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dotnet 读 WPF 源代码笔记 为什么设置了SplashScreen让Application.Current.Activated事件不触发

WPF 应用中,可以非常方便将一张图片设置为 SplashScreen 启动界面欢迎图,但是如果有设置了启动界面欢迎界面,那么 Application.Current.Activated 事件就不会被触发...PresentationFramework\System\Windows\Application.cs 的 EnsureHwndSource 函数里面将是入口代码,而在 WmActivateApp 函数就是触发的逻辑...return false; } 也就是说调用进入 WmActivateApp 的参数将决定是否调用 OnActivated 函数,在 OnActivated 函数里面就是事件触发...IntPtr.Zero, wrapperHooks); } } 也就是说 Activated 事件的触发就是依靠...Application 的 EnsureHwndSource 函数调用之前,系统发送了 WM_ACTIVATEAPP 消息给到应用了 所以在 App 的构造函数监听 Activated 事件将不会收到触发

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为什么现在各大招聘网站上要求vue.js多?

3、这时就显出vue的灵活性了,无论是大中小项目,都可以快速开发。而且国人开发,中文文档,上手速度快,就算按着vue的格式写,也不会写错。...可能还有个原因,就是github上的vue的star数一度超过了react,大概是2018年的时候吧。...而且vue是国人开发的嘛,,中国人最懂中国人,我就怀疑当初尤大大设计vue的时候就考虑了国内众多小白选手的情况,【就让你们可以快速上手,想放弃学习都做不到】。...所以你也会看到,越是大厂越是会使用新东西、生态庞大的的东西,小公司还是短平快的vue吧。...为什么这么说呢?因为真正衡量一个人前端水平的,并不是vue之类的某一个框架的应用程度。

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高级前端开发者必会的34道Vue面试题解析(三)

接下来在本文里一起看看当数据变化时,从源码层面逐步分析一下触发页面的响应动作之后,如何做渲染到页面上,展示到用户层面的。...熟悉React的同学,应该很快能想到多次执行setState函数时,页面render的渲染触发,实际上与上面所说的Vue的异步渲染有异曲同工之妙。 Vue为什么要异步渲染?...异步渲染和熟悉的节流函数最终目的是一致的,将多次数据变化所引起的响应变化收集后合并成一次页面渲染,从而更合理的利用机器资源,提升性能与用户体验。 Vue中如何实现异步渲染?...4、queueWatcher函数里,先将组件的watcher存进全局数组变量queue里。..._watcher.sync = false this.val = 2 this.val = 3 } }) 总结 本文中介绍了Vue为什么采用异步渲染页面的原因,并且从源码的角度深入剖析了整个渲染前的操作链路

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业务前端的本质--数据维护

根据点击的位置不同,可能触发不同的动作。比如去请求后端接口拿数据、进入新页面、离开当前页面,在小程序中会触发 onHide 、onShow 生命周期,在这些周期中会做一些动作更新数据。...定时器 定时器时间结束后,触发定时器注册的回调函数。 常用于页面上的倒计时的更新。...常见的比如全局的登录事件,各个页面需要监听登录成功才去触发后续的业务逻辑。 关联 理想状态,用户动作 => 更新数据 => 页面自动更新。...、 这也是为什么框架都在倡导单一数据流的原因,全局事件第一个人用起来很方便,但在一个上百人的前端项目中,后续页面继续迭代或者重构的时候,漏改或者影响面评估错误的风险也增高。...此时能做的就是明确当前数据(ui/非 ui 数据)有什么,引起数据的变化有什么(用户动作、数据之间的关联等),这些理清之后出现 bug 的概率也极大降低。

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前端面试之Vue

每个Vue实例在创建时都会经过一系列的初始化过程,vue的生命周期钩子,就是说在达到某一阶段或条件时去触发的函数,目的就是为了完成一些动作或者事件 create阶段:vue实例被创建 beforeCreate...:更新前,在数据变化后,模版改变前触发,切勿使用它监听数据变化 updated:更新后,在数据改变后,模版改变后触发,常用于重渲染案后的打点,性能检测或触发vue组件中非vue组件的更新 destroy...; watch 监听的是已经在 data 中定义的变量,当该变量变化时,触发 watch 中的方法。...1.一个组件被复用多次的话,也就会创建多个实例。本质上,这些实例用的都是同一个构造函数。 2.如果data是对象的话,对象属于引用类型,影响到所有的实例。...只要侦听到数据变化,Vue将开启1个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据变更。如果同一个watcher被多次触发,只会被推入到队列中-次。

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阿里前端常见面试题总结

,即点击了子元素,如果父元素通过事件捕获方式注册了对应的事件的话,触发父元素绑定的事件事件冒泡事件冒泡(dubbed bubbling):与事件捕获恰恰相反,事件冒泡顺序是由内到外进行事件传播,直到根节点无论是事件捕获还是事件冒泡...事件流阻止在一些情况下需要阻止事件流的传播,阻止默认动作的发生event.preventDefault():取消事件对象的默认动作以及继续传播。...这可以使用在一些点击请求的事件上,避免因为用户的多次点击向后端发送多次请求。...函数节流是指规定一个单位时间,在这个单位时间内,只能有一次触发事件的回调函数执行,如果在同一个单位时间内某事件被触发多次,只有一次能生效。...节流函数的适⽤场景:拖拽场景:固定时间内只执⾏⼀次,防⽌超⾼频次触发位置变动缩放场景:监控浏览器resize动画场景:避免短时间内多次触发动画引起性能问题用过 TypeScript 吗?

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浅曦 Vue 源码 - 43-patch 阶段 - 异步队列更新 & 性能优化

很多人在看 Vue 面试题的时候都看到过一句话:Vue 会合并当前事件循环中的所有更新,只触发一次依赖它的 watcher; 所以答案很显然:是不会多次添加的,今天我们就来掰扯掰扯为什么不会?...在 Vue watcher 的 id 是个自增的值,先被创建的 watcher 的 id 更小; 用户 watcher 是在初始化时初期进行响应式数据初始化的过程中创建的,而渲染 watcher 是在挂载阶段创建的...imgFlag 被重新赋值,就会触发 imgFlag 这个响应式数据的 setter,进而触发 dep.notify(),notify() 执行会触发 watcher.update(),调用流程如下:...当渲染 watcher 真正触发重新求值的时候,已经是在多次更新响应式数据的 tick 之后的下一个 tick 了,此时渲染 watcher 重新求值,获取到的就是上一个 tick 中响应式数据的最新值...pwd=yu27 提取码: yu27 百度云链接不稳定,随时可能失效,大家抓紧保存哈。

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前端-vue数据传递: 我有特殊的实现技巧

$emit('event1', val) 可以看出本质是一个vue实例充当事件绑定的媒介。 在所有实例中使用其进行数据的通信。 双(多)方使用同名事件进行沟通。...2、$on在组件销毁后不会自动解除绑定,若同一组件多次生成则会多次绑定事件,则会一次 $emit,多次响应,需额外处理。 3、数据非“长效”数据,无法保存,只在 $emit后生效。...2、多次绑定?绑定监听都在bus上,不会重复绑定。 3、数据只在$emit后可用?使用计算属性直接读取存在bus上的值,不需要再次触发事件。...探讨 为什么使用计算属性 其实应该是为什么不能直接添加到data上,如 data1: bus.data1?我们可以再看一段代码,线上代码。...为什么要用事件 其实不用 $emit触发,使用 bus.val = 1直接赋值也是可以的,那么为什么不这么做呢? 简化版的vuex 其实这种eventBus就是简化版的vuex。

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从useEffect看React、Vue设计理念的不同

useEffect的,则有整整6节内容: 为什么会有这样的区别?...useEffect越来越复杂 本着「保持API稳定」的原则,当前useEffect主要与上述三个生命周期函数相关。 但是,未来会有更多触发时机与useEffect挂钩。...答案是 —— 在严格模式下,DEV环境触发多次useEffect回调。...这也是为什么在新文档里有6节内容与useEffect相关的原因。 作为对比,Vue在遇到新的场景时会怎么做呢?显然是设计新的API。...但有一点很明确,对于前端新手,React的上手难度越来越高,而Vue的上手难度会尽可能保持平滑。 这里的前端新手,可能是想入行前端的新人,也可能是觉得「前端我也能干」的后端。

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关于vue中$nextTick的一点使用心得

$nextTick的callback之中,因此提示: TypeError: Cannot read property 'setCheckedKeys' of undefined 解决方法: 把dialog...如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作上非常重要。...Vue 在内部尝试对异步队列使用原生的 Promise.then 和 MessageChannel,如果执行环境不支持,采用 setTimeout(fn, 0) 代替。...为了在数据变化之后等待 Vue 完成更新 DOM ,可以在数据变化之后立即使用 Vue.nextTick(callback) 。这样回调函数在 DOM 更新完成后就会调用。...还有比如dialog里有一个步骤条组件,在每次打开对话框都想触发步骤1的动作。如果直接写step=0;step=1;是不会有变化的,因为整个函数执行完之前DOM都不会刷新。

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如何准备vue相关的知识点

Vue组件data为什么必须是个函数?根实例对象data可以是对象也可以是函数 (根实例是单例),不会产生数据污染情况组件实例对象data必须为函数 一个组件被复用多次的话,也就会创建多个实例。...一般有两种模式: (1)**hash 模式**:后面的 hash 值的变化,浏览器既不会向服务器发出请求,浏览器也不会刷新,每次 hash 值的变化触发 hashchange 事件。...当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也相应地得到高效更新。...执行原理应用到具体案例中的示例,引入异步更新队列机制的原因∶如果是同步更新,则多次对一个或多个属性赋值,频繁触发 UI/DOM 的渲染,可以减少一些无用渲染同时由于 VirtualDOM 的引入,每一次状态发生变化后...(1)核心流程中的主要功能:Vue Components 是 vue 组件,组件触发(dispatch)一些事件或动作,也就是图中的 Actions;在组件中发出的动作,肯定是想获取或者改变数据的,但是在

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Vue相关的前端面试题,每道题都很经典~

⑧:为什么组件中的data属性的值必须是一个函数?...与Angular的区别: ●与Angular 1对比,Vue的性能更加优越,Angular性能随着watcher的增加而变慢,而且Angular中一些watcher会出触发另一个更新,使得“脏检查循环...”可能运行多次。...Q 简单描述一下Vue中的MVVM模型 Vue是以数据为驱动的,Vue自身将DOM和数据进行绑定,一旦创建绑定,DOM和数据将保持同步,每当数据发生变化,DOM跟着变化。...除此之外,Vue还提供了keep-alve指令。keep-alive指令允许把切换出去的组件保留在内存中,并保留它的状态或避免重新渲染。 Q 为什么组件中的data属性的值必须是一个函数?

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vue面试提整理偏原理

监测数组的时候可能触发多次get/set,那么如何防止触发多次呢?...它主要是为了解决:data中的数据改变导致视图的更新,如果在很短的时间内data可能会被触发多次,而每一次触发如果都将促发数据中的setter并按流程跑下来直到修改真实DOM,那DOM就会被更新多次,...8 说一下Vue的生命周期 beforeCreate是new Vue()之后触发的第一个钩子,在当前阶段data、methods、computed以及watch上的数据和方法都不能被访问。...组件中的data为什么是一个函数? 这个问题 确实问的我错不及防 ,但是这还是个事吗? 一个组件被复用多次的话,也就会创建多个实例。本质上,这些实例用的都是同一个构造函数。...频繁的操作DOM,产生一定的性能问题。这就是虚拟Dom的产生原因。 Vue2的虚拟Dom借鉴了开源库snabbdom的实现。 虚拟Dom本质就是用一个原生的JS对象去描述一个DOM节点。

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从源码解读 - Vue常考面试题

3、Vue 的父组件和子组件生命周期钩子执行顺序 三、常考-组件通信 1、Vue中的组件的data 为什么是一个函数? 2、Vue 组件间通信有哪几种方式?...2、Vue 为什么需要虚拟DOM? 虚拟DOM的优劣如何?...需要通过以下7种变异方法修改数组才会触发数组对应的wacther进行更新。数组中如果是对象数据类型也进行递归劫持。 说明:那如果想要改索引更新数据怎么办?...---- 核心答案: 为什么$set可以触发更新,我们给对象和数组本身都增加了dep属性,当给对象新增不存在的属性则触发对象依赖的watcher去更新,当修改数组索引时我们调用数组本身的splice方法去更新数组...监测数组的时候可能触发多次get/set,那么如何防止触发多次呢?

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前端react面试题指北

HOC 和 Vue 中的 mixins 作用是一致的,并且在早期 React 也是使用 mixins 的方式。...(1)哪些方法会触发 react 重新渲染? setState()方法被调用 setState 是 React 中最常用的命令,通常情况下,执行 setState 触发 render。...尽管 React 使用高度优化的 Diff 算法,但是这个过程仍然损耗性能. 在哪个生命周期中你会发出Ajax请求?为什么?...调用 setState 时,组件的 state 并不会立即改变, setState 只是把要修改的 state 放入一个队列, React 优化真正的执行时机,并出于性能原因,会将 React 事件处理程序中的多次...(注:这里之所以多次 +1 最终只有一次生效,是因为在同一个方法中多次 setState 的合并动作不是单纯地将更新累加。比如这里对于相同属性的设置,React 只会为其保留最后一次的更新)。

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