SwiftUI中的水平条形图 水平条形图以矩形条的形式呈现数据类别,其宽度与它们所代表的数值成正比。本文展示了如何在垂直条形图的基础上创建一个水平柱状图。 水平条形图不是简单的垂直条形图的旋转。...Bar Chart with multiple data sets in SwiftUI SwiftUI 中的水平条形图 将条形图转换为水平 水平条形图不仅仅是在垂直条形图上的配置,有一些元素是可以重复使用的...更新X轴 同样,创建了一个XaxisHView视图来显示水平条形图的X轴,并使用与垂直条形图的Y轴类似的代码来布置刻度线和刻度值。...在水平条形图中,显示条形图上的数值并隐藏X轴可以使图表更简洁。 显示和隐藏水平条形图上的元素 结论 创建水平条形图的SwiftUI代码与创建垂直条形图的代码不同。...这可能是将这些组件分解成更小的SwiftUI视图并通过组合来重用的原因。
即使文本宽度超出了 HStack 给出的建议宽度,但 HStack 在布局时,仍会保留其最小厚度,导致下图上方的文本无法充分利用矩形视图的宽度。解决方法为:Spacer(minLength: 0)。...其他填充物那么,我们是否可以利用其它的视图实现与 Spacer 类似的填充效果呢?...掌握了视图优先级的使用方式,我们还可以利用其他具备可变尺寸的特性的视图来充当填充物,例如:Rectangle().opacity(0)Color.blue.opacity(0)ContainerRelativeShape...x 60 的建议尺寸GeometryReader 中的视图,默认基于 topLeading 对齐( 类似 overlay(alignment:.topLeading) 的效果 )使用 postion 将...我为本文这种通过多种方法来解决一个问题的方式添加了【小题大作】标签,目前使用该便签的文章还有:在 Core Data 中查询和使用 count 的若干方法[6]、在 SwiftUI 视图中打开 URL
在 SwiftUI 中,描述视图已经变得十分的容易,因此我们完全可以将上述场景中的显示逻辑提炼出来,创建出一个可以覆盖更多使用场景的库,帮助开发者组织视图的显示风格和交互逻辑。...创建容器 在指定视图上层创建一个视图容器,此容器的尺寸同其附着的视图尺寸一致: VStack{ // your view } .overlayContainer("containerA", containerConfiguration...horizontal vertical 当容器内同时显示多个视图时,视图沿 Y 轴排列。其表现与 VStack 类似。...使用者通过调用容器管理器的特定方法,让指定的容器执行显示视图、撤销视图等工作。 容器管理器的环境值 在 SwiftUI 中,视图代码通过环境值调用容器管理器。...) 撤销除了指定的容器外其他所有容器中的视图,当 onlyShow 为真时,仅撤销正在显示的视图。
系列文章 如何在 SwiftUI 中创建条形图 SwiftUI 中的水平条形图 在 iOS 16 中用 SwiftUI Charts 创建一个折线图 在 iOS16 中用 SwiftUI 图表定制一个线图...在 Swift 图表中使用 Foudation 库中的测量类型 开始图表布局 SwiftUI 对探索不同布局和预览实时视图结果是很友好的。...很容易将部分内容提取到子视图中,以便每个部分都很小且易于维护。从将包含 BarChartView 以及可能的其他文本或数据的视图开始。...图表会调整到适合它所处的容器视图之中。同样的图表可以放到任何没有其他视图的新试图上,当设备旋转时,图标将会充满空间并调整大小。...SwiftUI 是一个很好的平台,用于创建视图和快速重构独立的子视图。在 SwiftUI 中构建条形图需要做一些工作,随着使用数据来试用条形图,可以确定更多的定制化。
前言 SwiftUI 的各种堆栈是许多框架中最基本的布局工具,能够让我们定义组视图,这些组视图可以按照水平、垂直或覆盖视图对齐。...虽然我们也有很多方法能解决这些问题(例如使用类似在这篇 Q&A 中用来使多个视图具有相同宽度和高度的技术),但真正的问题是当我们要动态的确定方向时,测量可用空间是否是一个好的方法。...这样做会令动画更流畅,例如在切换设备方向时,我们也有可能在执行此类更改时获得小幅的性能提升(因为 SwiftUI 总是在其视图层次结构为静态时尽可能表现最佳) 选择合适的视图 但我们还没有结束,因为...iOS 16 也给了我们其他有趣的新的布局工具,它有可能也能用于实现 DynamicStack — 一种全新的视图类型,名字叫做 ViewThatFits 。...就像字面意思一样,这种新的容器将会在我们初始化时传递的候选列表中,基于当前上下文挑选出最优视图。
前言 了解 iOS 17 中的 MapKit 后,我们会发现 Apple 引入了更适合 SwiftUI 的 API。...请改用带有 MapContentBuilder 参数的地图初始化器。 在 iOS 17 中,MapKit 为 SwiftUI 引入了需要 MapContentBuilder 参数的地图初始化器。...,如指南针、用户位置、倾斜、比例尺和缩放控件都实现为 SwiftUI 视图。...总结 这就是在 iOS 17 中使用 SwiftUI 中的 MapKit 所需要了解的内容。...通过引入 MapContentBuilder 和其他新的初始化器,可以更方便地创建交互式地图视图,添加标记、注释和自定义内容,并在用户移动地图相机时自动更新位置。
如果视图响应了不该响应的状态,或者视图的状态中包含了不该包含的成员,都可能造成 SwiftUI 对该视图进行不必要的更新( 重复计算 ),当类似情况集中出现,将直接影响应用的交互响应,并产生卡顿的状况。...通常我们会将这种多余的计算行为称之为过度计算或重复计算。本文将介绍如何减少( 甚至避免 )类似的情况发生,从而改善 SwiftUI 应用的整体表现。...并且 SwiftUI 会在其变化时自动更新( 重新计算 )对应的视图。 SwiftUI 上有一个困扰了不少人的问题:为什么无法在视图的构造函数中,更改 State 包装的变量值?...当触发器接收到事件后,无论其是否更改当前视图的其他状态,当前的视图都会被更新。...会在主线程上运行触发器闭包,如果闭包中的操作比较昂贵,可以考虑将闭包发送到后台队列 总结 本文介绍了一些在 SwiftUI 中如何避免造成视图重复计算的技巧,除了从中查找是否有能解决你当前问题的方法外
0 : -greenSize.height) 尽管在本例中,offset 和 padding 的视觉呈现一致,但当需要与其他视图一起进行布局时,两者之间还是有很大的不同。...padding 是在布局层面进行的调整,添加 padding 后的视图,同时也会对其他视图的布局产生影响。...通过命名空间以及 ID 来保存特定视图的几何信息( 位置、尺寸 ),并自动设置给其他有需求的视图。...五、LayoutPriority 在 SwiftUI 中,设置视图优先级( 使用 layoutPriority )是一个好用但并不常用的功能。...因此,只需要在状态切换时,调整视图二的对齐指南即可( 视图一将自动跟随视图二移动 )。 此种方式在视觉上与通过 VStack 的实现类似,但两者在需求尺寸上有明显不同。
SwiftUI的视图,本身没有清晰(可适当描述)的生命周期,它们是值、是声明。SwiftUI提供了几个修改器(modifier)来实现类似UIKit中钩子方法的行为。...比如onAppear同viewWillAppear的表现很类似。同UIKit的钩子方法的位置有很大的不同, onAppear和onDisappear是在当前视图的父视图上声明的。...,以便在其他的方法中调用。...例如,UIKit中我们将一个代理对象附加到Text field视图上,当用户输入时,当用户按下return键时,该代理对象中对应的方法将被调用。...在协调器中,我们可以通过双向绑定(Binding),通知中心(notificationCenter)或其他例如Redux模式的单项数据流等方式,将UIKit视图内部的状态报告给SwiftUI框架或其他需要的模块
SwiftUI 的视图 在 SwiftUI 中,视图定义了一块用户界面,并以视图树的形式组织在一起,SwiftUI 通过解析视图树来创建合适的渲染。...•在 TabView 中,SwiftUI 在一开始就为所有 tab 对应的视图创建了实例。 类似上面的情况还有不少。这也就很好的解释了,很多开发者都会碰到某些视图莫名多次初始化的情况。...调用 body 计算结果 通过在 body 中添加类似如下的代码,我们可以在 SwiftUI 调用实例的 body 时获得通知: let _ = print("update some view") 计算...为了避免造成 UI 卡顿,body 应设计成纯函数,只在其中创建简单的视图描述,将复杂的逻辑运算和副作用交给其他的线程来进行(比如在 Store 中将逻辑调度到其他线程或在视图中使用 task 将任务派遣到其他线程...onAppear 和 onDisappear 准确地说,视图值树中的视图,作为一个值在其生命周期中除了生死外,并没有其他的节点。
上述选项并非适用于所有的平台,例如,在 macOS 上,detalOnly 不会起作用 如果想在 SwiftUI 4.0 之前的版本上使用类似的功能,可以参考我在 用 NavigationViewKit...增强 SwiftUI 的导航视图[4] 一文中的实现方法 其他增强 除了上述的功能, 新的导航系统还在很多其他的地方也进行了增强。...toolbar 背景色只有在视图上滚时才会显示。...SwiftUI 4.0 中,将 toolbar 的认定范围扩大到了 TabView 。...不同的角色将让 toolbar 的外观和排版有所不同( 视设备而异 )。
VStack、ZStack、List 等布局视图外,在 SwiftUI 中,大量的布局容器是以视图修饰器的形式存在的。...这类视图的主要作用有: 突破 ViewBuilder Block 的数量限制 方便为一组视图统一设置 view modifier 有利于代码管理 其他特殊应用,如 ForEach 可支持动态数量的子视图等...例如在本文最初的例子中,SwfitUI 会将 ContentView 视作类似 Group 的存在。...、HStack、VStack 等) 需求尺寸为容器内子视图按指定对齐指南对齐摆放后( 已处理动态尺寸视图 )的总尺寸,详情请参阅 SwiftUI 布局 —— 对齐[4] 其他控件例如 TextField...,例如: 在 ZStack 中,ZStack 为子视图设置的渲染尺寸与子视图的需求尺寸一致 在 VStack 中,VStack 将根据其父视图提供的建议尺寸、子视图是否为可扩展视图、子视图的视图优先级等信息
本文将通过探讨 Transaction 的原理、作用、创建和分发逻辑等内容,告诉读者如何在 SwiftUI 中实现更加精准的动画控制,以及需要注意的其他问题。...与环境值有些类似,SwiftUI 会在视图层次结构中隐式向下传播 transaction。...SwiftUI 发现 Text("Hello") 和包裹它的 VStack 两个视图链会在状态变化时发生变化。...在 SwiftUI 中,某些可动画组件存在获取 transaction 的 Bug。...最后 本文着重介绍 transaction 的创建和派发机制,对于 transaction 中的其他属性没有进行更多的讨论。
你可以通过Xcode新的实时反馈功能,来优化你的视图布局 。 第一节 创建一个使用SwiftUI的新Xcode项目。浏览画布、预览和SwiftUI模板代码。...要在Xcode中预览画布上的视图并与之交互,请确保您的Mac运行的是macOS 10.15 beta版。 macOS 10.15 beta版下载地址 Xcode 11下载地址 ?...当我们创建SwiftUI视图控件的时候,我们会把控件的内容、布局还有一些行为放在body属性中;然而body属性只返回了一个view。...你可以MapKit中的MKMapView类来展示渲染地图界面。 在SwiftUI中要使用UIView或者其子类,你需要让你的view遵循UIViewRepresentable协议。...SwiftUI在WatchKit和AppKit同样声明了类似的协议 ? 第一步 创建新的SwiftUI View来展示MKMapView。
SheetInitMonitorView 没有任何输出( 意味着闭包没有被调用 ),只有在模态视图进行显示时,SwiftUI 才执行 .sheet 闭包中的函数,创建 Sheet 视图。...(deadline: .now() + 0.1){ // 延迟已保证 Sheet 中的视图已完成创建 dump(_n) }}Sheet 视图的上下文当 SwiftUI 创建并显示一个...也就是说 Sheet 中的视图与原有视图分别处于不同的上下文中。在 SwiftUI 早期的版本中,对于分别位于不同上下文的独立的视图树,开发者需要显式为 Sheet 视图树注入环境依赖。...解决方案在了解了“异常”的原因后,解决并避免再次出现类似的奇怪现象已不是难事。...在面对这些“灵异现象”时,如果我们能对其进行更多的研究,那么不仅可以在今后避免类似的问题,而且在分析的过程中,也能对 SwiftUI 的各种运行机制有深入的掌握。希望本文能够对你有所帮助。
前言 List 可能是 SwiftUI 附带的内置视图中最常用的一种,它使我们能够在任何 Apple 平台上呈现“类似于表格视图”的用户界面。...使用新速记语法 让我们从一个很小的特性开始,这是一个非常受欢迎的变化,可以使用类似 enum 的速记语法来引用 SwiftUI 附带的任何内置 ListStyle 类型。...为了演示这种情况,我们在 List 中嵌套一个 ForEach (因为在 SwiftUI 的中,列表变化一版都是由 ForEach 触发的,而不是由 List 触发的)。...在这种情况下,用户可以轻松的在项目视图上滑动来决定喜不喜欢对应的文章: struct ArticleList: View { @ObservedObject var viewModel: ArticleListViewModel...可定制的分隔符 自从引入 SwiftUI 以来,开发者们有一个非常普遍的要求,提供一个 API ,用于隐藏或以其他自定义实现列表中每个 item 之间的默认分隔符。
本文将对 task 视图修饰器的特点、用法、注意事项等内容做以介绍,并提供了将其移植到老版本 SwiftUI 的方法。...详情请参阅 SwiftUI 视图的生命周期研究[3] 一文中有关 onAppear 和 onDisappear 的章节SwiftUI 为了判断视图的状态是否发生了改变,它会在视图的存续期内,反复地生成视图类型实例以达成此目的...task_thread1_2022-08-07_15.21.25.2022-08-07 15_23_01务必注意,如果将 .task(timer) 写为 .task{ await timer() } ,则仍会运行于主线程中如果你的视图中声明了其他符合...SwiftUI 对 @State 做了特别的处理,我们可以在任意线程中对其进行安全的修改。...但过度地通过 task 修饰器在视图声明中对副作用进行控制,也会对视图的纯粹度、可测试度、复用性等造成影响。开发者应拿捏好使用的分寸。希望本文能够对你有所帮助。
在 WWDC 2022 中,苹果为 SwiftUI 增添了 Layout 协议,让我们有了更多的机会了解和验证 SwiftUI 的布局原理。...在 SwiftUI 中,对齐是指在布局容器中,将多个视图按照对齐指南( Alignment Guide )进行对齐。...在 SwiftUI 中,系统预置对齐指南都提供了对不同布局方向的支持。...VStack、HStack、ZStack 等支持多视图的布局容器 你是否了解 SwiftUI 常用布局容器构造方法中的对齐参数的含义?它们又是如何实现的呢?...overlay、background 在 SwiftUI 中,除了我们熟悉的 VStack、HStack、ZStack 、Grid 、List 外,很多 modifier 的功能也都是通过布局来实现的。
本文将对 task 视图修饰器的特点、用法、注意事项等内容做以介绍,并提供了将其移植到老版本 SwiftUI 的方法。...原文发表于我的博客 肘子的Swift记事本 task vs onAppear SwiftUI 提供了两个版本的 task 修饰器,版本一的作用和调用时机与 onAppear 十分类似: public func...详情请参阅 SwiftUI 视图的生命周期研究 一文中有关 onAppear 和 onDisappear 的章节 SwiftUI 为了判断视图的状态是否发生了改变,它会在视图的存续期内,反复地生成视图类型实例以达成此目的...如果你的视图中声明了其他符合 DynamicProperty 协议的 Source of Truth ( 将 wrappedValue 和 projectedValue 标注为 @MainActor )...SwiftUI 对 @State 做了特别的处理,我们可以在任意线程中对其进行安全的修改。
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