我只想在VR游戏中简单地从用户那里获得控制器输入,我还想使用SteamVR交互系统,这样我就可以实现简单的UI内容。但是,我不能从手写脚本中获得控制器的输入。我所做的只是在"Player“预置中拖动,然后编写一个脚本,在Hand对象上从触发器中获取输入。private Hand _hand; // The hand object
private SteamVR_Controller.Devic
我正在尝试理解Vive的VR平台堆栈,以及它的游戏是如何开发的。我正在努力理解openVR,steamVR和Unity在图片中的确切位置。到目前为止我的理解是:
openVR - Hardware independent layer providing APIs for peripheral access.That is it can provide access to either Oculus