关键。 还记得前面提到“引用比较”: [] === [] // false。...如果一个函数或另一个非原始值位于 useEffect 依赖项中,由于closure 原因,它将会重新创建一个新数组,并且发现它不相等。 很显然,如果我们只是想存储数组就不需要 useMemo。...如果在渲染时在函数中定义大量变量,则用 useMemo 进行记忆是非常有意义。 如果你不希望 useMemo 去触发有副作用操作或是异步调用。使用 useEffect 中会更有意义。

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React 中一个奇怪 Hook

useMemo 接受一个函数和一个依赖关系列表(数组 [a,b])。...它们行为类似于函数中参数。依赖关系列表是 useMemo 要去监视元素:如果没有改变,那么函数结果将会保持不变,否则它将重新运行这个函数。...useEffect hook 监视传入 fish 和 insects。但是这仅适用于 primitive 值。这是关键。 还记得前面提到“引用比较”: [] === [] // false。...如果一个函数或另一个非原始值位于 useEffect 依赖项中,由于closure 原因,它将会重新创建一个新数组,并且发现它不相等。 很显然,如果我们只是想存储数组就不需要 useMemo。...如果在渲染时在函数中定义大量变量,则用 useMemo 进行记忆是非常有意义。 如果你不希望 useMemo 去触发有副作用操作或是异步调用。使用 useEffect 中会更有意义。

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【React】883- React hooks 之 useEffect 学习指南

你需要学习一些策略(主要是useReducer 和 useCallback)来移除这些effect依赖,而不是错误地忽略它们。 ? Question: 我应该把函数当做effect依赖?...没有设置依赖,effect会在每次渲染后执行一次,然后在effect中更新了状态引起渲染并再次触发effect。无限循环发生也可能是因为你设置依赖总是会改变。...count 会“监听”状态变化并自动更新?这么想可能是学习React时候有用第一直觉,但它并不是精确心智模型。 **上面例子中,count仅是一个数字而已。...当我们理所当然地把它用useEffect方式翻译,直觉上我们会设置依赖为[]。“我只想运行一次effect”,对?...如果你心智模型是“只有当我想重新触发effect时候才需要去设置依赖”,这个例子可能会让你产生存在危机。你想要触发一次因为它是定时器 — 但为什么会有问题?

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在一个组件中使用多个useEffect钩子

在一个组件中使用多个useEffect钩子。React Hooks允许在组件中使用任意数量useEffect钩子来处理不同副作用操作或监听不同触发时机。...示例:展示了在一个组件中使用多个useEffect钩子情况: import React, { useEffect, useState } from 'react'; function MyComponent...每个useEffect钩子都独立地定义了自己副作用操作和触发时机。 第一个useEffect钩子在组件首次渲染时执行,用于获取初始数据(空依赖数组)。...第二个useEffect钩子在组件首次渲染时执行,用于订阅事件(空依赖数组),并在组件卸载时执行清理操作。 第三个useEffect钩子在data发生变化时执行,用于更新数据(data作为依赖)。...每个useEffect钩子独立触发和执行,彼此之间没有直接依赖关系。这个时候根据需要在组件中组织和管理多个副作用操作,不同触发时机执行这些钩子。

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React Hooks踩坑分享

如果要在项目中使用React Hooks,强烈推荐先安装eslint-plugin-react-hooks(React官方发布)。...为什么会出现这样情况,最后num不是应该是5? 上面例子中,num仅是一个数字而已。它不是神奇“data binding”, “watcher”, “proxy”,或者其他任何东西。...setTimeout(() => { alert(3); }, 3000) // ... } 即便num值被点击到了5。但是触发点击事件时,捕获到num值为3。...二、React Hooks依赖数组工作方式 在React Hooks提供很多API都有遵循依赖数组工作方式,比如useCallBack、useEffect、useMemo等等。...并且,使用 useReducer 还能给那些会触发深更新组件做性能优化,因为你可以向子组件传递 dispatch 而不是回调函数。

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React Hooks 实现一个搜索功能

react 实现一个搜索功能 要求实时搜索,得到结果,结果接口数据返回 实现图 ? 来先用基本 react 实现一个吧 import stores from '....) 第二个参数中放入 [query],当他发生变化时候再重新触发 useEffect() function App() { const [data, setData] = useState(...-- 在依赖列表中省略函数是否安全? 这里可能有同学会问了,我们为什么要把 featchList 定义到 useEffect() 内部?直接和以前写法一样放在外面有什么区别?...我们来看这句话 ==如果你指定了一个 依赖列表 作为 useEffect、useMemo、useCallback 或 useImperativeHandle 最后一个参数,它必须包含参与那次 React...这就包含了 props、state,以及任何它们衍生而来东西。

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记一次React渲染死循环

因为,setValueObj 是 useState 方法创建。 State 更新可能是异步 出于性能考虑,React 可能会把多个 setState() 调用合并成一个调用。...第3步:useEffect 依赖更新 从第二步可以看出两个 useEffect 依赖项都发生了变化。 而依赖变化会导致 useEffect 执行。...因此,此依赖更新同样会触发两个 useEffect。 这操作除了 value 和 valueObj 值产生了互换之外,和第一步完全一样。...互换之后又将触发 useEffect 依赖变化。 至此,死循环形成了 如上就是产生死循环原因了。 四、解决办法 既然知道原因了,解决起来就好办了,想办法解除死循环即可。...五、总结 本次事件,出现死循环直接原因就是 useEffect 和 useState 二者使用时候没有处理好他们之间互相依赖关系

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学习 React Hooks 可能会遇到五个灵魂问题

,如果只是想在重新渲染时保持值引用不变,更好方法是使用 useRef,而不是 useMemo。...因此,在使用 useMemo 之前,我们不妨先问自己几个问题: 要记住函数开销很大? 返回值是原始值? 记忆值会被其他 Hook 或者子组件用到?...而高阶组件中,渲染结果是父组件决定。Render Props 不会产生新组件,而且更加直观体现了「父子关系」。...除了有明确父子关系,其他场景都可以使用 Hooks。 Render Props:在组件渲染上拥有更高自由度,可以根据父组件提供数据进行动态渲染。适合有明确父子关系场景。...当然,Hooks、Render Props 和 HOC 不是对立关系

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怎样对react,hooks进行性能优化?

,memoSum 是一个通过 useMemo 得到 momelized 值(缓存值),并且依赖项为 list。...fn】和【依赖项数组 deps】作为参数,并返回一个【缓存回调函数 memolizedCallback】(本质上是一个引用),它仅会在某个依赖项改变时才重新生成 memolizedCallback。...包裹一层,以为这样可以通过避免函数重复生成优化性能,实则不然:首先,在 JS 内部函数创建是非常快,这点性能问题不是个问题(参考:React 官方文档:Hook 会因为在渲染时创建函数而变慢?)...useCallback 正确使用场景函数组件内部定义函数需要作为其他 Hooks 依赖。函数组件内部定义函数需要传递给其子组件,并且子组件 React.memo 包裹。...会执行 add 函数从而触发组件重新渲染,函数重新渲染会重新生成 add 引用,从而触发 useEffect 重新执行,然后再执行 add 函数触发组件重新渲染...

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