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(6456)
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沙龙
1
回答
VrPanoramaView
的
谷歌
硬纸板
截图
、
、
、
、
有没有可能在
谷歌
纸板
VrPanoramaView
中捕获当前视野
的
屏幕
截图
?当它在Cardboard视图和简单
的
全景小部件中时,我都尝试过。我看过关于从View.getDrawingCache()创建BitMap
的
帖子,但是对于PanoramaView,BitMap是空
的
,并且对于每个向上
的
View层,它只返回大量
的
黑色。我正在尝试做
的
是一个图像识别项目,它捕捉用户当前正在看
的
任何东西
的</e
浏览 8
提问于2017-02-17
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1
回答
android光球
的
XML视图?
、
、
我看到google有一个API,可以将Google泛香嵌入到
VrPanoramaView
应用程序中,但我正在寻找一个xml视图来正确处理
谷歌
自己
的
谷歌
相机应用程序中
的
PhotoSphere图像。
浏览 15
提问于2017-01-24
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3
回答
纸板样例,方法必须从UI线程调用。
、
、
、
为了开发一个
谷歌
硬纸板
应用程序,我从官方sdk下载了这个示例。在内部类ImageLoaderTask中(它应该是管理线程
的
助手类) Options panoOptions = null; // It's safe to use null
VrPa
浏览 2
提问于2016-08-08
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1
回答
使用智能手机
的
VR耳机有自己
的
传感器吗?
据我所知,三星齿轮VR是唯一有自己
的
头部跟踪传感器
的
VR耳机,并将传感器数据发送到其安装
的
智能手机(银河系列)。Tracking sensors : Internal tracking by smartphone sensors 这是否意味着它没有内置
的
传感器?就像Google一样,所有其他低成本
的
VR耳机都完全依赖智能手机传感器,对吗?
浏览 1
提问于2016-01-14
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1
回答
谷歌
硬纸板
的
磁铁拉动会触发aframe中
的
点击事件吗?
、
我现在没有
谷歌
硬纸板
要测试。我使用
的
是universal-controls和鼠标-光标。
谷歌
硬纸板
上
的
磁铁会触发点击事件吗?这是我
的
相机通用控件和光标position="0 2.2 4" mouse-cursor universal-controls="movementEnabled:false"><
浏览 1
提问于2016-09-17
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1
回答
如何使用
谷歌
硬纸板
放大
、
、
我正在用
谷歌
的
硬纸板
做一个项目。我想问
的
是,是否有人有可能帮助理解和创建一个脚本,用
硬纸板
上
的
磁铁工具放大和缩小。非常感谢你
的
帮助。
浏览 5
提问于2014-10-31
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1
回答
VrPanoramaView
不显示任何图像
、
、
我正在尝试开发一个简单
的
VR应用程序,其中我有一个简单
的
PanoramaView,我将添加一些浮动按钮(稍后)。但现在
的
问题是:我已经遵循了android sdk
的
谷歌
教程,但当我试图运行该应用程序时,屏幕上完全是黑色
的
。>, Void, Boolean> {
VrPanoramaView
.Options panoOptions = null; // It's safe to use null
VrPa
浏览 15
提问于2016-08-25
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1
回答
我怎样才能修正黑色播放模式
的
屏幕?
、
、
、
我正在使用一个模糊
的
材料在Unity3d中
的
立方体或平面,当我运行游戏模式,它变成黑色。摄像机在立方体里面。 Shader "Custom/WaterBlur" {_blurSizeXY("BlurSizeXY", Range(0,10)) =
浏览 2
提问于2016-03-13
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2
回答
UI/Canvas出现在对象前面,尽管它被设置为World Space
、
、
在我
的
项目中,我有几幅画布附在一个房间
的
墙壁上。这些画布上有可以与玩家互动
的
按钮。我将每个画布设置为World Space,但由于某种原因,按钮呈现在应该出现在按钮前面的对象
的
前面。update1:当未运行时,UI会出现在游戏和场景窗口
的
立方体后面。只有当我点击play时,图像才会出现在立方体
的
前面。update2:如果我禁用了场景中
的
硬纸板
元素(即使用标准
的
fps相机设置),我就不会遇到这个问题。 下图:棋盘是UI。灰色块是三维块。
浏览 5
提问于2016-09-25
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1
回答
防止iOS上
的
配对/启动屏幕
、
当我
的
谷歌
硬纸板
应用程序第一次启动时,它会启动一个
谷歌
页面,上面写着"Google Cardboard。让我们帮您设置一下。让您
的
手机与查看器配对,以获得最佳体验。“ 我想要控制这种经验,以显示我自己
的
初始屏幕之前,
谷歌
纸板sdk推出。其中一个原因是,我希望没有
硬纸板
的人能够在非纸板模式下立即体验应用程序,而不必经历配对过程。
浏览 3
提问于2015-09-01
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1
回答
在Android中使用
谷歌
硬纸板
播放视频
、
、
我们如何使用
谷歌
硬纸板
SDK播放视频,就像Thomas 360假日虚拟现实应用程序()中所做
的
那样。我下载了“Pan”插件,并尝试将其集成到纸板SDK中。但是,我没能继续。有人知道正确
的
方法吗?快速更新:在中,人们说导航可以是“运动”,也可以是“触觉”。但是,我无法使用'Motion‘浏览360视频。我如何启用‘运动’导航,以便我可以使用
谷歌
硬纸板
或
浏览 1
提问于2015-08-13
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2
回答
VR评分文本显示
、
、
、
我试着用
谷歌
的
硬纸板
制作一个虚拟现实游戏。然而,我们无法找到在球员面前显示分数文本
的
方法。然而,当我添加2D文本时,它只在一边,因此在眼睛
的
一侧,为2文本找到正确
的
位置是很困难
的
。如果我使用3D文本,并设置在球员
的
前面位置,我认为它会进入墙壁,如果一个球员击中一个。是他们在
谷歌
硬纸板
/联合VR上显示分数
的
任何方式。
浏览 3
提问于2015-11-08
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1
回答
"Autodesk.Viewing.WebVR“扩展不适用于幻影独奏
、
但我还是没有得到正确
的
行为。有人成功地实现了这种整合吗? 和连接会话。
浏览 0
提问于2018-08-02
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2
回答
Hello world VR应用程序
、
、
我有view-master美泰VR头戴式耳机,类似于
谷歌
硬纸板
。但我不确定从哪里开始使用hello-world之类
的
应用程序。我甚至不确定是否可以使用google vr sdk
浏览 0
提问于2016-05-20
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回答
Google Cardboard Unity取消鼠标上下键
的
alt键
的
需要
、
、
有谁能告诉我,在PC上测试时,如何消除alt-mouse上下统一
的
谷歌
硬纸板
VR?我需要我
的
个人电脑测试VR应用程序,只是使用鼠标在常规
的
FPS方式。
浏览 1
提问于2016-09-12
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1
回答
Google :切换白日梦/纸板模式
、
、
、
、
我目前正在尝试运行一个与白日梦兼容
的
应用程序。一切正常,除了我试图切换到纸板模式时,我收到了以下错误消息:“此卡纸应用程序与Daydream耳机不兼容”<?
浏览 0
提问于2018-04-04
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1
回答
NSInternalInconsistencyException错误和崩溃扫描纸板QR配置文件,统一iOS纸板应用程序
、
我用Unity4.6.4做了一个新项目,导入了
谷歌
硬纸板
(我相信是0.5.1),并构建了一个简单
的
iOS项目。入职过程中,你扫描你
的
纸板
的
QR代码工作良好。但是,当我在体验中单击齿轮并扫描QR代码时,应用程序崩溃时会出现以下错误: 更新:当我尝试使用<em
浏览 2
提问于2015-09-04
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1
回答
如何将三维视图转换为虚拟现实视图
、
、
最近我看到了许多应用程序和工具
的
出现,这些应用和工具可以为任何
谷歌
眼镜(
谷歌
硬纸板
、虚拟现实等)提供虚拟现实功能。我想这只是一个数学转换,分裂屏幕,为3d世界创建两个摄像机,每个相机都有不同
的
参考点
的
lookAt矩阵,但是,哪一个是公式呢?或者哪种方式可以将3d模型转换成虚拟现实场景?
浏览 2
提问于2016-03-08
得票数 2
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2
回答
从哪里开始为Android开发虚拟现实应用程序?
、
、
、
、
请您推荐我一个SDK,让我从VR开始(从Cardboard SDK、Day梦、Unity和Oculus
的
列表中),请记住我非常擅长Java,并且使用Android开发了应用程序。
浏览 8
提问于2016-05-25
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