有没有办法仅仅通过一些关键字来搜索方法/类型?
例如,想象一下GetLocalPathForOriginalFile方法。比方说,搜索get local original将返回该方法(或按相关性列出的方法)。
Visual Studio 2012从“搜索解决方案资源管理器”执行此操作,但仅限于类。它不搜索方法名称。
我也在使用Resharper v7和Visual Studio2012,所以如果可以的话,那就更好了。
我已经在Windows10上安装了visual studio 2015企业版。我在c#中创建了一个windows窗体应用程序。通常,在visual studio 2013上,我看到一个小三角形按钮,如下所示:
但是在visual studio 2015中,这个按钮消失了。它被移除了吗?如何重新启用?请帮帮我!对不起,我的英语不好。
我有一个angular2项目,想用visual studio 2015进行编辑。
正如你在图片上看到的,为visual studio 2015安装了Typescript扩展。
然后我打开项目,如下所示:
visual studio 2015无法识别typescript文件扩展名和代码:
我错过了什么插件吗?
从2012到visual studio 2013更新到visual studio。在其中一个项目中,5.2.2.0版的system.web.mvc无法识别html助手、模型和剃刀语法。当我在web配置文件中将版本更改为5.0.0.0时,它可以识别razor和html helper。问题可能是什么,我该如何解决它?
我正在上一个学习python的在线课程,我跳过了一个给我带来麻烦的部分,因为我必须安装一些Visual Studio 2017似乎无法识别的东西。现在我已经学到了相当多的东西,如果还没有完成的话,我想弄清楚到底发生了什么。我很确定Visual Studio 2017就是问题所在。
我要安装的是pytz。就我的电脑而言,它是下载的。但是,当我在Visual Studio中运行程序并导入pytz时,它显示pytz不是它能识别的模块。
有没有办法让Visual Studio找到我下载的内容的路径?我查看了Visual Studio 2017安装程序,在任何选项中都没有看到任何提及pytz的内容。任何
我在Unity/Visual studio中的脚本有一个奇怪的问题,没有一个monoBehavior方法会在VS编辑器中显示!我的意思是VS无法识别它们,例如,当我想使用"OnTriggerEnter2D“时,编辑器无法识别它。我也试着用MonoDevelop打开脚本,但是没有帮助。
Unity版本: 5.6.7f1 pro
Visual studio版本: 2019企业版
public class Score : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start() {
}
// Up
LUIS一直是一个很棒的工具。我们开始着手编写一个聊天机器人,我们想要使用LUIS服务。我们希望LUIS从给定的文本中识别各种Microsoft产品。
比方说,我希望LUIS将sharepoint 2010,sharepoint 2013,visual studio 2013,visual studio 2010等识别为技术产品。我们尝试添加了“产品”功能,并添加了如上所示的逗号分隔值。然而,该模型仅适用于sharepoint,visual -基本上是单个单词。它无法识别短语。
在使用一些数据进行训练后,它能够将sharepoint和visual识别为技术(实体),但是,所需的整个短语不起作用