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沙龙
2
回答
VS
代码
片段
单个
变量
上
的
多个
转换
、
、
、
正在阅读
VS
Code snippet with multiple transforms,我非常努力地尝试,但无法解析它是如何完成
的
。我需要使用${TM_FILEPATH}并剪掉某个点之前
的
所有内容,并用/替换所有的\。对于/path/to/lib/file.c和C:\path\to\lib\file.c
的
两个路径,我需要结果为/lib/file.c 对于我
的
用例,我已经完成了第一部分: ${TM_FILEPATH/.
浏览 51
提问于2021-08-04
得票数 0
1
回答
服务结构本地集群ASP.NET核心https端点
、
、
我在Windows2016
的
Azure
上
运行
VS
2017,其中包含来自(4/29/17)
的
本地服务结构,即
单个
节点。在深入研究之前,尝试简单地创建一个环境验证应用程序。使用
VS
工具创建ASP.NET核心web应用程序。它可以立即构建、部署并运行良好。这个
多个
端点
的
例子失败了:我所能找到
的
只是
代码
片段
,没有任何地方集群
上
可以工作。有人能告诉我一个工作样例,它是一个
浏览 2
提问于2017-04-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将
VS
代码
片段
注册为NPM包
的
一部分
、
为了鼓励我
的
团队中
的
标准编码实践,我想分享一组
代码
片段
。对于
单个
项目/工作区,这很容易做到(通过.vscode/xyz.code-snippets),但我希望能够在
多个
项目/工作区之间共享相同
的
代码
片段
。由于这些都是JS/Node项目,我们有一个自定义NPM包
的
集合,我也想在NPM包中管理这些
代码
片段
。 有没有一种方法可以注册包含在NPM包中
浏览 12
提问于2019-10-11
得票数 0
2
回答
VS
代码
片段
:如何基于camelCase
变量
进行CamelCase
变量
转换
?
、
目标:在
VS
代码
中,我试图创建一个
代码
片段
,其中包含"FooBar“并输出"FooBar fooBar”。问题:使
变量
名
的
第一个字母变成小写
的
正确语法是什么?
浏览 1
提问于2020-06-28
得票数 0
1
回答
哪个着色阶段对矩阵变换更有效
、
、
、
我有两个关于glsl效率
的
问题。 gl_Position = MPV_matrices * vec4(in_pos,1); 就效率而言,这是否有意
浏览 2
提问于2017-10-10
得票数 2
回答已采纳
1
回答
GCP无法加载默认凭据
、
、
、
、
GrpcClient.createStub 请记住,这是一种开发模式,但在GCP基础设施
上
运行我查了我
的
应用引擎服务帐户。我有一个默认
的
服务帐户,并且它是活动
的
。请在这里看到经过编辑
的
图像:因此,我想我
的
问题是:如果我有一个活动
的
默认服务帐户,并且我
的
应用程
浏览 4
提问于2020-09-20
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回答已采纳
1
回答
如何将十六进制字符串
转换
为u8切片?
我有一个类似于此"090A0B0C"
的
字符串,我想将其
转换
为类似于此[9, 10, 11, 12]
的
片段
。我该怎么做才是最好
的
? 我不想将
单个
十六进制字符元组
转换
为
单个
整数值。我希望将由
多个
十六进制字符元组组成
的
字符串
转换
为
多个
整数值
的
切片。
浏览 0
提问于2018-10-25
得票数 12
回答已采纳
1
回答
切换
片段
后,文本选择器游标不会被禁用。
、
、
、
、
我正在构建一个android应用程序,其中有一个屏幕,其中有两个制表符,
片段
片段
基本
上
用于语言翻译。问题是,当我在
多个
片段
的
编辑文本中输入一些内容,并尝试在我完成选择之后选择它--如果我突然移动到
单个
片段
,光标在
单个
片段
上
仍然是可见
的
,在
单个
片段
屏幕中光标也是可见
的
ANYWHERE。我不添加
代码
文件,因为我认为
浏览 4
提问于2022-10-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
visual中
的
c++并行构建行为
、
、
、
我注意到,具有
多个
源文件
的
多个
项目的C++ visual (
VS
) 2017解决方案可能不会在
单个
项目中并行构建。另一方面,这些项目总是并行建设
的
。特别是,我还发现,当从CMake生成
VS
解决方案时,当解决方案中有
多个
项目时, one 项目中
的
源文件很可能不会并行构建。编辑: 我
的
问题不同于。当一个解决方案中存在
多个
项目时,我想知道是否有一种方法可以控制
单个
项目中并行构建
的
浏览 5
提问于2019-09-13
得票数 0
1
回答
VS
代码
中
的
多个
片段
前缀
我正在尝试编写一个允许我使用console.log()
的
代码
片段
。仅当我键入con时,以下内容才有效。
浏览 0
提问于2019-04-07
得票数 7
回答已采纳
2
回答
具有
多个
片段
的
单个
活动
、
我是Android开发
的
新手,并且坚持设计。我想设计一个包含
多个
片段
的
单个
活动应用程序。但不管我怎么想,我都被设计困住了。首先,我将
片段
视为组件或小部件,可以将其组织到屏幕
上
我想要
的
位置。但是
单个
活动只有一个xml视图布局,无法找到解决方案。 布局选择:我需要一个布局
的
全屏幕
片段
屏幕1,但另一个分裂
的
一个为其他屏幕。键盘:如果我用
浏览 6
提问于2022-03-16
得票数 0
回答已采纳
2
回答
将属性表升级到Visual Studio 2010
、
、
我将我
的
Visual Studio2005解决方案更新为Visual Studio2010。我使用属性表(*.vsprops)来配置我
的
项目。升级后,它将所有*.vsprops更新为新
的
*.props。然而,新
的
属性页是空
的
: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?手动升级它们是合理
的
(大约20页)。然而,我
的
问题是:您是否知道一些实用程序或更简单
的
方法来做到这一点?
浏览 1
提问于2011-04-20
得票数 4
回答已采纳
2
回答
Spring是否适合异步。流动?
、
、
、
、
在此之前,我想问一问社会人士
的
印像。因此,有两个问题:提前感谢
浏览 6
提问于2010-07-19
得票数 2
回答已采纳
2
回答
Python:多任务与
单个
分配速度
、
、
、
、
我一直在寻找从
代码
中挤出更多
的
性能;最近,在浏览时,我发现了这样
的
说法: $ python -m timeit "x, y = 1.2, -1.4" 10000000 loops, best of 3: 0.0365 usec,等等,但是多任务
片段
的
表现至少比
单个
任务要
浏览 2
提问于2014-03-09
得票数 10
1
回答
只滑动活动
的
一部分,而不使用
片段
。
、
、
、
、
有没有可能在不激活整个活动
的
情况下创建一个活动幻灯片并滑出
转换
?类似于
片段
转换
,但具有活性。 我知道这可以很容易地用
片段
来完成,但是我希望避免在
单个
活动中处理
多个
片段
,以避免创建一个上帝活动。
浏览 4
提问于2018-03-22
得票数 0
回答已采纳
2
回答
VS
代码
段将
变量
解释为字符串
、
我正在使用
变量
转换
在
VS
代码
中编写一个
片段
。我希望用一个没有扩展名
的
变量
(例如: CurrentFileNameWithoutExtensions)替换某些文本(在剪贴板
上
复制
的
文本)中出现
的
模式。所发生
的
情况是将模式替换为
变量
名为字符串,而不是
变量
的
值。下面是
片段
: "${CLIPBOARD/pattern
浏览 14
提问于2022-01-28
得票数 1
回答已采纳
2
回答
改变活动而不产生过渡效应
、
我想知道如何才能在活动之间切换,而不必像往常一样像startActivity(new Intent(Activity.this, Target.class))那样进行切换时所具有的那种“
转换
效果”,就像您在同一活动中导航一样drawable/account_circle_black_24dp"/> 通过点击每一节,我会切换到“上下文”(或者,实际
上
是活动),使之前
的
活动保持原样,并保留所有的插入数据和
浏览 0
提问于2018-11-24
得票数 0
1
回答
尝试引用已删除
的
函数时发生struct匿名未标记联合错误
、
、
最近,我尝试将我
的
VS
2008 c++项目
转换
为
VS
2019,因为需要更新库,支持等,我有
代码
片段
,编译在
VS
2008
上
,但不是用
vs
2019 struct A WORD insideA;USAGE(AB &parAB) {} }
浏览 62
提问于2021-02-09
得票数 0
2
回答
如何替换
单个
字符串中
的
多个
空格
我有一列数据,其中
的
字符串包含空格-一些字符串只有一个空格,一些字符串有
多个
空格(例如,X Y
vs
X Y Z)。下面的
代码
段对于
单个
空格删除(将X、Y
转换
为X_Y)工作得很好,但似乎不适用于
多个
空格--X、Y、Z变成了X_Y Z。
浏览 0
提问于2021-11-14
得票数 0
1
回答
OpenGL ES 3.0:写入
多个
缓冲区
或gl_FragData定义
的
单个
片段
颜色。如果OpenGL ES阴影语言3.00
片段
着色器写入用户定义
的
可变
变量
,则DrawBuffers指定一组绘制缓冲区,其中这些
变量
定义
的
多个
输出颜色分别写入其中。我对此
的
理解如下: 1)如果我使用OpenGL ES 3.0并使用GLSL1.0编写着色器,那么唯一可以一次写入两个缓冲区(COLOR0和COLOR1)
的
方法是在
片段
着色器中手动指
浏览 3
提问于2017-02-21
得票数 1
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