最近在看STL容器失效的例子,涉及到vector数组迭代器失效的问题,如果不注意使用,很容易出现问题,我们先来看一下一个简单的示例程序,在数组nums中删除大于50的元素,代码如下:
STL(Standard Template Library) 是C++以模板形式提供的一套标准库,提供了很多通用性的功能模块。开发者通过使用 STL ,可以将主要精力用于解决程序的高级业务逻辑,而无须关心底层的基础逻辑的实现。
本节我们将学习vector容器的使用和操作,让我们学习起来吧! 库函数网址查询:https://legacy.cplusplus.com/reference/vector/vector/?kw=vector
一门语言如果太啰嗦了,不仅会为阅读带来障碍,而且还是许多错误的根源。所以从C语言继承而来的关键词auto在C++11中有了新的定义,可以进行自动类型推断。
C++标准模板库(STL)是C++编程语言中的一组高度灵活且高效的通用算法和数据结构集合,它极大简化了常见编程任务,如容器管理、算法应用和迭代器使用。本文旨在为你提供STL的快速入门,涵盖其核心组件、常见问题、易错点以及如何避免这些陷阱,并通过简洁的代码示例加以说明。
vector 是 C++ 标准库提供的一个动态数组容器,它可以自动扩展和收缩,使其非常适合存储和管理可变数量的元素。
Vector容器是C++ STL中的一个动态数组容器,可以在运行时动态地增加或减少其大小,存储相同数据类型的元素,提供了快速的随机访问和在末尾插入或删除元素的功能。
STL 标准模板库 Standard Template Library 主要包括 容器 / 迭代器 / 算法 三大类内容 , 其中 容器 和 算法 是通过 迭代器 进行关联的 ;
for_each 算法 主要用于 对容器中的每个元素执行某种操作 , 而不一定产生新的值或改变原容器的值 , 可能涉及改变元素的值 , 输出元素的值等 ; 使用该算法常用于 遍历输出到控制台 操作 或 修改原容器中的元素内容 操作 ;
内联函数是一种编译器优化技术,它可以将函数的代码直接插入到函数调用的地方,而不是通过函数调用的方式。这样可以减少函数调用的开销,提高程序的执行效率。
以前一直在用C语言,很多数据结构都是自己造的,比如链表、队列等,但是搞竞赛还是C++ 有优势,感觉好多题都是针对C++ 出题的 所以打算学学C++,所以现在先整理一下STL中一些最常用的容器的使用方法和迭代器备用。
1.可以用下标访问的容器有(既可以插入也可以赋值):vector、deque、map;
C++标准模板库(Standard Template Library,STL)是C++标准库中的一个重要组成部分。STL提供了丰富的数据结构和算法,帮助更高效地进行编程。介绍STL中一些常用的数据结构和算法,并给出相应的示例代码。
参数可以是复数表达式,也可以是字符串。当参数是字符串的时候,数字与操作符之间不能有空格。即comple('1 + 2j')是错误的。
经过几周的更新,SV核心部分用户自定义类型和包内容已更新完毕,接下来就是RTL表达式和运算符。
这是 std::vector 的默认构造函数。它创建一个空的 vector 对象,不含有任何元素。可选参数 alloc 是一个分配器对象,用于指定内存分配模型(后面会学到)。explicit 关键字表示构造函数防止隐式转换或复制初始化。大多数时候,你可以简单地省略分配器,因为它有一个默认值。
做了没多少OJ题目,就发现了自己在STL使用的不足,明明可以更简单的完成一些工作,却总是因为不懂STL完全自己设计,导致对于一些简单问题仍然花费很多时间。因此,学习STL迫在眉睫!!!
STL常用算法: (1)sort sort(v.begin(),v.end()); (2)unique auto end_unique = unique(begin(vec1), end(vec1)); // 去掉连续重复的元素。 vec1.erase(end_unique,vec1.end()); (3)string相关的操作 char c = 'a'; string str(1, c);//一个字符转换成string string str = to_string(i);//整型数转换为stri
vector 容器可以随着存储元素的增加,自行申请更多的存储空间。因此,在创建 vector 对象时,我们可以直接创建一个空的 vector 容器,并不会影响后续使用该容器。 但这会产生一个问题,即在初始化空的 vector 容器时,不能使用迭代器。也就是说,如下初始化 vector 容器的方法是不行的:
第 10 章 泛型算法 标签: C++Primer 学习记录 泛型算法 ---- 第 10 章 泛型算法 10.1 概述 10.2 初识泛型算法 10.3 定制操作 10.4 再探迭代器 10.5 泛型算法结构 10.6 特定容器算法 ---- 10.1 概述 泛型算法,不仅作用于标准库容器,还可以适用于内置的数组类型。 迭代器令算法不依赖于容器,但算法本身可能依赖于元素类型的操作。如 find算法需要使用元素类型的==运算符、sort算法需要使用<运算符。泛型算法本身不会执行容器的操作,它们只会运行与迭
STL就是Standard Template Library,标准模板库。这可能是一个历史上最令人兴奋的工具的最无聊的术语。从根本上说,STL是一些“容器”的集合,这些“容器”有list, vector,set,map等,STL也是算法和其它一些组件的集合。这里的“容器”和算法的集合指的是世界上很多聪明人很多年的杰作。是C++标准库的一个重要组成部分,它由Stepanov and Lee等人最先开发,它是与C++几乎同时开始开发的;一开始STL选择了Ada作为实现语言,但Ada有点不争气,最后他们选择了C++,C++中已经有了模板。STL又被添加进了C++库。1996年,惠普公司又免费公开了STL,为STL的推广做了很大的贡献。STL提供了类型安全、高效而易用特性的STL无疑是最值得C++程序员骄傲的部分。每一个C++程序员都应该好好学习STL。大体上包括container(容器)、algorithm(算法)和iterator(迭代器),容器和算法通过迭代器可以进行无缝连接。
这一章介绍了标准库中的常用几个算法和相关的一些重要介绍如10.3的Lambda表达式和10.4的迭代器介绍。这章也是非常重要的部分,这篇的篇幅比较长但值得好好看。
C++ 标准模板库STL,是一个使用模板技术实现的通用程序库,该库由容器container,算法algorithm,迭代器iterator,容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接,其中所包含的数据结构都是目前最优解,该库既能保证软件代码的高可复用性,又能保证代码具有相当高的执行效率,STL库是ANSI/ISO的C++标准的具体实现,任何标准库的实现都是以源码形式释出的.
STL(Standard Template Library)标准模板库,主要由容器、迭代器、算法、函数对象、内存分配器和适配器六大部分组成。STL已是标准C++的一部分,使用STL开发系统可以提高开发效率。
STL容器是一个通用的数据结构,可以处理不同数据类型,包含基本的数据结构如链表、堆栈、队列等。可以分为顺序容器、关联容器、 容器适配器、特殊容器。本篇博客将简要介绍一下STL容器中的顺序容器。
顺序容器有以下三种:可变长动态数组 vector、双端队列 deque、双向链表 list。
C++ STL编程轻松入门基础 1 初识STL:解答一些疑问 1.1 一个最关心的问题:什么是STL 1.2 追根溯源:STL的历史 1.3 千丝万缕的联系 1.4 STL的不同实现版本 2 牛刀小试:且看一个简单例程 2.1 引子 2.2 例程实作 2.3 历史的评价 2.4 如何运行 作为C++标准不可缺少的一部分,STL应该是渗透在C++程序的角角落落里的。STL不是实验室里的宠儿,也不是程序员桌上的摆设,她的激动人心 并非昙花一现。本教程旨在传播和普及STL的基础知识,若能借此机会为STL的推广
C++ STL(标准模板库)是一套功能强大的 C++ 模板类,提供了通用的模板类和函数,这些模板类和函数可以实现多种流行和常用的算法和数据结构,如向量、链表、队列、栈。
string 类是编程语言中用于表示和操作字符串的基本数据类型或类。它提供了一系列方法和操作,允许开发者对字符串进行创建、修改、查找、比较、转换等。string 类通常具有不可变性,意味着一旦创建了字符串对象,其内容就不能被修改,但可以创建新的字符串对象来表示修改后的内容。这种特性有助于在多线程环境中保持数据的安全性。string 类还提供了各种构造函数、操作符重载和格式化功能,使字符串操作更加灵活和高效。
我们先去看看公开的.Net4.0的源程序中IEnumerable<T>、IEnumerable、IEnumerator<T>和IEnumerator这四个接口是如何声明的:
vector 容器是 STL 中最常用的容器之一,vector 实现的是一个动态数组,即可以进行元素的插入和删除。
C++ STL 中的非变易算法(Non-modifying Algorithms)是指那些不会修改容器内容的算法,是C++提供的一组模板函数,该系列函数不会修改原序列中的数据,而是对数据进行处理、查找、计算等操作,并通过迭代器实现了对序列元素的遍历与访问。由于迭代器与算法是解耦的,因此非变易算法可以广泛地应用于各种容器上,提供了极高的通用性和灵活性。
STL 对这个序列可以进行查找,插入删除序列中的任意一个元素,而完成这些操作的时间同这个序列中元素个数的对数成比例关系,并且当游标指向一个已删除的元素时,删除操作无效。而一个经过更正的和更加实际的定义应该是:一个集合(set)是一个容器,它其中所包含的元素的值是唯一的。这在收集一个数据的具体值的时候是有用的。集合中的元素按一定的顺序排列,并被作为集合中的实例。一个集合通过一个链表来组织,在插入操作和删除操作上比向量(vector)快,但查找或添加末尾的元素时会有些慢。具体实现采用了红黑树的平衡二叉树的数据结构。
对于这样一个程序,我们定义了一个v,并用迭代器来实现全部访问,运行结果如下:
C++在操作容器时更加推荐使用迭代器进行操作,C++标准库为每一种标准容器都定义了一种迭代器类型同时也支持了对部分容器使用下标进行访问。
在C++中,pair是一个模板类,用于一对值的组合。它位于<utility>头文件中。pair类的定义如下:
map/multimap映射容器的元素数据是由一个Key和一个Value成的,key与映照value之间具有一一映照的关系。 map/multimap容器的数据结构也采用红黑树来实现的,map插入元素的键值不允许重复,类似multiset,multimap的key可以重复。比较函数只对元素的key进行比较,元素的各项数据只能通过key检索出来。虽然map与set采用的都是红黑树的结构,但跟set的区别主要是set的一个键值和一个映射数据相等,Key=Value。
◦ STL 又称为标准模板库,是一套功能强大的 C++ 模板类,提供了通用的模板类和函数,这些模板类和函数可以实现多种流行和常用的算法和数据结构,如向量、链表、队列、栈。
Boost 库是一个由C/C++语言的开发者创建并更新维护的开源类库,其提供了许多功能强大的程序库和工具,用于开发高质量、可移植、高效的C应用程序。Boost库可以作为标准C库的后备,通常被称为准标准库,是C标准化进程的重要开发引擎之一。使用Boost库可以加速C应用程序的开发过程,提高代码质量和性能,并且可以适用于多种不同的系统平台和编译器。Boost库已被广泛应用于许多不同领域的C++应用程序开发中,如网络应用程序、图像处理、数值计算、多线程应用程序和文件系统处理等。
注意观察这里beg和end查找到的对应值区别,beg从前往后找到第一个大于等于对应值的元素,而end从后往前查找第一个大于对应值的元素。
C++中的容器类对比起其它语言,无论是《【Python】容器类》(点击打开链接),还是《【Java】Java中的Collections类——Java中升级版的数据结构》(点击打开链接)的容器类都没有C++中的容器复杂。且不说C++像Java一样,不能如同Python与php的数组,天生就是可变,不定长,越界就出现问题。C++中的容器,虽然与Java一样同样有List与Map,但是,其提供的封装方法非常少,甚至连一些简单的、最常用的增删改查都要自己去实现。
在上一期文章当中讲解了set的一些常规用法和api,最后末尾的时候留了一个问题,如何修改set中的元素?今天就来聊聊这个问题。
第三章是讲字符串,向量和数组等容器及其遍历。其中字符串和向量都是C++的STL的类,用好的话会比结尾的数组方便很多。C11的很多特性都让原本难以编写的C++变得方便许多,我越来越喜欢C++了。这篇同样会稍长一些,这次试了很多代码。
关于哈希表的两种实现方法:闭散列、开散列 已经在上一篇文章中学习过了,闭散列 存在 踩踏 问题,十分影响效率,因此在实践中往往会选择更加优秀的 开散列,哈希表(开散列)又叫做 哈希桶,作为被选中的结构,我们需要对其进行改造,完善哈希桶,使其最终能封装出 unordered_set 与 unordered_map
在线练习: http://noi.openjudge.cn/ https://www.luogu.com.cn/
vector是一个表示可变大小数组的序列容器,与我们平常定义的数组类似,区别在于vector在进行插入操作时,如果空间不足,会自动扩容。由于vector采用连续空间来进行存储数据,所以我们可以采用下标,来访问元素。
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