UserControl1 urs1_Control; UserControl2 urs2_Control; UserControl3 urs3_Control; UserControl4 urs4_Control; private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { urs1_Control = new UserControl1(); //UserControl1为新建子画面 urs2_Control = new UserControl2(); urs3_Control = new UserControl3(); urs4_Control = new UserControl4();
本文记录将 WPF 控件放入到 UserControl 里,如果此 UserControl 没有被设置 Visibility 为可见过,那么放在此 UserControl 内的控件将获取不到 HwndSource 内容
大佬们基本上都在讲怎么自定义控件,却怎么也没有说明怎么使用这些个自定义的控件,然后看完教程的本小白只能干瞪眼..可能大佬们不屑这样基础的东西 首先新建一个用户控件UserControl1.xaml,这个会用几下VS的应该都没有难度。
不知道是不是有小伙伴遇到过这样的情况。当我们尝试将一个RelativeSource从xaml转到code behind时,原本好好的binding表达式居然出现binding错误。
在asp.net里面实现反射除了用 Assembly.Load("SMS").CreateInstance("SMS.短信" + 短信开头的编号) 之外还有没有其它的方法呢? .net里面有UserControl ,而UserControl 又可以使用 Page.LoadControl("UC_Show1.ascx") 的方式来加载。当然 UserControl 也是可以继承的。 Page.LoadControl 的参数是字符串,那么就可以动态设置了。 于是“反射”也就实现了。 我们先定义一个
从设计上,用户控件 UserControl 就不是一个合适用来多次继承的类型,更不要说进行跨程序集继承自定义的 UserControl 用户控件。对于大部分的用户控件来说,都是采用组合现有的控件来实现的功能,本身应该被当成一个模块来进行使用。在 WPF 框架里面,从框架层阻止了开发者对自定义的 UserControl 用户控件跨程序集继承的逻辑,一旦尝试进行跨程序集继承,将在运行时抛出异常。本文将从源代码的角度告诉大家 WPF 框架是如何阻止跨程序集继承
在自定义 WPF 控件库时,可以看到有一些控件会加上 DefaultEventAttribute 特性,通过这个特性可以告诉 XAML 编辑器,默认创建的事件是什么
在UWP中自定义控件常常会遇到这个问题:使用UserControl还是TemplatedControl来自定义控件。
可以在form_load事件里把this传给UserControl,然后在usercontrol里调用form的各种方法,不过这种做法不太好,耦合性较高。标准做法是用事件传递 UserControl里加如下代码: public delegate void FormCloseEventHandler(object sender, EventArgs e); public event FormCloseEventHandler FormClose; private void button_quit_Clic
因为我一直没有在UserControl里面使用过QuickPager分页控件,我都是直接在.aspx里面使用,所以这个bug一直没有发现。后来告诉我他把分页控件放在了UserControl里面无法翻页的情况,检查之后才发现分页的事件没有传递到UserControl里面的分页控件里面,就是说分页控件没有得到分页事件。改了半天也没有找到从正规的方式来解决,所以只好采用了一个笨办法来解决。在UserControl里面使用分页控件的时候也稍稍有一点不同。 一般的情况是这么设置, //定义Qu
创建Avalonia的MVVM项目,命名DragDemo ,然后将项目的Nuget包更新到预览版
<DataTemplate DataType="{x:Type vm:HeaderSlugViewModel}"> <vw:HeaderSlugView /> </DataTemplate> <DataTemplate DataType="{x:Type vm:ContentSlugViewModel}"> <vw:ContentSlugView /> </DataTemplate> <DataTemplate DataType="{x:T
今天来和大家分享一下在C#的winform开发中如何实现借助一个主窗体来实现内部多个子窗体的切换效果。
发布于 2018-05-22 13:21 更新于 2018-09-01 00:04
先来看xaml部分 <UserControl xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" x:Class="ListBoxSilde.UserControl1"> <Grid x:Name="LayoutRoot"> <Image Source="{Binding Image}" St
最近项目中遇到这样一个问题。之前有一个用WPF布局好的一个Dialog,如下图: 但是,由于WPF的Dialog有一些小问题,当显示Dialog的窗体被别的Active的Application盖住之后
在 Web 项目中,我们免不了使用一些诸如图片、音频、视频、字体之类的在我们的程序中非可执行的数据文件,习惯称之为资源文件。在Silverlight中,使用这些资源文件的方法有很多,比如官方的说法:
上篇文章我们介绍了在react中如何使用路由,但是随着项目的增大,路由会越来越多,这就需要我们进行集中管理,我们可以自己写脚本,也可以使用react-router-config这个第三方库,这个库简化了配置React-Router,并且对路由实现集中管理,还能实现嵌套路由,下面我们看一下如何使用react-router-config。
ListBox是一个很有用的控件,其功能直逼Asp.Net中的Repeater,它能实现自定义数据项模板,纵向/横向排列Item(如果扩展一下实现自行折行,几乎就是SL版的Repeater了--实际上WrapPanel已经实现了,不过没有默认集成在SL3中). 这里推荐一个老外的文章 http://blogs.msdn.com/delay/archive/2008/03/05/lb-sv-faq-examples-notes-tips-and-more-for-silverlight-2-beta-1-s
注:以下方法是百度上搜索得来的,整理一下转发于此 步骤1.先在silverlight项目中新建一个接口文件IContent.cs,内容如下(namespace请各位根据自己的实际情况修改): Code using System.Windows; namespace BookStore { public interface IContent { UIElement Content { get; set; } } } 步骤2.建二个Xaml文件Test.xaml和Test2.
使用模板contenttemplate,重写usercontrol,而不是在usercontrol里面直接加grid等标签,最后uesrcontrol的content通过
首先,看一下最终的效果图。我采用的开发环境是Visual Studio 2010。
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开发环境是Vs 2012 Framework 4.0 源码和制作工具在文章最下边 一. ActiveX控件Demo 新建一个Window窗体控件库项目 在自动生成的UserControl1页面上添加
先回忆一下aspx中的处理: 在aspx中,可以直接在后台定义一个变量,然后前台就可以用<%=xxx%>来将其"绑定"html控件上,比如下面这样,实在是很方便: using System; namespace WebApplication1 { public partial class _Default : System.Web.UI.Page { protected string _Test = DateTime.Now.ToString(); protected void Page_
要想成为Silverlight 的开发高手,熟练通达XAML语法是必由之路。现在我们来一个空的XAML模板。 Silverlight 1.0 的模板是这样的: <Canvas xmlns=="http://schemas.microsoft.com/client/2007" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Width="400" Height="300">
2020-04-03 06:44
说明:<wfi:WindowsFormsHost></wfi:WindowsFormsHost>即为WinForm控件的宿主容器,每一个宿主容器只能放一个WinForm控件,如下例,放了三个WinForm控件,分别放在三个宿主容器里面,该容器可以设置属性来调整大小和布局
Silverlight Load Client Image 加载客户端图片 这里做了一个用Silverlight加载客户端图片的例子。并且用了一个最简单的数据双向绑定。 beginning 这里例子的代码很简单不用做太多的说明。 前端界面设计 XAML: <UserControl x:Class="LoadClientImage.Page" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation
Xaml如下: <UserControl x:Class="ToolsTest.Test" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Width="400" Height="300"> <UserControl.Resources> <DataTemplate x:Key="dt
用silverlight做动画-相机 适合初学者学习 做一个相机的动画 和做flash动画一样,准备好素材 将素材放入项目中 开始正式制作前为了方便以后重用,就把这个动画做成usercontrol(和flash中的‘MovieClip’概念是一样的) 创建一个UserControl 图片放入舞台中并且调整好位置 用钢笔在最上层画一个图像做遮罩使用,和flash中的概念一样。 讲上边的小图放入一个Canvas容器中 选中Canvas容器和刚刚画出的图形制作遮罩 将刚刚遮罩过的Canvas容器
在 WPF 中,如果想要复用 Xaml 代码,最先想到的肯定是用户控件(UserControl),比如下面这个示例。
避开行为与寻找行为彻底相反。实际上,除了代码最后一行用相减代替了相加以外,其它都一样。 public void flee(Vector2D target) { Vector2D desiredVelocity = target.subtract(_postion); desiredVelocity.normalize(); desiredVelocity = desiredVelocity.multiply(_maxSpeed); Vector2D force = des
本文是参考MSDN对Silverlight中的透视转换做的一个小结(官方MSDN中文版的翻译个人觉得其中有些小问题)。
本文转载:http://blog.csdn.net/sabty/article/details/5325260
学习SL/WPF,Dependency Properties(依赖属性)是一个全新(陌生)但又无法回避的概念。 http://www.wpftutorial.net/DependencyPropert
直接给码: <UserControl x:Class="SilverlightApplication1.MainPage" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
在上一篇《EXT.NET高效开发(一)——概述》中,大致的介绍了一下EXT.NET。那么本篇就要继续完成未完成的事业了。说到高效开发,那就是八仙过海各显神通。比如使用代码生成器,这点大家可以参考我的这篇帖子《CodeSmith系列(三)——使用CodeSmith生成ASP.NET页面》。本人是比较推崇批量化生产的。当然,本篇的重点不在这,看过标题的人都知道。
做silvelight也有一段时间了,相册、游戏,刚刚完成的showcase这个小程序算是一个阶段了。这里就以showcase这个项目来做一下CaseStudy。 数据篇-Loading的制作 silverlight自带了一个loading。但是由于界面的需求可能需要定制化一下。这里我的思路是做两个sl文件用其中一个去加载另外一个。也就是说有两个xap文件一个是主要的也就是你做的silverlight程序文件,另一个小的是用来做loading的。 参考文章: 技巧:在Silverlight中如何访问外部xa
步骤2:在刚刚创建的WinForm工程中新建或者添加现有的WPF用户自定义控件
WPF中在冒泡事件或者隧道事件会随其层间关系在visual tree上层层传递,但是,某些事件传递到某些控件是即会”终止“(不再响应相应的注册事件),给人一种事件终结者的印象。例如:textbox对mousdown事件。
这篇文章还是在之前用Caliburn.Micro搭建好的框架上继续做的开发,今天主要是增加了一个用户窗体TestFormView,然后通过TabControl,将新增的窗体加载到主界面上进行分页显示,新增的页面引用了
倒腾了半天,发现还是无法直接在编辑器里插入SL,直接切换到html视图,贴上sl的object代码后,一发布,居然自动识别为flash,无奈只能用iframe才搞定 <UserControl xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.micros
在silverlight beta 2 中已经支持了动态语言.但是在Visual Studio 和 Experssion Blend中还没有使用动态语言的模版.我们目前只可以手动建立. ok 开始吧
在Avalonia中使用官方默认弹窗WindowNotificationManager
silverlight做一些复杂动画时,不可能所有的动画都事先用Blend之类的设计工具"画"好(或者在设计期就在vs里编好),很多时候我们希望在运行时能动态控制动画,或者凭空动态创建一段动画. s
public Page() { InitializeComponent(); App.Current.Host.Content.Resized += new EventHandler(Content_Resized); App.Current.Host.Content.FullScreenChanged += new EventHandler(Content_FullScreenChanged); thi
patterns & practices Developer Center 发布了 Unity Application Block 1.2 for Silverlight - December 200
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