腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
2
回答
打开C#脚本时
Unity
挂起
、
、
每次我试图在
Unity
中打开一个C#脚本,它立即挂起,甚至不能打开
Visual
Studio
,这是在我两次更新
Visual
Studio
2017之后开始发生的,第一次是因为我的电脑重启了,第二次是安装完成了
Unity
仍然可以正常工作,除了打开一个C#脚本。我尝试在
Visual
Studio
2017和
Visual
Studio
2017 (社区)之间的编辑中更改外部工具首选项,但两者都没有执行任何操作。当
Un
浏览 5
提问于2019-09-24
得票数 3
1
回答
Visual
Studio
打开时有多个解决方案,而我只想要一个
、
、
我正在使用
visual
studio
创建
Unity
项目,每当我通过在
Unity
中打开脚本打开VS时,连接的VS项目会打开多个解决方案,并弹出一个警告窗口,上面写着: 这个错误并没有阻止我使用VS,但我认为它干扰了
浏览 0
提问于2018-10-26
得票数 0
8
回答
使用
Unity
3D和
Visual
Studio
2013
、
、
、
我如何获得用于调试代码的
Unity
3D,以及我现在拥有的
Visual
Studio
2013来只编写代码脚本。我的问题是,如何获得
Visual
Studio
2013的
Unity
3D链接。我已经在互联网上搜索过了,发现
Unity
3D只适用于VisualStudio 2010。
浏览 2
提问于2013-11-10
得票数 42
2
回答
每次打开脚本或检查错误时,
Unity
3D都会显示一个新的VS窗口
、
、
如果我双击
Unity
中的脚本,或者双击控制台中的错误行,它会打开一个新的
Visual
Studio
窗口,而不是显示已经打开的解决方案中的错误/脚本。:/
浏览 0
提问于2014-11-12
得票数 0
5
回答
我可以在
Unity
中使用
Visual
Studio
吗?
、
、
特别是,在阅读了“可以使用C#作为脚本语言”之后,我想知道是否有某种类型的
Visual
Studio
集成来利用IntelliSense和所有内置到VS中的jazz。
浏览 0
提问于2011-06-10
得票数 7
回答已采纳
3
回答
你能为
Unity
C#编码重新评论一个更好的集成开发环境吗?
、
、
当前版本的
Unity
使用的是非常原始的旧MonoDevelop 2.8。它不仅不能注册编译错误,而且我也不知道我可以使用哪种方法。我尝试将最新的
Unity
与
最新的MonoDevelop 4.0一起使用,但没有成功。 你能推荐一个现代的IDE,我可以在
Unity
中使用,我喜欢编码的那个?
浏览 2
提问于2013-06-07
得票数 30
回答已采纳
1
回答
如何让
Visual
Studio
显示在
Unity
首选项中?
、
我正在看一个教程,但我意识到我使用的是
Visual
Studio
代码,而不是
Visual
Studio
。当我试图更改我的外部脚本编辑器时,我找不到
Visual
Studio
。
浏览 26
提问于2021-08-01
得票数 0
1
回答
Visual
Studio
与
Unity
不一致
、
、
、
我在
Unity
(最新版本)和
Visual
Studio
2017中参与了一个项目。我必须更换计算机/机器,所以我将文件夹和项目一起存档,以便将来打开它。我迁移到的计算机/机器使用的是去年的
Unity
和VS 2017版本。我更新了一切,在
Unity
中打开了项目-一切都运行得很好。但是,当我尝试打开
Visual
Studio
更改代码时--首先,所有代码行都带红色下划线,并且有很多错误,其次,
Unity
代码没有自动完成功能。 ?
浏览 61
提问于2019-06-21
得票数 3
回答已采纳
1
回答
我可以在
unity
5上使用
visual
studio
2013吗?
、
、
、
我的笔记本电脑上安装了Windows10,我想知道是否可以将
Visual
Studio
2013
与
最新的
unity
3-d软件一起使用。此外,
unity
还安装了
Visual
Studio
社区2015。
浏览 1
提问于2016-02-25
得票数 0
1
回答
在
visual
studio
中为
unity
或继承编写代码时出现问题
、
我是
unity
的新手,所以我有点困惑。如果有人能帮我解决这个问题,我会非常高兴的。当我开始在
visual
studio
中编写代码时,在解决方案资源管理器中也会出现一条消息:Assembly-CSharp.csproj:应用程序未安装。我尝试切换到
Visual
Studio
代码编辑器包的较低版本到1.1.3,并且我还从
visual
studio
安装程序安装了
Unity
的nesesary development。
浏览 3
提问于2020-12-21
得票数 1
1
回答
找不到命名空间名称
、
、
c#代码开头的“using”部分在
visual
studio
中没有显示出来,但是代码本身在
unity
2019.1.5f1中工作。这是使用
Unity
2019.1.5f1和
visual
studios for mac
与
mono 6.0.0.293。我为mac和
unity
重新安装了
visual
studios。其他解决方案被锁定到以前的版本和windows
visual
studio
。我希望
visual</em
浏览 98
提问于2019-06-10
得票数 0
0
回答
Unity
,
Visual
Studio
不一致
的行尾
、
、
、
这似乎是
Unity
&
Visual
Studio
最常见的问题,我通过互联网查找,没有人永久地修复它。你知道有什么解决方案可以永久解决Windows中“行尾
不一致
”的问题吗?2)进入
Unity
-->编辑器-->数据-->资源-->并更改NewBehaviourScript.cs;但是,我不能,因为它们是不可修改的文件,即我得到“每次访问被拒绝”,并且我是我的计算机的管理员。然而,它减慢了我的
Unity
文件夹的速度,并且在100次之后警告变得令人沮丧。 那么
浏览 4
提问于2017-06-10
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在
Visual
studio
中编辑的
Unity
脚本不提供自动完成...2020
、
、
就像在
Visual
studio
中编辑的
Unity
Scripts一样,它不提供自动完成功能。我正在尝试制作一个刚体,正如你所看到的,它无法识别它,有什么帮助吗?
浏览 30
提问于2020-09-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Unity
通用Windows应用程序开发
、
、
、
、
我正在尝试创建windows商店构建使用
Visual
studio
17
与
通用Windows应用程序开发工具。当我从
unity
创建一个构建时,它创建了一个
visual
studio
解决方案,但结束时出现了很多错误。
Unity
console在构建完成时出错Vs打开/构建VS解决方案输出时出错
浏览 4
提问于2017-10-03
得票数 1
2
回答
unity
的OnCollisionEnter2D不出现
当我尝试使用OnCollisionEnter2D时,就像这个函数在MonoBehaviour中不存在一样,我尝试在+ CRTL+空格键上输入数字,唯一出现的是CommonOnScreenControl,ReadOnlyCollectionBase,RuntimeInitializeOnLoadMethodAttribute。
浏览 4
提问于2017-02-11
得票数 0
1
回答
集成C#(VS2010)和统一引擎
、
、
、
我正在开发一个使用
unity
引擎的虚拟旅游,它将使用网络摄像头
与
用户交互。我使用Open CV进行数字图像,并使用C#(
Visual
Studio
2010)作为我的编程语言(虚拟导览将在c#程序中运行)。我想知道,是否可以将
unity
engine
与
Visual
studio
2010集成??如果可能,请给我一些资源,如教程。谢谢。
浏览 2
提问于2012-02-17
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Unity
不会创建项目,只会创建一个阻止IntelliSense工作的cs文件
、
、
、
每次我在
Unity
中创建一个C#脚本 ? 它在不创建新项目或将文件添加到现有项目的情况下创建文件。 ? 我已经尝试创建一个新的C#项目,并将其放入
Unity
中,但是在
Unity
中创建的项目不会继承自MonoBehaviour。此外,Start和Update方法也不是从头开始创建的。我希望我在
Unity
中的所有东西都能在项目中创建C#脚本。
浏览 18
提问于2019-06-14
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Unity
检查器不将XML文档(<summary>)显示为工具提示
、
、
Unity
不会将XML文档注释(或标记)显示为工具提示。我有90%的把握以前是这样做的。当鼠标悬停在"testBool“上时,下面的代码没有显示任何工具提示。我尝试使用一个全新的
unity
项目,更新
unity
和
visual
studio
,使用
visual
studio
2019和2017,使"testBool“成为公共的,而不是添加SerializeField有没有解决这个问题的方法,或者
unity
从不将摘要显示为工具提示?
浏览 36
提问于2020-08-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在
unity
中工作时,如何在VS代码中修复自动补全?
、
、
我正在尝试编写Input.Getinput,但它将我引用回我的函数,因为它的名称中有输入…… 我曾尝试研究过这个问题,但似乎在
visual
studio
中也会发生这种情况,因为文件是杂乱的。不过,我不知道
visual
studio
代码的解决方案是什么。
浏览 32
提问于2018-12-29
得票数 1
点击加载更多
热门
标签
更多标签
云服务器
对象存储
ICP备案
云点播
实时音视频
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券